Результаты поиска по запросу «

оу майн

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



The Elder Scrolls Skyrim бандит ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,The Elder Scrolls,фэндомы,Skyrim,бандит
Развернуть

Местный фольклор продолжение в комментах ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Как создавались ролики для "Зова Припяти".



Хорошо знакомые нам анимационные ролики на компьютерной графике из первого S.T.A.L.K.E.R. и "Чистого неба" создавала австралийская студия Plastic Wax. Однако качество заставок, выполненных для приквела, не устроило GSC Game World, поэтому для следующей своей игры, "Зов Припяти",компания занималась ими самостоятельно и в другом виде: это были сменяющие друг друга слайды с озвучкой и титрами. Как проходил процесс их создания, нам рассказал непосредственный их творец, Илья Толмачёв, арт-директор проектов "Чистое небо", "Зов Припяти" и второго S.T.A.L.K.E.R. на начальном этапе, а теперь — креативный директор Flying Cafe for Semianimals, где разрабатывается Cradle. Собственно, давайте перейдем к самой истории Ильи :)
-Итак, задача стояла следующая: сделать вступительный и заключительный ролики для игры, и сделать их быстро — до релиза проекта оставалось месяца полтора, кажется. Посовещавшись с Русланом Диденко (руководитель проекта, сейчас стоит у руля Survarium ) и Андреем Верпаховским (ведущий геймдизайнер, в данное время — технический геймдизайнер в 4A Games), мы решили делать слайд-шоу из статичных картинок. Руслан и Андрей готовили сценарий и тексты, я делал визуализацию.
Когда сценарий был готов (55 сцен-слайдов), нужно было придумать, как их быстро нарисовать и выразительно преподнести в таком невыразительном формате, как слайд-шоу.
Я решил делать сцены на основепостановочных фотографий — портретов реальных людей, послуживших прототипами для персонажей. Это очень ускорило производство, так как позволило отснять около половины всех сцен с "натуры". Для их финализации требовалась всего лишь аккуратная доработка в PhotoShop.
Другая половина материала делалась на основе скриншотов из игры,3D-рендеров, коллажей из цифровых и старых плёночных фотографий, и просто рисованного арта. Из-за такой неоднородности исходного материала возникла ещё одна задача — найти метод постобработки всех слайдов, который позволил бы привести их к общей цветности и фактуре.
Чтобы обобщить цветность, я использовал Gradient Mapping, окрасив светлые тона в желтоватый оттенок, а тени — в холодный, голубоватый. Чтобы исправить разнородность фактуры, я дублировал слайд и накладывал его поверх исходного с небольшой прозрачностью. Нижний слайд слегка размывался, а к верхнему применялось повышение чёткости раз 20-30 подряд. Он превращался в равномерное полотно из чёрных и белых точек, и покрывал изображение необычно фактурой, напоминающей гравюру. Дополнительно накладывались мелкие царапины и шум.
Большая часть слайдов составлялась из фрагментов фотографий, и дополнялась рисованными деталями. Когда нужно быстро обогатить кадр тонкой графикой, ветки деревьев — лучшие помощники.
Программист мультиплеера, Александр Манилюк, держал в руках невидимую мензурку и невидимые очки. "Улыбайся, Сань. У тебя эксперименты удались", — говорили мы ему во время съёмки.
Дизайн помещения навеян сценой из фильма "Сталкер" Андрея Тарковского. Там был большой зал с колоннами и песчаными барханами.
Небольшая доработка лиц вручную. Фотография живого человека проявлялась поверх модели выборочно, в нескольких местах. Стрелок в очках в игру не вошел. Про него говорили: "У него, наверное, дома есть заграничные кассеты".
Чтобы сделать щенят псевдособаки, Рома Малинкин (аниматор "Зова Припяти", технический директор Cradle) предложил изменить пропорции оригинальной, взрослой модели. Охранник офиса GSC. Очень добродушный и весёлый человек. Когда я делал этот слайд, было уже совсем поздно, около полуночи. Охранник укладывался спать, именно поэтому он в майке. Я упросил его попозировать мне, и сфотографировал на свой старый телефон Motorola. Говорю ему: "Потирайте руки и ухмыляйтесь — вы бывалый торгаш". А он отвечает: "Ой, Илья, иди уже домой".
Когда все слайды были готовы, нужно было их анимировать — придать немного динамики самим слайдам и, особенно, тем местам, где слайды сменяли друг друга. В программе для видеомонтажа(Sony Vegas) я придал кадрам небольшое мерцание, шум и сделал затемнения по краям. Сверху поместил слой с вытянутой по горизонтали картинкой, с чёрными "волнами". Картинка смещалась, "волны-затемнения" накатывали на слайд сверху и снизу, на время, скрывая часть деталей, и этим оживляли кадр.
Когда подходил момент смены слайда, проявлялось видео летящих листьев, снятых программой Fraps непосредственно в игре. Листья становились гуще, и, наконец, кадр резко затемнялся ещё одной смещающейся картинкой. В момент, когда кадр становился полностью чёрным, слайд подменялся.
 FAN.COM АВАРИЙ А98б ВЗРЬ'р 4-К9 «£wfeC«v , Л’гО&М. А»ФОбУ<14 (' &ГРЛК.£р X&JOrppycp /H>p£Z?t*pe&AI ?fcu>tAHPr$ £ . <и&'хД.Ы*м.&- ~5&tcAy''ЗсгНЬ/ ЛАГЪр. 9 БЫ^И Г /ПЕЛЛ Вертолет терпмг РГ Р AU-£>) p/tzropop tftylr Л10СГОМ в фО р^ггген csmh. ъсеПАа£г>еяК- &
Развернуть

