Результаты поиска по запросу «
stalker, сделал сам
»сделал сам видео артефакты Call of Misery smart artefact spawn баги смехуечки S.T.A.L.K.E.R.
Поставил мод на "умный" спавн артефактов...
stalker 2 NFT #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World прокомментировала своё решение отказаться от планов по NFT в отношении S.T.A.L.K.E.R. 2
Вчерашний анонс метавселенной S.T.A.L.K.E.R. Metaverse и NFT вызвал бурю эмоций у игрового сообщества, а в адрес GSC Game World обрушился шквал критики по поводу столь неоднозначного решения студии.
Прислушавшись к критике относительно NFT, всего спустя сутки после анонса метавселенной по S.T.A.L.K.E.R. 2 разработчики приняли решение отменить данную затею, о чем объявили в официальных соцсетях игры (всего за час пост в Twitter c отменой NFT собрал почти 25 тыс. лайков, став самым высоко оценённым постом за всё время):
На официальном Discord-сервере игры один из комьюнити-менеджер разъяснил ситуацию с NFT-элементами и её отменой:Доброй ночи! Мы хотели попробовать что-то новое и не вкладывали в это никакой негатив. Но поняли, что фанатам эта инициатива не нравится. Главное, что мы делаем — это игру для фанатов. Эта политика компании не поменялась и не поменяется никогда.
Да, НФТ эта одна из возможностей получить чуть больше финансирования, но в рамках того, что фанаты это не принимают, мы решили, что единственное правильное решение — отказаться от этой идеи вовсе.
Ведь единственное, для кого делается игра — это вас.
Также разработчики поспешили успокоить поклонников, которые решили, что игре не хватает финансирования:
— Значит ли это, что финансирования не хватает?
— Нет, не значит. Всегда есть вещи, которые можно улучшить — сделать ещё то, что бы ты хотел сделать, попробовать, добавить. Но это не значит, что для игры не хватает финансирования. Всё хорошо! Мы обязательно сделаем всё возможное, чтобы игра понравилась всему нашему игровому комьюнити.
—Значит ли это, что NFT мог повлиять на улучшение качества игры?
— На качество игры это аналогично не повлияет, не стоит переживать.
s.t.a.l.k.e.r. 2 screenshots Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Парочка новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2
На них мы можем видеть новые и старые образцы оружия - Ingram MAC-10, ОЦ-02 «Кипарис», М14 и старый добрый обрез, обновлённые локации - Болота и мост на Свалке из билдов и новая локация с мельницей (либо переделанная деревня кровососов?) и, похоже, обновлённая модель Плоти.
сделал сам шакалы длиннопост #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Извиняюсь за шакальство и мыло заранее
В общем подглядел как то в интернет магазине маску противогазную с банками вентелируемыми и задумал сделать себе такую
банка была распилена и благополучно выпотрошена,
к нижней части была приклепана полоса оцинковки так что бы она заходила внутрь верхней части где то на сантиметр( в итоге понял что пилить выше надо было ибо отверстия немного дно проели, фото позднее тут уже выключатель вмонтирован)
валялся у меня кулер intel с91968 его и использовал, понаклеил на него пвх 4мм чтобы полностью скруглить его контур во внутрь банки тоже вложил полосу пвх 4мм
кулер питается двумя кронами соединенными последовательно, для них были сделаны держатели из пэта 1 мм и приклеены к кулеру, кроны держатся там уверенно и не болтаются, вмонтировав в верхнюю часть кнопку ( хз как называется валялась давно щелкающая такая)) все это дело соединил в цепь
дело осталось за малым, втиснуть все это в верхнюю часть и закрыть ( см фото номер два)
приклепывать верхнюю часть не стал так как с оцинковкой все итак плотно держалось , решил просто перемотать тряпичной изолентой и антуражненько)
и бонусом: мой косплей на известного паренька
stalker 2 ждалкер #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил, почему авторы не спешат раскрывать технические детали игры
Поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl все еще беспокоит вопрос о состоянии проекта. Пользователи возмущены недавним переносом и отсутствием новых геймплейных кадров, остановить волнение попытался сотрудник студии GSC Game World. В официальном дискорде комьюнити-менеджер студии заявил, что разработчики предоставят игрокам всю информацию об игре, когда будет полностью уверены в проекте.
По словам разработчика, сейчас студия не готова делится техническими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Функционал Unreal Engine 5 предоставляет GSC Game World все самое необходимое для реализации оригинальной идеи. Почему и как именно разработчики перешли на новую версию движка с Unreal Engine 4 этим поделиться пока не могут.
По поводу технического аспекта — мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали.Кроме этого, комьюнити-менеджер объяснил почему до сих пор нет "живой" геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Это связано с тем, что разработчики хотят устранить даже самые мелкие баги, перед тем как показывать свою игру.
Разработка игры - вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют уходом на золото".
Почему такой ярый бугурт развели? Это что-то типа обязательных микротранзакций?