GTHCJYF;B
»BioShock Игры witcher Call of Duty Crysis Assassin's Creed Mass Effect stalker (игра) фэндомы
Правильный ответ напишу немного позже :)
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
Гигантский мозг
Гигантский мозг — огромная установка, а также ключевой объект в лаборатории X-16.
Искусственно выращенный биологический пси-излучатель. Документальное название непосредственно «мозга» — псевдомозг «Я-1М», а всей установки — ZX-16. Был создан при изучении свойств пси-излучения. Дизайнерские документы более полно раскрывают данный вопрос. В одном документе говорится о генерации биомассы со свойствами человеческого мозга в условиях сильного радиационного фона. Другой повествует о создании пси-излучателя с широким спектром возможностей, многократно превосходящим ограниченные функции своего техногенного коллеги. Степень его разумности неизвестна, в игре нет каких либо упоминаний об этом.
По сюжету в районе озера Янтарь расквартировывается база ученых, пытающихся пробиться сквозь пелену излучения к его источнику. В конечном счете гигантский мозг был отключен
Меченым в рамках задания, данного ему Сахаровым, главой базы ученых.сталк Индустриальный туризм интересные места самолеты заводы инфильтрация МиГ песочница сталкер (игра)
Инфильтрация на завод МиГ
Всем здрасте. Продолжаем тематику сталкеринга. Ага, я всё таки нагуглил немного инфы по этому хобби.Сталкеринг, или индустриальный туризм - посещение заброшенных или действующих индустриальных, военных, и прочих объектов с целью получения эстетического удовольствия, и в случае, если объект охраняется, адреналина.Инфильтрация - подвид сталкеринга, характеризующий проникновение на территорию действующего военного объекта, завода, или иных объектов, находящихся под охраной и полностью функционирующих. Особенностями инфильтрация является по большей степени адреналин, от присутствия в месте, где обычные "гражданские" присутствовать в принципе не должны.А теперь передаём слово автору фотоматериала с завода постройки самолётов МиГ. Копирайты и текст автора сохранены.1. Для посещения этого цеха было выбрано идеальное время. Под идеальным временем я подразумеваю, пятницу и лето с короткими ночами. Это фотография сделана почти в слепую на максимальной выдержке и с большим ISO.
2. Короткая ночь просто необходима для такого рода прогулки. Так как для экспозиции кадра нельзя пользоваться фонариком или вспышкой. С каждой минутой становилось все светлее и снимать было легче.
3. Если на чистоту говорить, то находится там было боязно, поэтому мы старались совершенно бесшумно передвигаться и как можно меньше тратить времени на фотографирование.
4.
5. Носовые обтекатели. Почему справа на одном значок радиации я не знаю.
6. Стапель с МиГом.
7. Различные детали для сборки.
8. К каждому самолету на такой конструкции привязан свой мастер.
9. Еще не до конца собранный хвост.
10. Обратите внимание на пыль, ее очень много на самолетах в этой части цеха.
11. МиГов очень много. Скорее всего здесь проходит модификация старых истребителей.
12. В кадре штатив моего друга. Хоть уже все и видно, но снимать без штатива пока еще не реально.
13. Чем ближе к главной части цеха, тем ухоженнее все. Я думаю на заводе просто не хватает работников, и поэтому не до всех самолетов руки доходят.
14.
15. Для конструкции справа есть рельсы и поворотные круги.
16. Как я понимаю это - МиГ 29 КУБ.
17. Кили.
18. МиГ 29 КУБ первый свой полет провел в 2007 году, так что это относительно новый самолет.
19.
20. Теперь мы очень тихо прокрадываемся в главную часть цеха. Вот этот памятник Ленина задержал нас на несколько минут, издали он казался работником.
21. Как обычно на заводах растут деревья.
22. Обратите внимания на пол, мы сначало подумали он мокрый, но он просто до блеска натертый.
23. Здесь видимо проходят последнии этапы сборки.
24.
25. Еще немного и на нем можно улетать. Судя по флагу в Индию. Спасибо пользователю gass, что поправил меня.
26.
27. В разделе отличники качества были две фамилии. Может я не прав, но мне кажется, что как то мало мастеров в цеху работает.
28. Эта часть цеха вообще образцово-показательная. Все чисто, никакой пыли рабочие места организованны как надо.
29. Основные работы проходят именно в этой части.
30. Красивые у нас самолеты.
31. Долго находится в этой части мы не стали, да и пора уже на выход.
32. Шасси.
33. Хотелось написать на пыли "Помой меня". Но наша цель была остаться незамеченными, да и не хотелось, чтобы кому то влетело за наше проникновение. Этот пост не должен никому навредить так как времени прошло уже много.
34.
35. Возле некоторых самолетов были таблички с предупреждением, что в баках может оставаться керосин. Следовательно часть самолетов здесь Б/У.
36.
37.
38. Стоит отметить, что все тут рабочее, а то часто люди не смотрят на теги в моем журнале.
39.
40. На этом все. Еще одно приключение и еще одна детская мечта выполнена.
==== Содержание ====
Заброшенная военная техника в лесу
Списанная техника инженерных войск
Списанная техника инженерных войск 2 (спустя 8 месяцев)
МАЗы и КрАЗы в лесах Подмосковья
Приквел к лесу с ЗИЛками и БТРами
Заброшенный пионерский лагерь с ретро-автомобилями
Заброшка в лесу Подмосковья. Новые фотки
==================
страйкбол ФСБ политота Воронеж Россия Украина не панорама Хроники Коллапсирующего Государства это точно не панорама S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
По версии ФСБ, «законспирированная ячейка сторонников украинской националистической идеологии» готовила диверсии на объектах энергетики в Воронеже. При попытке задержания они якобы оказали сопротивление и были убиты. Всего погибли три человека.
