снорк описание
»пидоры помогите Игры сталкер (игра) фэндомы
Хочу поиграть в нормального сталкера
А подскажите пожалуйста нормальную сборку сталкера.
Чтобы сложность была примерно на уровне ТЧ, без супердрочева с микроменеджментом при ремонте оружия как Зове Чернобыля.
Типа просто сесть и поиграть в свое удовольствие после работы, если вы понимаете о чем я.
И сюжетка чтоб была хотя бы норм, без откровенно похабной графомании. Я конечно понимаю что многого прошу, ну а вдруг такое есть.
stalker other #S.T.A.L.K.E.R
Небольшое предложение от меня для вас.
Много вопросов было по поводу с какой части начать или какой патч установить.А что если Модератору этого раздела "Mr.Exclusive" добавить в описание раздела все ссылки на скачивания всех частей и все патчи по игре S.T.A.L.K.E.R ? Я считаю, что это будет очень полезно для всех подписанных или для тех кто хотел бы начать поиграть.Лично я с самого начала очень путался и ломал мозг, что да как установить.Было бы не плохо если бы наш самый опытный сталкер помог нам с этой маленькой проблемой.Заранее спасибо за внимание.stalker other Fallout Other Геральт GTA San Andreas Iron Man Hulk Black Widow Нуменорцы Minecraft crossover #S.T.A.L.K.E.R фэндомы Атани Игры Resident Evil Resident Evil Персонажи S.H.I.E.L.D. Marvel Арда Marvel Cinematic Universe GTA The Witcher Witcher Персонажи Fallout организации Fallout Albert Wesker Весемир Enclave The Avengers Aragorn
пидоры помогите Настольные игры Игры S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Помогите придумать механику прохождения аномальных полей в кастомной НРИ по сталкеру.
Здрав буди, реактороустойчивые. Так уж сложилось, что я пилю долгострой в виде "собственной" (ибо таки ряд прямых заимствований) НРИ по сталкеру (для некоммерческого использования). Ранее я вел по этому дело сугубо в текстовом формате, но постепенно начинаю пересаживаться на рельсы словесок + большего вовлечения кубов.
За основу для своей НРИ я взял систему Dalta Green за счет механик рассудка + высокой смертности и относительно простой и динамичной боевой системы. Собираюсь по ней пройтись немного напильником в нужных мне местах и прописать важные аспекты геймлпея и одним из коих стал поиск артефактов.
В игре это всегда риск. Лабиринт аномалий, поджимающее время из-за облучения и постепенного "стирания" защиты от враждебной среды. Но свести это все к парочке бросков проверок на ловкость у меня рука не поднимается. И как интересно провести сцену в этих условиях пока тоже не очень ясно, чтобы выдвигать игроку ряд испытаний достоверных. Мне очень важно сделать интересную механику, потому что предполагается опция не только поиска, но и "варки" артефактов, поэтому хочется сделать все на должном уровне.
Я приложил лист персонажа, чтобы сведущие могли примерно представить какие параметры и навыки будут проходить проверку для оформления предложений своих. Заранее благодарен за вовлеченность, удачной охоты, пидоры!
Отличный комментарий!