Это всего навсего эффективный менеджмент. Наши разрабы из ПЫС были теми ещё мечтателями, витающими в облаках.
Хотя я всё-ещё не понимаю, зачем в последний момент вырезали уже почти на фулл доделаный мёртвый город.
Если бы о этом так только игроки думали, в последнее время все игры, которые не с открытым миром - это действительно коридоры, по которым разработчик ведёт буквально за ручку.
Хотя я всё-ещё не понимаю, зачем в последний момент вырезали уже почти на фулл доделаный мёртвый город.
https://vk.com/@-48543569-sergei-grigorovich-glavnoe-sohranit-duh-serii-podrobnosti-s?session_hash=5ffbe5fec7536b8f7f