сталкер у костра
»S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl трейлер видео S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Stalker 2: Heart of Chornobyl - Exclusive Smoking Barrels Gameplay Trailer
Игры Игровое видео s.t.a.l.k.e.r. 2 stalker video #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Геймплейный трейлер. Выход 5 сентября.
Сталкер 2 Atomic Heart Игры Смута (игра) политика #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Кстати, ее пропагандой назвать сложно, как я считаю, пройдя игру. Скорее деконструкция всех этих "Миров Полудня", "Гостей из будущего" и прочих коммунистических сказок про светлое будущее. Потому как условное "светлое будущее" там присутствует, вот только сволочные политики с жаждой "вяличия" норовят его испоганить и развязать кровавую баню, а идеалисты жаждущие того же "светлого будущего" ничуть не лучше их. Само же Предприятие на момент игры отражает сущность совка - снаружи все монументально и красиво, а внутри бардак, горы трупов и бордель с роботами-балеринами.
Короче говоря из АХ пропаганда коммунизма такая же как из Биошока - пропаганда идей про атлантов расправляющих плечи.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl длиннопост #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Пара красивых артов и просто вырезанного контента из арт бука, пост без спойлеров, просто красивые арты.
Железный лес.
Железный Лес, который рядом с ЧАЭС, куча электроаномалий, как я понимаю, то это локация вдохновлена Железным Лесом из Сталкер ЗП (не зря же там одинаковое название).
В самой игре, кстати, ЧАЭС довольно хорошо проработана, там хоть и много недоделанных домиков, но есть и явно хорошо проработанные арены, скорее всего в будущем DLC там точно побываем.
Х-лаборатории.
Даже мозг в баночке должен был быть из ТЧ, говорят, что в слитом билде эта лаборатория присутствовала в полной мере, в релизной версии, увы, но ее уже нет.
Лаборатория на НИИЧАЗ, она расположена под бывшей Х-11.
На артах показаны те самые фермы артефактов, про которые говорил Далин.
Аномалии, на артах больше вариаций и даже жаль, что в финальную игру попало не всё, что показано на артах.
Экипировка, ну там почти ничего вырезанного нет, просто куча приятных вещей.
Особенно позабавило питье водки через противогаз, прикольно, что разрабы это решили продумать (ради мемов, наверное), но плохо, что в самой игре таких анимаций нет.
Булат Свободы выглядит круче, чем в самой игре.
Тут в описании написано, что экзоскелет довольно компактный и если его отсоединить от брони, то он влезет в небольшой чемоданчик, жаль, что разрабы не сделали эту возможность, было бы круто комбинировать возможности экзоскелетов с разным типом брони.
Мутанты, там немного артов, но есть интересные концепты нереализованных новых.
Кадавр, по описанию - это результат экспериментов по созданию суперсолдат, было бы неплохо его увидеть в будущих DLC.
Мне чем-то Строггов из Квейка напомнили своим дизайном.
Есть даже Излом и пара новый криповых концептов.
Экипировка.
Кроме новой Гілки, должен был быть еще и более современный Око, который разработал лично Далин, так же надеюсь, что его в будущем добавят в игру.
Жаль, что они решили отказаться от механики сбора артефактов в специальные контейнеры, в модах эта фича была интересной.
Артефакты, на удивление, но большая часть добралась до релиза.
Сердца Оазиса даже на концептах нет, что странно, учитывая, что в игре есть полностью функционирующий Оазис из ЗП, который находится за картой, его к релизу, к сожалению, так же решили вырезать.
P.S: Кому интересно самому полистать арт-бук, то вот ссылочка на гугл диск.
https://drive.google.com/file/d/1pGMNAxbWg2KNq88wpwYivmjq1GxktRD7/view?usp=sharing
Отличный комментарий!