сралкер
помню этот номер игромании читал будучи пездюком еще, где сулили прорыв в игрострое. Главным обещанием была максимальная нелинейность - все враги с уникальным ИИ (типа не скрипты) и я там себе фантазировал дофига, т.к. в то время ничего кроме скриптов игры не предлагали в принципе. И я ждал... и ждал... и ждал... Когда игра вышла мне уже было от части похуй, от части не до нее :(

кароче обидели они меня, охуенно