тайные тропы 2 скачать
»Игры моды торренты lost alpha #S.T.A.L.K.E.R
http://gameupdates.org/details.php?id=5770 (торрент)
либо тут, по частям:
http://www.moddb.com/mods/lost-alpha
p.s. версия игры standalone, т.е. не требует каких-либо предварительно установленных копий сталкера
Игры песочница #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Воспоминания о Сталкере - небольшая теплая ламповая перепись фанов.
Отечественный Fallout - с парой крепких матов и болтами вместо ковбойских сапог | |
|
212 (37.7%) |
"Сталкер" Тарковского / "Пикник на обочине" Стругацких | |
|
101 (17.9%) |
Отечественный Half-life с очень непростой судьбой | |
|
119 (21.1%) |
Детские городские игры, выросшие в страйкобол и диггерство | |
|
72 (12.8%) |
Свой вариант | |
|
59 (10.5%) |
Судьба ЗоныЗоны Судьба зоны stalker video stalker mods #S.T.A.L.K.E.R
СУДЬБА ЗОНЫ модификация с новым сюжетом построенная на платформе Сталкер Тени Чернобыля. Судьба Зоны это попытка авторов показать игру и зону отчуждения совершенно в другом обличии, при этом стараясь отойти от неписанных канонов того самого Сталкера. Проект Судьба Зоны предложит игроку исследовать несколько десятков игровых локаций, значительно измененных после произошедшего в Зоне Сверх-выброса. Увидеть совершенно новую сюжетную историю глазами обычного человека по имени Андрей Войтенко, оказавшегося в гуще событий, надвигающейся угрозы. Помимо совершенно нового сюжета в модификацию добавлена возможность фриплея, новые персонажи, ряд интересных геймплейных и технических решений, которые делают игру на порядок стабильнее и интереснее, многие из которых являются авторскими.
О СЮЖЕТЕ
Действия сюжета разворачиваются в 2014 году. Остались далеко позади события происходящие в Тенях Чернобыля и Зове Припяти, Стрелком давно уже выключен выжигатель, но не смотря на это Зона Отчуждения практически осталась прежней и в ней мало что изменилось. Однако в 2014 году Зону накрывает новый Сверх-выброс, в результате которого Зона разрастается до не вероятных масштабов и удваивает свою территорию в несколько раз. Прежние кордоны уничтожены, проведенная операция по эвакуации гражданского населения, провалена и половина людей населявших эти территории осталась в зоне катастрофы. Катастрофа принимает международный характер и с целью сдерживания хлынувшей волны мутантов, в зону отчуждения прибывают войска НАТО.Главным героем этой истории становиться бывший слесарь по имени Андрей Войтенко. Он является жителем одного из поселка оказавшегося в черте разрастающейся катастрофы. Отсутствие родственников, крова и работы вынуждают принять единственное решение отправиться в Зону. Сюжет мода Судьба Зоны начинает свое развитие в поселке под названием Чернобыль 4. Севернее от которого расположены натовский блокпост, развернутый с целью сдерживания натиска мутантов и места с известным названием Кордон. Стоит заметить, что в свете последних событий Кордон уже является далеко не окраиной Зоны, а располагается глубоко в её центре.Сюжет мода Судьба Зоны будет иметь нелинейный характер, при этом предложив игрокам в финале несколько концовок. Некоторые из них возможно изменят Зону. От старого сюжета ТЧ не останется и следа, дополнительно в игре будет реализован фриплей. Последние события сильно перетряхнувшие зону, заставили многие группировки сменить места дислокации, что неизбежно повлекло за собой образования новых.
ОБ АНОМАЛИЯХ
После каждого выброса аномалии и артефакты генерируются совершенно случайным образом. На локациях размещены зоны аномальной активности, аналог подобных из Зова Припяти. Одно из отличий эти зоны наполняются групповыми аномалиями, цепи, поля и динамические формации. Цепь - это цепная последовательность аномалий, она может быть прерывистой и принимать любую форму. Аномальное поле - это некоторый участок земли на котором аномалии размещены в случайном порядке, они могут различаться по насыщенности и чем ближе мы приближаемся к центру зоны тем опаснее поля и цепи.
ОБ АРТЕФАКТАХ
Свойства артефактом определяются случайно, вы сможете встретить один и тот же тип артефакта, но с более или менее выраженными свойствами. Тип артефакта зависит не только от типа аномалии породивший его, но и от её расположения, находиться она в цепи или же в поле. Артефакты которые вы сможете найти на игровых локациях : Бенгальский огонь, Слизь, Генератор, Орбиталь, Кристальная колючка, Перо, Гнилая земля, Серафим (список артефактов не полный).
Местный фольклор многабукаф Энциклопедия Мутантов #S.T.A.L.K.E.R
ачивка чистое небо Игры везунчик S.T.A.L.K.E.R.
разблокировал ачивки в чистом небе
- зарезать 5 кровососов т.к. игрок - косое чмо- продать апгрейженную на 20к бронь за 2к
- выкинуть апгрейженный ак (т.к. перегруз с хабаром) где-то на янтаре/рыжем лесу и забыть где
- насобирать артефактов на овер 50к для того чтобы продать Сахарову за хорошую цену, но продать всё Ашоту за бесценнок т.к. лень идти через 2 локации
- найти винторез, полностью апгрейдить винторез, и получить точно такой же от Лесника
- найти РПГ, таскать везде с собой РПГ, не сделать ни одного выстрела т.к. нет ракет, от слова "вообще", и от слова "нигде"
- прийти на разборку с ренегатами на мосту в Лиманск без патронов
- припереться в Лиманск без аптечек
- пройти Лиманск без аптечек т.к. таковых там нет, отжираться хавкой которая очень быстро кончится
- в туннеле между Лиманском и Припятью оставить меньше чем 1/3 хп и пройти локацию, конечно же без аптечек и хавки (а нахуя разрабам думать что игрок может оказаться без аптечек, сам дурак). в туннеле у меня знатно горело т.к. одна пуля - я сдох, пусть даже остаюсь живым но со временем подыхаю от кровотечения (режим - ветеран).
