Результаты поиска по запросу «

все локации

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Anime Artist artist ndtwofives ...stalker (игра) 

 ц_ \[- 'A \ Г ж ï i / У ’’ ^nV^PvV 1 i © 1 V \ rS ч \У ^ Ш J A / /Г ^Ч. v* *%д ГäS—яШ ^ \ щ ^п/л- ... : ^ ' \ \ ^■V\^ V —-"’ 1 —' * [\ \ 4,stalker (игра),Anime Artist,Аниме арт, Аниме-арт,artist,ndtwofives
Развернуть

Судьба ЗоныЗоны Судьба зоны stalker video stalker mods ...#S.T.A.L.K.E.R 

Сталкер мертв? А хрен вам! Фанаты сами сделают свой сталкер! Представляю вашему вниманию интересный мод "Судьба Зоны"


СУДЬБА ЗОНЫ модификация с новым сюжетом построенная на платформе Сталкер Тени Чернобыля. Судьба Зоны это попытка авторов показать игру и зону отчуждения совершенно в другом обличии, при этом стараясь отойти от неписанных канонов того самого Сталкера. Проект Судьба Зоны предложит игроку исследовать несколько десятков игровых локаций, значительно измененных после произошедшего в Зоне Сверх-выброса. Увидеть совершенно новую сюжетную историю глазами обычного человека по имени Андрей Войтенко, оказавшегося в гуще событий, надвигающейся угрозы. Помимо совершенно нового сюжета в модификацию добавлена возможность фриплея, новые персонажи, ряд интересных геймплейных и технических решений, которые делают игру на порядок стабильнее и интереснее, многие из которых являются авторскими. 

 О СЮЖЕТЕ 

 Действия сюжета разворачиваются в 2014 году. Остались далеко позади события происходящие в Тенях Чернобыля и Зове Припяти, Стрелком давно уже выключен выжигатель, но не смотря на это Зона Отчуждения практически осталась прежней и в ней мало что изменилось. Однако в 2014 году Зону накрывает новый Сверх-выброс, в результате которого Зона разрастается до не вероятных масштабов и удваивает свою территорию в несколько раз. Прежние кордоны уничтожены, проведенная операция по эвакуации гражданского населения, провалена и половина людей населявших эти территории осталась в зоне катастрофы. Катастрофа принимает международный характер и с целью сдерживания хлынувшей волны мутантов, в зону отчуждения прибывают войска НАТО.Главным героем этой истории становиться бывший слесарь по имени Андрей Войтенко. Он является жителем одного из поселка оказавшегося в черте разрастающейся катастрофы. Отсутствие родственников, крова и работы вынуждают принять единственное решение отправиться в Зону. Сюжет мода Судьба Зоны начинает свое развитие в поселке под названием Чернобыль 4. Севернее от которого расположены натовский блокпост, развернутый с целью сдерживания натиска мутантов и места с известным названием Кордон. Стоит заметить, что в свете последних событий Кордон уже является далеко не окраиной Зоны, а располагается глубоко в её центре.Сюжет мода Судьба Зоны будет иметь нелинейный характер, при этом предложив игрокам в финале несколько концовок. Некоторые из них возможно изменят Зону. От старого сюжета ТЧ не останется и следа, дополнительно в игре будет реализован фриплей. Последние события сильно перетряхнувшие зону, заставили многие группировки сменить места дислокации, что неизбежно повлекло за собой образования новых.

 ОБ АНОМАЛИЯХ

 После каждого выброса аномалии и артефакты генерируются совершенно случайным образом. На локациях размещены зоны аномальной активности, аналог подобных из Зова Припяти. Одно из отличий эти зоны наполняются групповыми аномалиями, цепи, поля и динамические формации. Цепь - это цепная последовательность аномалий, она может быть прерывистой и принимать любую форму. Аномальное поле - это некоторый участок земли на котором аномалии размещены в случайном порядке, они могут различаться по насыщенности и чем ближе мы приближаемся к центру зоны тем опаснее поля и цепи. 

 ОБ АРТЕФАКТАХ

 Свойства артефактом определяются случайно, вы сможете встретить один и тот же тип артефакта, но с более или менее выраженными свойствами. Тип артефакта зависит не только от типа аномалии породивший его, но и от её расположения, находиться она в цепи или же в поле. Артефакты которые вы сможете найти на игровых локациях : Бенгальский огонь, Слизь, Генератор, Орбиталь, Кристальная колючка, Перо, Гнилая земля, Серафим (список артефактов не полный).





Развернуть

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Пара красивых артов и просто вырезанного контента из арт бука, пост без спойлеров, просто красивые арты.

Железный лес.

Dèspite its name, the Iron Forest is not really a forest but rather a large electrical substation. And while the power transmission pylons may indeed resemble mighty pines, the multiple electrical anomalies that can be found there leave little time for sightseeing. THE IRON FOREST —_ - . т, ^

Железный Лес, который рядом с ЧАЭС, куча электроаномалий, как я понимаю, то это локация вдохновлена Железным Лесом из Сталкер ЗП (не зря же там одинаковое название).