Евромайдан песочница ...S.T.A.L.K.E.R. 

П АЛКЕР, ЧЕРЕЗ МАЙДАН НЕ ХОДИ, ТАМ МОНОЛИТ и БЕРКУТ. ТОПАЙ ЧЕРЕЗ ЧАЭС ТАМ БЕЗОПАСНЕЙ. |,Евромайдан,S.T.A.L.K.E.R.,песочница
Развернуть

арт красивые картинки ...s.t.a.l.k.e.r 

s.t.a.l.k.e.r,разное,арт,красивые картинки
Развернуть

обложки фаргус в комментах ещё песочница хитман Half-Life Dishonored GTA зеленый слоник ...сталкер (игра) 

Обложки аля фаргус)
ПОЛНОСТЬЮ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ ПОЛНАЯ русская и АНГЛИЙСКАЯ ВЕРСИИ VK.com/far9uscowcrs только полный и КАЧЕСТВЕННЫЙ ПЕРЕВОД о 1"^- °-0<> 1о-Ыегас^уе |.0-Г«0М ЧУ БОУАРС СГЧ1Х Л сотЛагди^хгсеге,обложки,фаргус,в комментах ещё,песочница,хитман,Half-Life,сталкер (игра),Dishonored,GTA,зеленый
Развернуть

stalker cosplay ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

V • L ЧРл к W „'Г' ÍT» , «♦ f. Í'V^Í Г- upi < * ,r A; •' ¡«I i. \ _^ v- ^tr^fWÜ **■ ft Я V >-• ^ ',S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker cosplay
Развернуть

BioShock Игры witcher Call of Duty Crysis Assassin's Creed Mass Effect ...stalker (игра) фэндомы 

Обсуждали как-то видеоигры на одном форуме и, углубившись в ностальгические воспоминания, я внезапно наткнулся на удивительную вещь! Возможно, я не открыл Америку и все это знают, но меня этот факт действительно поразил! Чтобы было интереснее и чтобы вы проверили свои познания в играх, оформлю это внезапное прозрение в виде вопроса: 

Как вы думаете, что объединяет все эти мега-культовые игровые серии:

 \ 1 вши : ш,stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect

stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect

ТИС цщтнск,stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect

stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect

stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect

stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect

stalker (игра),BioShock,Игры,witcher,фэндомы,Call of Duty,Crysis,Assassin's Creed,Mass Effect


Правильный ответ напишу немного позже :)

