сталке новости
»s.t.a.l.k.e.r. 2 Кек политика Россия Украина Вторжение в Украину #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Шутер S.T.A.L.K.E.R. 2 от украинской студии GSC Game World может быть запрещен в России, заявил первый зампред комитета Госдумы по информполитике Антон Горелкин изданию Daily Storm.
Депутат пояснил, что это может произойти не только из-за донатов украинским Вооруженным силам (ВСУ) от разработчиков, но и из-за экстремистского внутриигрового контента.
«Не исключаю, что, если после ее выхода в игровом контенте обнаружится противоправная информация (экстремизм, оправдание терроризма, разжигание межнациональной розни и т.д.), будут приняты самые суровые меры», — сказал Горелкин.
Он добавил, что, если в игре найдут запрещенную информацию, ответственность может лечь и на тех, кого признают причастными к ее распространению.
Ответственность за распространение экстремистских материалов предусмотрена ст. 20.29 КоАП. Гражданам по ней грозит штраф на сумму от 1 тыс. до 3 тыс. руб. или административный арест на срок до 15 суток с конфискацией запрещенной информации. Если материалы распространяются с целью возбуждения ненависти или вражды, унижения достоинства, публично, с использованием СМИ или интернета, виновным грозит уголовная ответственность по ст. 282 УК (максимальное наказание — лишение свободы на срок до пяти лет).
https://www.rbc.ru/technology_and_media/11/11/2024/673244ef9a7947a19e9a52ee
stalker 2 Игры политика песочница политоты приколы для просвещённых Горящая вата #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
А как же смута..? 3:
stalker 2 политика песочница политоты iXBT games #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
На YouTube драма. От ixbt отписываются массово, так как они хотят, чтобы игру признали экстримистким.
Я просмотрел 15 Ч стрим и не увидел, чтобы там как-то засирали русских.
s.t.a.l.k.e.r. 2 Новость Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Ребятки из GSC Game World разморозили S.T.A.L.K.E.R. 2!
И это не шутка, пруфhttps://www.stalker2.com/
https://vk.com/wall-79800934_56451
s.t.a.l.k.e.r. 2 Игровые новости Игры s.t.a.l.k.e.r фэндомы
S.T.A.L.K.E.R. 2 — кто разработчик и почему анонс состоялся так рано
Сергей Галёнкин — человек, пароход, создатель SteamSpy, руководитель по стратегии паблишинга в Epic Games и просто ведущий подкаста «Как делают игры». Именно в этом подкасте Галёнкин слил некоторые свежие сведения о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Галёнкин утверждает, что S.T.A.L.K.E.R. 2 не собирались анонсировать аж за три года до релиза — это было спонтанное решение хозяина франшизы Сергея Григоровича. Как подозревает Галёнкин, Григорович хочет поехать на E3 2018 и поторговаться с издателями. Сейчас для этого и впрямь подходящий момент: анонс S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвал большую шумиху не только в СНГ, но и среди англоязычной аудитории.
Сама S.T.A.L.K.E.R. 2 при этом не готова даже близко — Галёнкин говорит, что разработка идёт на уровне дизайн-документов. А это чуть ли не самый ранний этап при создании любой игры. Галёнкин даже полушутит, что у сиквела нет ни строчки программного кода. Со-ведущий подкаста Михаил Кузьмин вспоминал про «Корсаров: Чёрную метку», но «Корсары» выгодно отличались от S.T.A.L.K.E.R. 2 как минимум тем, что у них было несколько иллюстраций.
По сведениям Галёнкина, S.T.A.L.K.E.R. 2 делает «хорошая команда», у которой за плечами хватает завершённых игр. Перерождённая GSC Game World недавно выпустила «Казаки 3» — стратегия была не очень. Однако, судя по словам Галёнкина, переживать не стоит: «Казаки 3» делала отдельная компания, которая влилась в состав GSC Game World.
За S.T.A.L.K.E.R. 2 отвечают совершенно другие люди, но они тоже стали частью GSC Game World. Галёнкин не называет конкретных имён, однако уверяет, что это опытные разработчики, которые уже делали шутеры. Некоторые из них действительно трудились ещё над оригинальной S.T.A.L.K.E.R.
Текст: stopgame.ru
Отличный комментарий!
Кстати, ее пропагандой назвать сложно, как я считаю, пройдя игру. Скорее деконструкция всех этих "Миров Полудня", "Гостей из будущего" и прочих коммунистических сказок про светлое будущее. Потому как условное "светлое будущее" там присутствует, вот только сволочные политики с жаждой "вяличия" норовят его испоганить и развязать кровавую баню, а идеалисты жаждущие того же "светлого будущего" ничуть не лучше их. Само же Предприятие на момент игры отражает сущность совка - снаружи все монументально и красиво, а внутри бардак, горы трупов и бордель с роботами-балеринами.
Короче говоря из АХ пропаганда коммунизма такая же как из Биошока - пропаганда идей про атлантов расправляющих плечи.