сво арты
»все плохо stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Демо S.T.A.L.K.E.R. 2 привезут на Gamescom 2023
Команда разработчиков GSC объявила в ̶T̶w̶i̶t̶t̶e̶r̶ X.com, что на выставке Gamescom 2023, которая пройдёт с 23 по 27 августа в Кёльне, можно будет сыграть в демо-версию игры S.T.A.L.K.E.R. 2.
Публикация сопровождается официальным постером, качество которого наводит на мысли о фанатских поделках 5-классника Васи, что не может не вызывать сдержанную тревогу.
Напомним, что релиз самой игры изначально был заявлен на 28 апреля 2022 года. И хотя релиз был ожидаемо отложен из-за вторжения пыпы, игра к февралю 2022 года должна была проходить финальную полировку и на 90% быть готовой к запуску. В данный момент конкретной даты выхода у Ждалкер 2 нет, но заявлена она на 2023 год, 7 месяцев которого уже позади. Штош...
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
Вообще, я подумываю, после вырезанных(и возвращенных) мутантов, начать постить про вырезанные артефакуты и аномалии. Заранее хочу предупредить, что инфы про них не просто мало. Её часто ВООБЩЕ НЕТ. Максимум названия.
И так, вот он. Красавец
Артефакт Стрелка
Первое упоминание: 13 июля 2004 г. в дизайн-документах, в описании "второго сна" (koan_podarok).
В игре присутствует в интро-ролике в ТЧ (dream_doctor.ogm). Визуал и конфиги отсутствуют.Название в игре: -Легенда: Этот таинственный артефакт Стрелок принёс из своей первой ходки к окраинам Припяти. Доктор отнёсся к находке с явным негативом.
"...Вот молодой улыбающийся парень на пороге хижины доктора весело объявляет: «Если бы ты знал, где мне удалось побывать и что я там видел!» Он протягивает какую-то удивительную штуковину, от которой разливается сияние по хижине, пес начинает рычать и забивается в угол, а доктор бормочет: «Ты когда-нибудь доиграешься, Стрелок...»"
koan_podarok
Описание: Небольшая мерцающая сфера из тёмно-синего стеклоподобного материала. Имеет сложную симметричную форму. Пульсирующее яркое сияние внутри объекта.
мод NOSTALGIA Fallout 3 Fallout AD Games #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Куда его только не переносили и вот теперь на движок третьего фолыча
По словам авторов, уже готово почти 80% будущей игры, разработка стартовала пять лет назад, и продолжается. По замыслу создателей, игра будет включать две огромных новых локации (реально существующие места из Припяти и Чернобыля) и множество более мелких, полноценный сюжет на 4 часа игрового времени со множеством побочных квестов, обновленная графика и звуковое сопровождение, а также полностью новый арсенал вооружения, уникальная одежда и броня.Релиз проекта NOSTALGIA намечен на 2018 год.
Бедный СТАЛКЕР как только уже не его переделывали, было уже и ммо, на CryEngine тоже переносили, и вот после того как парень по трейлеру МЕТРО:исход сделал локацию, появилась инфа про данный мод. Только непонятно зачем, делали уже хотя бы на движке 4-го фолыча(Хотя пишут что начали работу 5 лет назад, тоесть тогда еще не было 4-го фола, но в оригинале графа намного лучше чем здесь).
Но все равно выглядит плохо. У СТАЛКЕРа свой движок гораздо лучше чем в фоле, только что мододелы говорят про безшовный мир, но оно того не стоит. И меня всегда бесила физика в фоле, одна из худших в играх.
Думаю лучше бы кто занимается этим, направили силы в другое русло.
Например:Когда я впервые услышал про PUBG, я подумал что было бы очень круто если сделать такую же механику и в STALKER.
Представьте цельную карту Зов Припяти, транспорт, разбросанное оружие как в PUBG, сужающийся выброс/зона выживания и 64 игрока которые будут стараться выжить.
Думаю эта игра была бы не менее популярна чем PUBG. К тому же это даже не воровство идеи у PUBG, так как в STALKER зона появилась раньше, только в одиночном режиме приходилось искать место где выжить во время выброса.
Отличный комментарий!