Развернуть

stalker mods ...#S.T.A.L.K.E.R 

Представляю вам 10  модов, в которых стоит поиграть,  по версии редакции ap-pro

Путь яп Мгле (Зов Припяти) Возможно, одна из сильнейших модификаций, разработанных на платформе Зова Припяти. Авторы проекта не только реализовали продуманную сюжетную линию, но и неплохо поработали над оригинальными локациями Сталкера. И пусть мод получился не столь продолжительным, но подарить

Ir <т ist Aloha ень Чернобыля) «Lost Alpha» не стала для нас чем-то идеальным и фантастическим. Далеко не все игроки остались довольны результатом длительного и томительного ожидания. Не случилось революции в сталкерском моддинге. Но все это не столь важно. Важно лишь то, что мы получили еще

lost WorW nrioin (Тень Чернобыля) lOSTWORU) Эстафету эволюции и развития серии «Lost World» подхватила новая версия под названием «Origin». Кодификация впервые обзавелась собственным сюжетом, обрасла рядом геймплейных фишек и дала игрокам возможность прогуляться по доработанным билдовским

тПТПГР Г *1 ' 1 I ^ ^*11 "1 I л л ' *1 *с (Тень Чернобыля) ПТ П ГП О §1 мм М т т • » • ь » - 1 а Оценка редакции Оценка игроков Создатели популярного проекта «Тайные Тропы» выпустили в свет свою новую сюжетную модификацию, которая вполне обоснованно оказалась куда сильнее предыдущих

ОЫМоп Рртяк*» ?,5 (Тень Чернобыля) -ш**л ■* V ■Л/7 * ле Тот Самый Сталкер, который е1це совсем недавно казался ^ нам чем-то неуловимым и невозможным - наконец, получил свое полноценное воплощение. ОШ 2.5 - настоящая экскурсия по давно утерянной концепции оригинальной игры, в которой нас

Упавшая звезда. Честь наёмника (Тень Чернобыля) Оценка редакции Оценка игроков Авторы популярной трилогии «Апокалипсис» создали более, чем достойное продолжение своей серии. Перед игроками крайне универсальная модификация, где игроков ждет интересная сюжетная линия с проработанными квестами,

(Зов Припяти) Столь самобытные проекты для трилогии 5.Т.А.1.К.Е.Я ныне настоящая редкость! И пусть модификация содержит всего одну локацию и не очень продолжительный сюжет, по количеству полученных впечатлений ей не занимать! Новые локации ^ Озвучка Сложный геймплей Длинный сюжет Геймплейные

Няппцная Гплянка (Тень Чернобыля) ьтЫ&А -. Пожалуй, самая большая модификация во вселенной Сталкера, в которой есть буквально все, начиная с новых локаций, и заканчивая новыми сюжетными ветками. Несколько месяцев прохождения - игрокам обеспечено. А многочисленные пользовательские аддоны могут

Оценка редакции Оценка игроков 8.0 4.3\5 5SRY ?,1 (Зов Припяти) Спустя полтора года после своего первого появления MISERY возвращается! Возвращается с большим багажом геймплейных новинок, исправленными ошибками и улучшенной графикой. Нового сюжета и квестов здесь пусть и нет, но поиграть все

Под Ппикпытием Смерти. Клондайк 2,0 (Зов Припяти) I г л Самая большая модификация для Зова Припяти по числу игровых локаций, и, к сожалению, одна из самых провальных в плане основного сюжета. Спасают ситуацию интересные побочные квестовые линии и уникальные геймплейные возможности в виде

Развернуть

Игры помогите с выбором ...S.T.A.L.K.E.R. 

Посоветуйте пжалста хороший мод для Call of Pripyat , всяких школомодов полно как баянов на джое а так охота провести пару вечеров ища артефакты и собирая деньги на экзоскелет. Буду очень признателен
Игры,S.T.A.L.K.E.R.,помогите с выбором
Развернуть

anon Игры ...S.T.A.L.K.E.R. 

Обзор мода "Наемный убийца"

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме оу майн (+96 картинок)