оружие убрал
»пидоры помогите Игры сталкер (игра) фэндомы
Хочу поиграть в нормального сталкера
А подскажите пожалуйста нормальную сборку сталкера.
Чтобы сложность была примерно на уровне ТЧ, без супердрочева с микроменеджментом при ремонте оружия как Зове Чернобыля.
Типа просто сесть и поиграть в свое удовольствие после работы, если вы понимаете о чем я.
И сюжетка чтоб была хотя бы норм, без откровенно похабной графомании. Я конечно понимаю что многого прошу, ну а вдруг такое есть.
stalker 2 #всё плохо разная политота #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Из шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 решили убрать русскую озвучку
Геймеры заметили, что из анонса шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 исчезло упоминание русской озвучки. PR-менеджер студии GSC Game World Захар Бочаров подтвердил, что её решили убрать из игры
У S.T.A.L.K.E.R. 2 будет английское и украинское озвучивание, а вот субтитры переведут на 16 языков, в том числе на русский.
Ранее GSC Game World официально отложила выход игры до 2023 года. Игра должна была выйти 8 декабря этого года.stalker video Игровые новости Игры stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Несколько скриншотов из видео:
s.t.a.l.k.e.r. 2 screenshots Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Парочка новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2
На них мы можем видеть новые и старые образцы оружия - Ingram MAC-10, ОЦ-02 «Кипарис», М14 и старый добрый обрез, обновлённые локации - Болота и мост на Свалке из билдов и новая локация с мельницей (либо переделанная деревня кровососов?) и, похоже, обновлённая модель Плоти.
все плохо stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Демо S.T.A.L.K.E.R. 2 привезут на Gamescom 2023
Команда разработчиков GSC объявила в ̶T̶w̶i̶t̶t̶e̶r̶ X.com, что на выставке Gamescom 2023, которая пройдёт с 23 по 27 августа в Кёльне, можно будет сыграть в демо-версию игры S.T.A.L.K.E.R. 2.
Публикация сопровождается официальным постером, качество которого наводит на мысли о фанатских поделках 5-классника Васи, что не может не вызывать сдержанную тревогу.
Напомним, что релиз самой игры изначально был заявлен на 28 апреля 2022 года. И хотя релиз был ожидаемо отложен из-за вторжения пыпы, игра к февралю 2022 года должна была проходить финальную полировку и на 90% быть готовой к запуску. В данный момент конкретной даты выхода у Ждалкер 2 нет, но заявлена она на 2023 год, 7 месяцев которого уже позади. Штош...
нейроарт нейронные сети нагенерил сам StableDiffusion песочница длинный пост s.t.a.l.k.e.r фэндомы
Обучение нейросети Pt.2
Штош, прошла неделя как я пытаюсь родить что то более менее нормальное через нейросеть, конечно результаты далеки от идеала, но я каждый день пробую новые варианты и уверен что рано или поздно смогу побороть её. Основные проблемы:1) Нейросеть очень плохо понимает что такое оружие, это должно произойти чудо что бы она нарисовала нормальный ствол, но т.к. я видел у амеров и азиатов что у них оно иногда выдаёт четкие стволы я выдвинул приедположение что необходимо копнуть глубже и в ширину, видимо необходим другой алгоритм обучения в другой проге ¯\_( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)_/¯ штош, буду щупать. Вот такая вот она, пацифистка эта нейросеть.
2) Очень мало фотографий в разных позах. да, я могу зайти в тот же редактор или в конце концов в саму игру и наделать там скриншотов НО, давайте будем реалистами, в сталкере настолько всратые анимации что даже нейросетка их пердолит и в итоге Лора и 1.5 часа обучения идут в топку, я попытался выкрутиться и закинуть просто позы для референсов и скриншоты из Dayz Stalker, ииии.....оно начала читать исключительно скриншоты из Dayz.....я не знаю почему, вся прога просто сама настроилась читать исключительно скриншоты из дейза......пришлось сносить все настройки и перенастраивать, но справедливости ради Экза начала очень неплохо выходить благодаря дейзу
3)Проблемы с Чекпойнтами. Я по большей части использую Photon, Deliberate и Reliberate, ибо это самые гибкие и удобные в использовании модели, но в них по большей части заложены фотографии и настройки на Гипер реализм, чёткость и т.д. в том числе такие таргетовые слова как pants, sweater, outfit, из-за этого при обучении желательно избегать таких слов потому что нейросеть начинает дуреть и смешивать свои картинки с картинками лоры, но иногда просто нереально их избегать, в итоге получаются истинные мутанты зоны. ¯\_( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)_/¯
Самый проработанный конечно получился комбинезон "Заря", это отдельная благодарностьМарии "Заноза" Компаниец и творческой мастерской "Артель Путник" за косплеи одиночки, фотографии которой легли в основу обучения ИИ (фотографии использовались из открытых источников и авторские права не нарушались). Благодаря высокому качеству фотографий ИИ смог нормально их считать и иногда даже чётко повторять текстуру ткани или жилета. На данный момент я смог обучить на комбинезон Заря (Одиночки), Ветер Свободы (Свобода), Комбинезон Наёмников, Плащ бандитов, Экзоскелет (Свободы), ПС3-9д (ДОЛГ). В дальнейшем планирую доделать все костюмы и окружение. Брал за основу персонажа девушку потому что обучалась она на мужских персах, и интересно было насколько она гибкая в плане другого пола, так же стараюсь их делать гибкие под разные стили рисовки. Работы много, но лёд тронулся и пока что я частично доволен результатами, работаем дальше.
Отличный комментарий!