Результаты поиска по запросу «

stalker, сделал сам

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Местный фольклор продолжение в комментах ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Как создавались ролики для "Зова Припяти".



Хорошо знакомые нам анимационные ролики на компьютерной графике из первого S.T.A.L.K.E.R. и "Чистого неба" создавала австралийская студия Plastic Wax. Однако качество заставок, выполненных для приквела, не устроило GSC Game World, поэтому для следующей своей игры, "Зов Припяти",компания занималась ими самостоятельно и в другом виде: это были сменяющие друг друга слайды с озвучкой и титрами. Как проходил процесс их создания, нам рассказал непосредственный их творец, Илья Толмачёв, арт-директор проектов "Чистое небо", "Зов Припяти" и второго S.T.A.L.K.E.R. на начальном этапе, а теперь — креативный директор Flying Cafe for Semianimals, где разрабатывается Cradle. Собственно, давайте перейдем к самой истории Ильи :)
-Итак, задача стояла следующая: сделать вступительный и заключительный ролики для игры, и сделать их быстро — до релиза проекта оставалось месяца полтора, кажется. Посовещавшись с Русланом Диденко (руководитель проекта, сейчас стоит у руля Survarium ) и Андреем Верпаховским (ведущий геймдизайнер, в данное время — технический геймдизайнер в 4A Games), мы решили делать слайд-шоу из статичных картинок. Руслан и Андрей готовили сценарий и тексты, я делал визуализацию.
Когда сценарий был готов (55 сцен-слайдов), нужно было придумать, как их быстро нарисовать и выразительно преподнести в таком невыразительном формате, как слайд-шоу.
Я решил делать сцены на основепостановочных фотографий — портретов реальных людей, послуживших прототипами для персонажей. Это очень ускорило производство, так как позволило отснять около половины всех сцен с "натуры". Для их финализации требовалась всего лишь аккуратная доработка в PhotoShop.
Другая половина материала делалась на основе скриншотов из игры,3D-рендеров, коллажей из цифровых и старых плёночных фотографий, и просто рисованного арта. Из-за такой неоднородности исходного материала возникла ещё одна задача — найти метод постобработки всех слайдов, который позволил бы привести их к общей цветности и фактуре.
Чтобы обобщить цветность, я использовал Gradient Mapping, окрасив светлые тона в желтоватый оттенок, а тени — в холодный, голубоватый. Чтобы исправить разнородность фактуры, я дублировал слайд и накладывал его поверх исходного с небольшой прозрачностью. Нижний слайд слегка размывался, а к верхнему применялось повышение чёткости раз 20-30 подряд. Он превращался в равномерное полотно из чёрных и белых точек, и покрывал изображение необычно фактурой, напоминающей гравюру. Дополнительно накладывались мелкие царапины и шум.
Большая часть слайдов составлялась из фрагментов фотографий, и дополнялась рисованными деталями. Когда нужно быстро обогатить кадр тонкой графикой, ветки деревьев — лучшие помощники.
Программист мультиплеера, Александр Манилюк, держал в руках невидимую мензурку и невидимые очки. "Улыбайся, Сань. У тебя эксперименты удались", — говорили мы ему во время съёмки.
Дизайн помещения навеян сценой из фильма "Сталкер" Андрея Тарковского. Там был большой зал с колоннами и песчаными барханами.
Небольшая доработка лиц вручную. Фотография живого человека проявлялась поверх модели выборочно, в нескольких местах. Стрелок в очках в игру не вошел. Про него говорили: "У него, наверное, дома есть заграничные кассеты".
Чтобы сделать щенят псевдособаки, Рома Малинкин (аниматор "Зова Припяти", технический директор Cradle) предложил изменить пропорции оригинальной, взрослой модели. Охранник офиса GSC. Очень добродушный и весёлый человек. Когда я делал этот слайд, было уже совсем поздно, около полуночи. Охранник укладывался спать, именно поэтому он в майке. Я упросил его попозировать мне, и сфотографировал на свой старый телефон Motorola. Говорю ему: "Потирайте руки и ухмыляйтесь — вы бывалый торгаш". А он отвечает: "Ой, Илья, иди уже домой".
Когда все слайды были готовы, нужно было их анимировать — придать немного динамики самим слайдам и, особенно, тем местам, где слайды сменяли друг друга. В программе для видеомонтажа(Sony Vegas) я придал кадрам небольшое мерцание, шум и сделал затемнения по краям. Сверху поместил слой с вытянутой по горизонтали картинкой, с чёрными "волнами". Картинка смещалась, "волны-затемнения" накатывали на слайд сверху и снизу, на время, скрывая часть деталей, и этим оживляли кадр.
Когда подходил момент смены слайда, проявлялось видео летящих листьев, снятых программой Fraps непосредственно в игре. Листья становились гуще, и, наконец, кадр резко затемнялся ещё одной смещающейся картинкой. В момент, когда кадр становился полностью чёрным, слайд подменялся.
 FAN.COM АВАРИЙ А98б ВЗРЬ'р 4-К9 «£wfeC«v , Л’гО&М. А»ФОбУ<14 (' &ГРЛК.£р X&JOrppycp /H>p£Z?t*pe&AI ?fcu>tAHPr$ £ . <и&'хД.Ы*м.&- ~5&tcAy''ЗсгНЬ/ ЛАГЪр. 9 БЫ^И Г /ПЕЛЛ Вертолет терпмг РГ Р AU-£>) p/tzropop tftylr Л10СГОМ в фО р^ггген csmh. ъсеПАа£г>еяК- &
Развернуть

