Анимация груди сталкер
»stalker 2 хакеры Игровые новости Игры GSC Разработчики игр #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
"Русские хакеры" ответили на заявление создателей STALKER 2: "Уровень лжи и манипуляций GSC превзошел все ожидания"©
На этой неделе в сети появился билд S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, которые энтузиасты смогли запустить, а затем студия GSC Game World во всех грехах начали винить неких "русских хакеров". Судя по всему, представители разработчиков намекали на VK-сообщество "Вестник "Того Самого Сталкера". В сообществе это заявление GSC Game World вызывало возмущение, потому что практически сразу после утечки появились мнения, что это была простая ошибка со стороны разработчиков — на это, в том числе, указывал источник раздачи (Чехия, где расположились разработчики).
Один из основателей сообщества "ВТСС" Даниил Нексус ответил на обвинения GSC Game World. Отдельно он отметил, что "уровень лжи и манипуляций со стороны студии превзошли все ожидания".
"Приятно, что слив записали на наш счёт, но в этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания. Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.
1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.
2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.
Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.
Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей»."
Датамайнер и мододел Red Panda тоже не остался в стороне и высказался по этому поводу:
"Они сами выложили билд с ключами в паблик сами того не подозревая."
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
В S.T.A.L.K.E.R. 2 может появиться внутриигровой магазин - на это намекает возрастной рейтинг в Xbox Store
Также игра для консолей Xbox будет «толще» за свою ПК-версию.
На то, что в долгожданном сиквеле S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl может появиться внутриигровой магазин, намекал ещё предзаказ, где за разные издания игры покупателю предлагаются те или иные облики для кастомизации оружия и брони.
Несмотря на обоснованные подозрения, наличие «наградок» за предзаказы ещё не является подтверждением, так как многие синглплеерные проекты практикуют систему кастомизации без наличия внутриигрового магазина, а сама GSC Game World официально нигде не подтверждала наличие внутриигровых покупок.
Точку над «і» в данном вопросе поставил возрастной рейтинг, что указан на странице игры в цифровых магазинах Microsoft – Windows и Xbox Store – где игра получила пометку «18+».
К пометке «18+» прилагается подробная расшифровка контента, где фигурируют такие пункты, как насилие, наркотики, страх, брань, взаимодействие между пользователями и, собственно, внутриигровые покупки:
Наиболее вероятно, что данный магазин будет предназначен для покупки мультиплеерных скинов, хотя не исключено, что товары могут не ограничиться лишь мультиплеером и «шкурками» оружия и брони.
Также, согласно системным требованиям, указанным в Xbox Store, консольная версия игры будет на 30 гигабайтах «шире» и потребует около 180 гигабайт свободного места (для ПК-версии требуется наличие 150 ГБ):
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl намечен на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S (в том числе игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза). Мультиплеерный режим должен появиться после релиза одиночной кампании в виде бесплатного обновления.
Отличный комментарий!