- !помочь! бандитам в !удержании позиции! при атаке монстрами, получить похвалу от врага (бандитов), и не получить награды т.к. база бандитов - база врага
- зайти в аномалии чтобы взять артефакт, нечаянно щелкнуть ЛКМ и !попасть! в ёбаный красный балон... т.к. электра оставила порядка 10% хп - сдохнуть от взрыва
- идти с отрядом на штурм, выдать по маслине каждому бандиту, с гордостью начать идти в закат... и получить 3 гранаты от союзников под ноги
- миссия по захвату территории монстров, заранее завалить монстров, пойти на миссию с отрядом, профит? хуй там, фраер. держи респавн монстров
- отвоёвывание базы вояк в пользу свободы, взять внимание врага на себя чтобы уцелели союзники, союзники кидают гранаты себе и игроку под ноги
сталк Индустриальный туризм инфильтрация интересные места заброшенные здания ТЭЦ заброшенные места эстетика ебеней сталкер (игра)
Заброшенная ТЭЦ Мосэнерго
Я смотрю кроме заброшек больше ничего из моих постов не пользуется такой же популярностью... Ну что ж - публика диктует правила. Ловите господа!
Как обычно с такими темами - всё спизжено из ЖЖ Ланы Сатор. Копирайты и текст автора сохранены:
Город - рыночные отношения, большой город - большие рыночные отношения.
Чего только нельзя здесь купить! Вот, например, целая ТЭЦ - выставлена на продажу около двух лет назад, но спросом как-то не пользуется...
Вероятно, всё дело в том, что производить тепло и тепловую энергию в Москве может только Мосэнерго, - поэтому потенциальному покупателю остаётся лишь смотреть на своё приобретение и радоваться.
Или распилить его на металл, а здание превратить в офисно-складксой комплекс.
Но, пока этого не произошло, предлагаю вам посмотреть на небольшую московскую заброшенную ТЭЦ изнутри
Итак, начнем со здания. Снаружи оно выглядит вполне типично - бетонное, с надписью ТЭЦ Мосэнерго в правом углу. Внутри представляет из себя два больших цеха и административный блок
Осмотр начнём с цеха побольше
Разглядывать подобные огромные объекты с уровня пола несколько неудобно, поэтому попробуем подняться повыше
Например, на большой желтый кран!
Отсюда вид куда лучше, не правда ли?
Но подойдём поближе к тепловой установке
Снаружи установка значительно интереснее, чем внутри
Но осмотр её не занимает много времени, и мы отправляемся в соседний цех. Кое-где горит рабочее освещение
И вот мы во втором цеху. Он раза в два меньше предыдущего, а кран здесь не желтый, а синий
Пройдёмся по многочисленным лесенкам и мостикам вокруг установок, рассмотрим детали
Кто это здесь? А это здесь - турбогенератор, сердце ТЭЦ
Вокруг турбогенератора множество различных установок поменьше, всё подписано и обозначено
Но вечно бродить здесь мы также не будем, и, окинув малый цех прощальным взглядом, отправимся в административнй блок - искать пульт управления всей этой красотой
Административный блок имеет две лестницы с выходами на улицу и лифтами
На лестницах стоят полу-сухие цветы, которые, вероятно, иногда поливают охранники
А на этажах обстановка неоднозначная: обвалившиеся от сырости потолки соседствуют с включенным освещением
Пройдя множество кабинетов, некоторые из которых заперты, а некоторые откровенно разрушены, - мы попадаем в кабельный полуэтаж
После чего находим помещение за такой вот дверью. Надпись на двери кому-то ничего не сказала - ибо дверь совершенно чудом оказалась не заперта. Вообще, это был удивительный залаз - ничего нигде не нужно ломать, т.к. почти ничего не закрыто
[Примечание от Итачи: лол... коимк санс... ]
И вот мы, наконец, добрались до пульта управления ТЭЦ
Не взирая на то, что ТЭЦ давно не вырабатывает электричество и тепло, - никто не мешает ей его слегка потреблять, питая множество датчиков, информация с которых отображается на этом табло
Взглянув на изнанку пультовой и рассмотрев заднюю часть этого обширного зала, мы завершаем осмотр
Напоследок прошу товарища сделать мне фотку в стиле Гомера Симпсона на долгую память
Еще там, конечно, с крыши вид очень красивый и крутой, но я почему-то ограничилась съемкой на мобильник. Да и зачем фотки с крыши, что мы, руферы что ли какие-то? :)
Большое спасибо за внимание! Если Вам понравилась эта информация, возможно Вас также заинтересуют другие мои посты:
==== Содержание ====
Заброшенная военная техника в лесу
Списанная техника инженерных войск
Списанная техника инженерных войск 2 (спустя 8 месяцев)
МАЗы и КрАЗы в лесах Подмосковья
Приквел к лесу с ЗИЛками и БТРами
Заброшенный пионерский лагерь с ретро-автомобилями
Заброшка в лесу Подмосковья. Новые фотки