Результаты поиска по запросу «
Если бы взрыва на Чаэс не было
»ачивка чистое небо Игры везунчик S.T.A.L.K.E.R.
разблокировал ачивки в чистом небе
- зарезать 5 кровососов т.к. игрок - косое чмо- продать апгрейженную на 20к бронь за 2к
- выкинуть апгрейженный ак (т.к. перегруз с хабаром) где-то на янтаре/рыжем лесу и забыть где
- насобирать артефактов на овер 50к для того чтобы продать Сахарову за хорошую цену, но продать всё Ашоту за бесценнок т.к. лень идти через 2 локации
- найти винторез, полностью апгрейдить винторез, и получить точно такой же от Лесника
- найти РПГ, таскать везде с собой РПГ, не сделать ни одного выстрела т.к. нет ракет, от слова "вообще", и от слова "нигде"
- прийти на разборку с ренегатами на мосту в Лиманск без патронов
- припереться в Лиманск без аптечек
- пройти Лиманск без аптечек т.к. таковых там нет, отжираться хавкой которая очень быстро кончится
- в туннеле между Лиманском и Припятью оставить меньше чем 1/3 хп и пройти локацию, конечно же без аптечек и хавки (а нахуя разрабам думать что игрок может оказаться без аптечек, сам дурак). в туннеле у меня знатно горело т.к. одна пуля - я сдох, пусть даже остаюсь живым но со временем подыхаю от кровотечения (режим - ветеран).
- !помочь! бандитам в !удержании позиции! при атаке монстрами, получить похвалу от врага (бандитов), и не получить награды т.к. база бандитов - база врага
- зайти в аномалии чтобы взять артефакт, нечаянно щелкнуть ЛКМ и !попасть! в ёбаный красный балон... т.к. электра оставила порядка 10% хп - сдохнуть от взрыва
- идти с отрядом на штурм, выдать по маслине каждому бандиту, с гордостью начать идти в закат... и получить 3 гранаты от союзников под ноги
- миссия по захвату территории монстров, заранее завалить монстров, пойти на миссию с отрядом, профит? хуй там, фраер. держи респавн монстров
- отвоёвывание базы вояк в пользу свободы, взять внимание врага на себя чтобы уцелели союзники, союзники кидают гранаты себе и игроку под ноги
![ачивка,сталкер (игра),S.T.A.L.K.E.R.,чистое небо,Игры,везунчик Господи, как это было охуенно!,ачивка,сталкер (игра),S.T.A.L.K.E.R.,чистое небо,Игры,везунчик](http://img0.reactor.cc/pics/post/%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%B2%D0%BA%D0%B0-%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BA%D0%B5%D1%80-%28%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%29-STALKER-%D1%87%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%B5-%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE-3814934.jpeg)
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
Чёрный Сталкер — одна из самых первых легенд Зоны во вселенной S.T.A.L.K.E.R., впервые описанная в 2002 году в рассказе Александра Новикова.
Возникла идея "Чёрного Сталкера" по принципу легенд о "Чёрных альпинистах" и им подобным.
5 ноября 2002 года в рамках литературного конкурса, анонсированного GSC Game World 25 октября 2002 года, геймдизайнерами проекта Oblivion Lost был рассмотрен небольшой рассказ без названия сотрудника Чернобыльской атомной электростанции Александра Новикова, который, к слову, является инициатором ключевой идеи синтеза концепции "Зоны" Стругацких и чернобыльской зоны экологического бедствия. В этом рассказе, помимо прочих интересных фактов, описывается феномен, под названием «Тёмный Сталкер».
...Сначала я подумал, что это Темный Сталкер. Неясная тень мелькнула возле здания азотно-кислородной станции, даже не тень, а намек на движение, неясный образ, мелькающий в сновидениях. Очки-усилители зафиксировали несколько квантов, дисплей индикации движения выдал блеклый кружок и сразу виновато погас. Я метнулся туда, но ничего… Темный Сталкер. Неприкаянная душа, бродящая по Зоне, незримый образ, стоящий у тебя за спиной и каждый раз ускользающий от взглядов и детекторов движения. Много странного в Зоне, еще больше непонятого в наших мозгах. Росомаха из клана Клинка, старый сталкер, протоптавший всю Зону вдоль и поперек, потерявший пальцы на правой руке после встречи с комариной плешью возле Копачей, болтал в баре, что видел Темного - он стоял на крыше саркофага, вглядываясь в далекое кровавое зарево после... Петька, когда решил завязать, вытерпел четыре дня, потом достал скафандр и ушел в ночь. Больше я его не видел, может, Темный сталкер - это души сгинувших сталкеров?.. |
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-%D0%9C%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BB%D0%BE%D1%80-1988310.jpeg)
По легенде игровой вселенной
На самом деле «Чёрный Сталкер» — живой мертвец Дмитрий Шухов по прозвищу Рэд. В своё время Рэд со своими друзьями добрался до ЧАЭС. Там они застряли, не зная, что делать дальше. Тогда Рэд произнёс фразу: «Безвыходных ситуаций не бывает в принципе». Тогда его друзья в ярости забетонировали его остатками цемента, оставшегося после строительства Саркофага, у самого фундамента четвёртого энергоблока, со словами: «Что ж, умник, найди выход!». Судя по всему, захороненный слишком близко к Монолиту, Шухов нашёл выход и воскрес бестелесным тёмным призраком, наводящим ужас на сталкеров. Чёрный Сталкер получил своё имя не зря — он действительно чернильно-чёрный, полностью, начиная от тела и одежды, заканчивая оружием.
В повести «Пикник на обочине» главный герой Редрик Шухарт добрался до мистического «Золотого шара» (своеобразного прообраза Монолита) и загадал желание:
«Счастье для всех. Даром. И пусть никто не уйдет обиженым…» (Фраза также звучала как последние слова красавчика Арчи)
Мало кто видел Чёрного Сталкера вживую, однако среди ветеранов встречаются те, кто встречал его не раз.. Сталкеры свято верят в призрак Рэда Шухова и его возможности: он способен помочь оказавшемуся в смертельной опасности сталкеру, предупредить его об опасности, а также наказать сталкера или мародёра за несоблюдение неписанных правил Зоны. Хотя он далеко не всегда карает негодяев и спасает честных людей, к его имени часто взывают сталкеры для защиты. Поэтому зачастую одна лишь возможность быть наказанным Чёрным Сталкером заставляет многих быть осторожнее и проявлять бо́льшую рассудительность.
Также вид чёрного сталкера послужил прототипом для тёмных сталкеров вырезанной группировки Грех.