В самой игре, кстати, ЧАЭС довольно хорошо проработана, там хоть и много недоделанных домиков, но есть и явно хорошо проработанные арены, скорее всего в будущем DLC там точно побываем.

Х-лаборатории.

.. I * ,.on , « i v* « *, W-w. ' *> Laboratories related to the mysterious Project X are located all over the Zone. Some of the X-labs are currently being explored, some have already been looted and others remain hidden to this day. A number of them are still so dangerous that it would be
33 X-18 Not all Project X experiments were something to do with "new physics" or the Noosphere, and some laboratories hold secrets of a much darker nature. These secrets are yet to break free... as are those who dwell within.,S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R,

Даже мозг в баночке должен был быть из ТЧ, говорят, что в слитом билде эта лаборатория присутствовала в полной мере, в релизной версии, увы, но ее уже нет.

Fl 1 f.* ■ 1 : Ящ f Ê» --v *. Я“ -J » 's wMl tIH!w&m ' iffir |1ИШДг1 »f- Щ0| игу 11 Яр / ///■ • щщ pi Ipl’sS; f'-Ja 1 [7* я у ¥4 Wfcm ••< «Ц gjf* -ГйБйл:ИЬЯ| . tï/ M ] iyi til,S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,
in : ni и* Г НШ ■i ■ mm uni ni ut pi IM il . u -, Я1«*'пшаи irl и !■№ ИПИ' T rl r,S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,длиннопост
 •IsM№eiîMIIH VJ №îTïîI<«1 ÍÍ1 lr/ч 1ТЧ1 îpT iTiivkiPl 1 i»T*lÍ41\ ir-1 ! - llT:T»W«e<»MHí^íl(í*cí»liiT¿iJilliT*BuT:ieí !- 1 er : 11 iT:l il 'A 1 lT» IVtTAf1 il 1 iT» kinau si« [: JS,S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,
41 i . - " »■ ' • .. .«■»*•• ^ . ^ ’V 4 ■ . V- «f&f V'1- ■ ,# 1» *4.!. • 1«. - • *H*•*$!£ *T / > vfe '* '■ - «1* f.5* •*.;■ . ^v; . Y2i^.-r- **** .Vi -• V.v ’.3 9.*1 / 1 : flPTA Oeep underground. Safe from the wrath of the Zone, there i are glass pods filled with

Лаборатория на НИИЧАЗ, она расположена под бывшей Х-11.

SIRCAA is one of mankind's greatest assets, and its* director. Dr. Dmytro Dalin, will not allow any risk to threaten his life’s work -including those that come from the Zone. For the staff at the Institute, an Emission is nothing more than an unscheduled coffee break. f M w/ •' THF® *«3 t■ ■>
Ш*тш ■тШ Ванг ^-|| ^Вл\ч1ж 1 J '' К я/ J \ /у у L¡j 1 мш1 v4J^ Ol DO A A ARTIFAPT FARM Many scientists have tried to create synthesized artifacts. but comPared t0 SIRCAA’s artifact farms, their efforts i look like medieval alchemy at best.,S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of

На артах показаны те самые фермы артефактов, про которые говорил Далин.

Аномалии, на артах больше вариаций и даже жаль, что в финальную игру попало не всё, что показано на артах.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,длиннопост
B *£4Я И I » * I IМЛ Äff Wb • S; 355 * Му ья Дй i ' ^^гя4яр^шЛ1 в д Гу,'Ь' ^ж^тД il»,S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,длиннопост

Экипировка, ну там почти ничего вырезанного нет, просто куча приятных вещей.

63 “SUNRISE” SUIT The most iconic stalker outfit. We've reworked it a bit and now it's made out of rubber and fabric. The suit protects stalker's body from anomalies and radiation and allows their skin to breathe at the same time. Foot protection includes shoe covers with reinforced toe and wire

Особенно позабавило питье водки через противогаз, прикольно, что разрабы это решили продумать (ради мемов, наверное), но плохо, что в самой игре таких анимаций нет.

69 “WIND OF FREEDOM” SUIT This is the image that greets us as we launch the first S.T.A.L.K.E.R. While we were designing this outfit, we wanted to emphasize the transition from a lone stalker to a fighter from a powerful group. The "Recruit" suit comes with several different load-bearing systems

Булат Свободы выглядит круче, чем в самой игре.

83 THE EXOSKELETON We wanted our exoskeleton to look as realistic as possible, so we studied every source on exoskeleton construction that we could get our hands on. Our greatest challenge was to design shoulder joints in a way that they wouldn't restrict the full use of the arms. These

Тут в описании написано, что экзоскелет довольно компактный и если его отсоединить от брони, то он влезет в небольшой чемоданчик, жаль, что разрабы не сделали эту возможность, было бы круто комбинировать возможности экзоскелетов с разным типом брони.

Мутанты, там немного артов, но есть интересные концепты нереализованных новых.