game.exe ...сталкер (игра) 

Интересная статья об игре "Сталкер" за 2002 год из винрарного журнала Game.exe, в которой рассказывается какой планировали игру в GSC. Продолжение в комментариях.
15:00. Зона опущения “СТАЛКЕР” (S.T.A.L.K.E.R.: OBLIVION LOST) \sww.gsc-game.com Action с элементами RPG 3D sneak shooter в стиле чернобыльского Fallout. Графический шедевр площадью 20 квадратных километров. Мертвые новостройки города Припять глядят на игрока бездонными глазницами окон. Стая
Развернуть

толсто? малый песочница ...stalker (игра) 

Пришло время когда новое поколение начинает забывать...
16:08 84 °Л Запись Н "Вольные сталкеры" три часа назад 12.02.13 в 14 часов 03 минуты произошло частичное разрушение стеновых панелей и части легкой кровли машинного зала блока №4 над необслуживаемыми помещениями с отметки +28,00 м в осях 50-52 от ряда А до ряда Б. Площадь разрушения составила
Развернуть

Игры моды торренты lost alpha ...#S.T.A.L.K.E.R 

Ну что господа, долгожданный мод Lost Alpha таки релизнулась, качать - тут:
http://gameupdates.org/details.php?id=5770 (торрент)
либо тут, по частям:
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha

p.s. версия игры standalone, т.е. не требует каких-либо предварительно установленных копий сталкера
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Игры,моды,торренты,lost alpha
Развернуть

Игры баги Call of Pripyat песочница ...S.T.A.L.K.E.R. 

вспомнил тут про третьего "сталкера" и решил поиграть... и тут в начале игры при выбросе внезапно...

0 15:45 Новое задание ] Выброс: переждать в укрытии.,Игры,баги,S.T.A.L.K.E.R.,Call of Pripyat,песочница

Игры,баги,S.T.A.L.K.E.R.,Call of Pripyat,песочница

оправдывает имя, видимо.

Картина "Всплытие" (да-да, он именно всплывал, не погружался)

Игры,баги,S.T.A.L.K.E.R.,Call of Pripyat,песочница


Развернуть

my little pony mlp песочница mlp crossover ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,my little pony,Мой маленький пони,mlp песочница,mlp crossover,#S.T.A.L.K.E.R,fandoms,my little pony,mlp sandbox,mlp crossover
Развернуть

texic Комиксы reggi live Чернобыль Припять зачем так жить радиация ...сталкер (игра) 

Чувак, я вот не пойму. А почему на Зоне нет ни одной ^ женщины? Зачем? Загляни в штаны Действительно,texic,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,reggi live,Чернобыль,сталкер (игра),Припять,зачем так жить,радиация
Развернуть

видео наша раша песочница ...сталкер (игра) 


Кавалер, кааааавалер!
Развернуть

песочница Игры ...сталкер (игра) 

*ззш£‘ Ш 0 Группировка «Учёные» Группировка «Монолит» Группировка «Военные» Группировка «Одиночки (нейтралы)» Группировка «Долг» Группировка «Свобода» Группировка «Наёмники)) Группировка «Бандиты»! Группировка «Чистое небо» Группировка «Ренегаты».,сталкер (игра),песочница,Игры
В какую группировку вы бы вступили?
Учёные
53 (8.7%)
Монолит
59 (9.7%)
Военные
16 (2.6%)
Одиночки (нейтралы)
211 (34.6%)
Долг
65 (10.7%)
Свобода
84 (13.8%)
Наёмники
42 (6.9%)
Бандиты
10 (1.6%)
Чистое небо
50 (8.2%)
Ренегаты
20 (3.3%)
Развернуть

красивые картинки снег арт ...#S.T.A.L.K.E.R 

У кого-то в области уже выпадал снег?
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,красивые картинки,снег,арт
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме stalker, сделал сам (+1000 картинок)