Журналисты Moscow Times нашли в соцсетях профили двоих убитых: Владимира Котовского и человека с ником Сталкер Фосген. Оба были поклонниками видеоигры S.T.A.L.K.E.R. и участвовали в ролевых играх по ее мотивам.
На опубликованном ФСБ видео осмотра помещения, где были убиты «диверсанты», присутствует тетрадь с надписью «учет личного состава группировки „Свобода“» и знамя с эмблемой в виде головы зеленого волка и надписью «Воля». Анархистская группировка «Свобода» фигурирует в игре S.T.A.L.K.E.R.
При этом в сюжете передачи «Вести» на телеканале «Россия-1» убитых называли украинскими террористами, а знамя «Свободы» из компьютерной игры замазали, назвав его символом «ультраправой националистической партии „Воля“», основанной «гражданским сектором Евромайдана», отмечает Moscow Times.
stalker 2 #всё плохо разная политота #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Из шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 решили убрать русскую озвучку
Геймеры заметили, что из анонса шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 исчезло упоминание русской озвучки. PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров подтвердил, что её решили убрать из игры
У S.T.A.L.K.E.R. 2 будет английское и украинское озвучивание, а вот субтитры переведут на 16 языков, в том числе на русский.
Ранее GSC Game World официально отложила выход игры до 2023 года. Игра должна была выйти 8 декабря этого года.Местный фольклор Картограф Истории персонажи легенда зоны #S.T.A.L.K.E.R
Картограф (Тропов) — одна из легендарных личностей Зоны.
Это был обычный человек, звали его Топографом, так, кажется. Настоящие имена у легенд часто отходят на задний план или вообще пропадают. Он был предан своему любимому делу, которое унаследовал в своё время от отца, а тот — от деда. По воле судьбы попал в Зону. Как и все люди, он поначалу многого боялся, а, пообвыкши, продолжил заниматься тем, чем занимался и с той стороны периметра — составлять карты местных ландшафтов, да такие, что лучше любой фотосъёмки спутника выходили особенно лесные массивы, с потаёнными тропками, пещерками, в которых можно выброс пересидеть. Очень ценные карты он делал. В последний раз его видели, когда он отправлялся изучать притоки Припяти, там тогда много аномалий расплодилось, вот тогда он и пропал. Одни говорят, что погиб он, другие — что попал под влияние Хозяев Зоны и стал одним из них, третьи — что он собрал несколько мощных артефактов и теперь может не просто ходить скрытыми тропами, быстро проходя там, где опытные сталкеры теряют много времени и сил, теперь Картограф может буквально исчезать из одного места и появляться в другом. Конечно, всё это, скорее, миф-легенда, возникшая из-за отличных карт, ведь с тех пор его никто не видел, а если и видел, то особо не рассказывал о нём.
Также поговаривают, что сталкеры находили несколько покинутых домов, обставленных шикарной амуницией; в подвале таких домов попадались карты, на 96% идентичные картам Топографа. Хотя обстановка в домах была чуждая сталкерам, мебель сдвинута совсем не так, как было бы удобно — странные эти дома были, было в них что-то чужое. В одном даже нашли ноутбук с тремя известными картами, но только символы в них были неизвестны и непонятны. Поговаривают, что те были проходы для его артефактов.
Картографа редко кто видел, поэтому привязывать его ко времени суток было ещё сложнее. Пару раз его видели в сумерках, а одного раненого сталкера перед самым выбросом он довёл до пещерки лежбища и ушёл. Так он часто кочевал, но жил в далёких от людей и труднодоступных домиках деревянного типа. Он сторонится всех людей, направляющихся к нему. Говорят, что он даже ходит без оружия, а все мутанты, даже бюреры, его не трогают: когда он появляется рядом, будто его нету; то же самое происходит и со сталкером, идущим рядом с ним. Хотя если мутанты поселяются рядом с его домом, то он бросает своё жилье. Очевидец утверждал, что его лицо скрыто под капюшоном тёмного кожаного плаща, руки постоянно скрыты перчатками, а при себе имеет чётки. Лицо же его он разглядеть не смог: ему лишь казалось, что края капюшона шевелились, будто их колебал внутренний чёрный ветер.
Убить его!? Ну что же, попробуйте, вспомните, что он знает все маршруты Зоны лучше любого сталкера или мутанта, и то, что он призрак Зоны — вряд ли она оставит своих призраков. То у снайпера нос зачешется, то заблудившийся слепой пёс наткнётся на убийцу — этого будет достаточно, чтобы спрятаться, уйти, пропасть, раствориться в Зоне. А у убийцы возникнут проблемы. Питается, видимо, водой из Зоны или воздухом; нахождение в Зоне заряжает его, придавая сил и энергии. Он нейтрален ко всем, свои карты он не выносит людям: они просто находят их в затерянных местах Зоны. Может помочь раненому умирающему сталкеру, но к остальным вряд ли подойдет: предпочитает держаться на расстоянии.
В некоторых книгах указывается, что Тропов помог некоему сталкеру Химику («Выбор оружия») Над его головой дули неземные ветры, а голос его состоял из тысяч голосов и шёпотов. Перемещается Картограф в межпространственных пузырях, коих в Зоне множество. Для этого у него есть сборка артефактов «Компас» ("Золотая рыбка" + «Око» — два редчайших артефакта) и устройство «Пробойник» («Золотая рыбка» + «Волчья лоза» и панель с микросхемами). Секрет сборки он и поведал Химику.
P/S Пытался найти изображение Картографа, но нашел лишь предполагаемое (вырезанное из игры) место, где его можно было встретить. Вот ссыль кому интересно: http://stalker-wiki.ru/wiki/Остров_Картографа
Отличный комментарий!