111 KADAVER The result of experiments geared toward a singular purpose: creating the perfect soldier. The scientists behind Project X clearly had a hand in the creation of these monsters. Although a recent addition to the Zone's bestiary, they have already become the subject of many horror

Кадавр, по описанию - это результат экспериментов по созданию суперсолдат, было бы неплохо его увидеть в будущих DLC.

Мне чем-то Строггов из Квейка напомнили своим дизайном.

113 SEARCH OF THE NEW MUTANT,S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,длиннопост

Есть даже Излом и пара новый криповых концептов.

Экипировка.

117 m GILKA DETECTOR One of the cheapest detectors, yet very reliable. Thanks to its simplicity, it can be modified for all kinds of stalker purposes. i % DETECTOR A powerful state-of-the-art detector designed at SIRCAA. Dr. Dalin is the only one who understands the principles of its

Кроме новой Гілки, должен был быть еще и более современный Око, который разработал лично Далин, так же надеюсь, что его в будущем добавят в игру.

DETECTORS The most important equipment in a stalker’s arsenal - after weapons, of course. Detectors help their users obtain the greatest treasures in the Zone: artifacts. 120 ARTIFACT CONTAINER Every artifact has a way of affecting those who touch it - in some way or another. These containers

Жаль, что они решили отказаться от механики сбора артефактов в специальные контейнеры, в модах эта фича была интересной.

Артефакты, на удивление, но большая часть добралась до релиза.

125 CHEMICAL The acid eats through stone, metal, and flesh alike, fusing them in strange chemical reactions. The process usually takes time, and the "reagent" often remains alive during much of it. i 126 ELECTRICAL Scientists have yet to determine whether artifacts are created by constant
127 THFRMIP T^*e‘r incredib|Y high temperatures should be flLIAIVIIU able to incinerate all but the most resistant materials, but fire anomalies can even melt living matter, transforming it into valuable artifacts. i i 128 GRAVITATIONAL Fragments of horribly mangled matter, twisted

Сердца Оазиса даже на концептах нет, что странно, учитывая, что в игре есть полностью функционирующий Оазис из ЗП, который находится за картой, его к релизу, к сожалению, так же решили вырезать.

P.S: Кому интересно самому полистать арт-бук, то вот ссылочка на гугл диск.

https://drive.google.com/file/d/1pGMNAxbWg2KNq88wpwYivmjq1GxktRD7/view?usp=sharing

Развернуть

coub Pixel Art ...S.T.A.L.K.E.R. 

Развернуть

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Почему ты не умираешь?! Артефакты на бронестойкость, сынок. Они становятся тверже при получении физического урона,,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы

Развернуть

stalker art s.t.a.l.k.e.r. 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

 5*iL n huí 1' 4 % *—* ;,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2

stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2

stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2

Развернуть

Игры новости карантин ...stalker (игра) 

BREAKING NEWS wMk Волк закрыл границы деревни новичков! 16:15 Местный торговец требует компенсации убытков,Игры,stalker (игра),новости,карантин
Развернуть

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

12/06/2010 Di,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы


Развернуть

Ray of Hope видео песочница ...S.T.A.L.K.E.R. 

Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Про Генераторы:

Осторожно, ниже присутствуют спойлеры!

Наземные Генераторы - это площадка с антенной “Игла” (Шпиль) в центре, и системой из 6 сферических устройств-генераторов, установленных по кругу.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

Комплекс “Генераторы” состоит из наземной и подземной части:

- Наземная часть представляет собой шесть сферических приёмо-распределительных устройств, подключенных к центральной антенне.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

- Подземная часть состоит из трёх уровней, центра управления - лаборатории Х-7, Блокады и секретного подземного бункера в самом основании конструкции.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

Наземную и подземную конструкцию соединяет Центральная шахта.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР


-----------------

Каждый из 6 генераторов обслуживает отдельный диапазон энергии:

1-Гравитационную

2-Термическую

3-Электрическую

4-Химическую

5-Пси

6-Пространственную

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

----------------

Устройство Генераторной сферы:

Генераторная сфера Верхняя полусфера Верхняя полусфера состоит из 8 независимых лепестков, которые могут раскрываться и закрываться при помощи механизмов |Фундамент с Рассеивателем|,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

-----------------

“Игла” (Шпиль) выполняет функцию приёмника, делителя и распределителя всего спектра Аномальной энергии (поступающей из Ноосферы через Пробой), между генераторами.

I я У . ,,,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

----------------

Аномалия Разрыв, уникальная для каждого из 6 Генераторов и соответствует одному из диапазонов излучения.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

----------------

Выброс - это одномоментный исход Аномальной энергии, разделенной на шесть диапазонов, через Рассеиватель, расположенный в фундаменте каждого из генераторов.

В целях контроля периодичности Выбросов аномальная энергия предварительно накапливается в аккумуляторе “Блокада”, расположенном в подземной части комплекса.

Выброс осуществляется посредством одновременной разрядки 6 сфер генераторов, поэтому на всей территории Зоны после Выброса образуются аномалии различной природы, в каждом из 6 диапазонов.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

Развернуть
Также ищут:локации зп
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме все локации (+245 картинок)