скиталец/S.T.A.L.KE.R.::game art::SFM
»Игры Игровые новости #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
В сеть утёк билд консольного переиздания сталкер Тень Чернобыля. Подобное делается и с аддонами.
Если коротко, то это консольный порт (Xbox One и PlayStation 4), а если точнее, то какая-то его ПК-заготовка. Если полазить по папкам и ресурсам (они не запакованы), то можно заметить следующие даты изменения: 27-28 октября 2021, 10 ноября 2021, 18 ноября 2021, 30 декабря 2021, 5 марта 2022 и 26 апреля 2022. То есть сборка довольно старая.Ресурсы, по большому счёту, аналогичны «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля». Сам порт — перенос игры на движок «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» с небольшими изменениями для консолей. Изменения заключаются примерно в следующих формулировках:- исправления «сломанных» XML-файлов, так как парсер XML в «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» не допускает ошибок синтаксиса и игра бы вылетала;- изменения в скриптах связанных с обновлением Lua: замена mod на fmod, gfind на gmatch и другое;- в скриптах убрали C-style комментарии и заменили их на Lua-style, что связано с удалением в обновлённом LuaJIT из «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» поддержки C-style комментариев;- формат видеороликов изменён с OGM на MP4, что, скорее всего, связано с аппаратными декодерами консолей — для PlayStation 4 видеоролики и вовсе специально изменены по ширине и высоте (возможно, есть какие-то ограничения со стороны консоли на декодинг и ренедринг видео);- есть характерный для консолей Aim-assist;- при выстрелах на геймпаде есть вибрация;- несмотря на указанный в инструкции геймпад, игра поддерживает клавиатуру и мышь;- появились изменения по звукам: скорее всего звуки пересохраняли для декодеров консолей, для некоторых звуков появились XML-файлы с пока что непонятными параметрами.ЗЫ. Честно спиздил материал из:https://vk.com/stalker_wiki и https://vk.com/gobagistalker
Также предлагаю создать новый тег, "игроновости" в котором будут собственно все новости связанные с играми. Так будет гораздо удобнее, но решать модераторам.
ЗЗЫ. обнаружил что такой тег есть, просто судя по всему на него большинству настолько похуй, что я даже не видел его.
s.t.a.l.k.e.r. 2 screenshots Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Парочка новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2
На них мы можем видеть новые и старые образцы оружия - Ingram MAC-10, ОЦ-02 «Кипарис», М14 и старый добрый обрез, обновлённые локации - Болота и мост на Свалке из билдов и новая локация с мельницей (либо переделанная деревня кровососов?) и, похоже, обновлённая модель Плоти.
stalker video stalker mods anomaly фендомы Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Не так давно открыл для себя мод (вернее, как позже выяснил, мод на мод) для Зова Припяти: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly, не увидел ни одного посвященного ему поста и спешу поделиться.
Удивился активному комьюнити моддеров и то, что они сделали с игрой. Ниже ролик с демонстрацией улучшенной графикой, но кроме графики есть новые паки оружия, моделей персонажей, механик, анимаций и т.д., на данный момент на modb выложено 3 068 модификаций.
Как оказалось, Anomaly очень гибка в плане настройки сложности (а я не любитель хардкора) и более того есть огромное количество модов, позволяющих настроить практический каждый аспект игры под себя, не требующих при установке танцев с бубном и при этом игра будет работать стабильно. Также приятно удивило наличие сюжета, возможность выбора фракций и даже режимов игры.
К сожалению без минусов тоже не обошлось, не смотря на наличие сюжета и автогенерируемых квестов, в основе своей это песочница (огромная - разработчики запихнули все локации, которые были в оригинальной серии), в которой вы будете развлекать себя сами. Стоит сказать также про оптимизацию, ванильный Anomaly не особо требователен к железу, но не стоит ожидать подобного от модов на графику.
Ниже прикрепляю несколько своих скринов (фотограф из меня как из Сидоровича балерина, так что красивыми ракурсами не смогу побаловать).
Отличный комментарий!