Результаты поиска по запросу «

оп 2

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



опрос stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R 

Только истинный сталкер знает правильный ответ.Давате же узнаем сколько нас.

Какая из этих фраз катя бы частично принадлежит бандитам из игры STALKER Волыну убрал, быстро,опрос,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker other


Ваш ответ:
А: А ну чики-брики и в дамки
150 (38.9%)
B: Мляяя...маслину поймал
134 (34.7%)
C: Обходи, обходи эту шелупонь
51 (13.2%)
D: Волыну убрал, быстро
51 (13.2%)
Развернуть

арт красивые картинки ...s.t.a.l.k.e.r 

s.t.a.l.k.e.r,разное,арт,красивые картинки
Развернуть

Игры монолит ...s.t.a.l.k.e.r 

Игры,s.t.a.l.k.e.r,разное,монолит
Развернуть

музыка ...#S.T.A.L.K.E.R 

Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное
Развернуть

Игры песочница ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Пока еще судьба Сталкера висит в воздухе, а новых материалов, - буквально, кот наплакал, предлагаю обсудить, каким именно он был и что больше всего вам понравилось. И что важней всего, - с чем у вас он ассоциируется, - песня, идея, отдельный момент из игры,фильма или даже жизни.
Воспоминания о Сталкере - небольшая теплая ламповая перепись фанов.
фэндомы,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,Игры,песочница,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное
S.T.A.L.K.E.R. похож:
Отечественный Fallout - с парой крепких матов и болтами вместо ковбойских сапог
212 (37.7%)
"Сталкер" Тарковского / "Пикник на обочине" Стругацких
101 (17.9%)
Отечественный Half-life с очень непростой судьбой
119 (21.1%)
Детские городские игры, выросшие в страйкобол и диггерство
72 (12.8%)
Свой вариант
59 (10.5%)
Развернуть

Судьба ЗоныЗоны Судьба зоны stalker video stalker mods ...#S.T.A.L.K.E.R 

Сталкер мертв? А хрен вам! Фанаты сами сделают свой сталкер! Представляю вашему вниманию интересный мод "Судьба Зоны"


СУДЬБА ЗОНЫ модификация с новым сюжетом построенная на платформе Сталкер Тени Чернобыля. Судьба Зоны это попытка авторов показать игру и зону отчуждения совершенно в другом обличии, при этом стараясь отойти от неписанных канонов того самого Сталкера. Проект Судьба Зоны предложит игроку исследовать несколько десятков игровых локаций, значительно измененных после произошедшего в Зоне Сверх-выброса. Увидеть совершенно новую сюжетную историю глазами обычного человека по имени Андрей Войтенко, оказавшегося в гуще событий, надвигающейся угрозы. Помимо совершенно нового сюжета в модификацию добавлена возможность фриплея, новые персонажи, ряд интересных геймплейных и технических решений, которые делают игру на порядок стабильнее и интереснее, многие из которых являются авторскими. 

 О СЮЖЕТЕ 

 Действия сюжета разворачиваются в 2014 году. Остались далеко позади события происходящие в Тенях Чернобыля и Зове Припяти, Стрелком давно уже выключен выжигатель, но не смотря на это Зона Отчуждения практически осталась прежней и в ней мало что изменилось. Однако в 2014 году Зону накрывает новый Сверх-выброс, в результате которого Зона разрастается до не вероятных масштабов и удваивает свою территорию в несколько раз. Прежние кордоны уничтожены, проведенная операция по эвакуации гражданского населения, провалена и половина людей населявших эти территории осталась в зоне катастрофы. Катастрофа принимает международный характер и с целью сдерживания хлынувшей волны мутантов, в зону отчуждения прибывают войска НАТО.Главным героем этой истории становиться бывший слесарь по имени Андрей Войтенко. Он является жителем одного из поселка оказавшегося в черте разрастающейся катастрофы. Отсутствие родственников, крова и работы вынуждают принять единственное решение отправиться в Зону. Сюжет мода Судьба Зоны начинает свое развитие в поселке под названием Чернобыль 4. Севернее от которого расположены натовский блокпост, развернутый с целью сдерживания натиска мутантов и места с известным названием Кордон. Стоит заметить, что в свете последних событий Кордон уже является далеко не окраиной Зоны, а располагается глубоко в её центре.Сюжет мода Судьба Зоны будет иметь нелинейный характер, при этом предложив игрокам в финале несколько концовок. Некоторые из них возможно изменят Зону. От старого сюжета ТЧ не останется и следа, дополнительно в игре будет реализован фриплей. Последние события сильно перетряхнувшие зону, заставили многие группировки сменить места дислокации, что неизбежно повлекло за собой образования новых.

 ОБ АНОМАЛИЯХ

 После каждого выброса аномалии и артефакты генерируются совершенно случайным образом. На локациях размещены зоны аномальной активности, аналог подобных из Зова Припяти. Одно из отличий эти зоны наполняются групповыми аномалиями, цепи, поля и динамические формации. Цепь - это цепная последовательность аномалий, она может быть прерывистой и принимать любую форму. Аномальное поле - это некоторый участок земли на котором аномалии размещены в случайном порядке, они могут различаться по насыщенности и чем ближе мы приближаемся к центру зоны тем опаснее поля и цепи. 

 ОБ АРТЕФАКТАХ

 Свойства артефактом определяются случайно, вы сможете встретить один и тот же тип артефакта, но с более или менее выраженными свойствами. Тип артефакта зависит не только от типа аномалии породивший его, но и от её расположения, находиться она в цепи или же в поле. Артефакты которые вы сможете найти на игровых локациях : Бенгальский огонь, Слизь, Генератор, Орбиталь, Кристальная колючка, Перо, Гнилая земля, Серафим (список артефактов не полный).





Развернуть

Местный фольклор многабукаф Энциклопедия Мутантов ...#S.T.A.L.K.E.R 

Охохо, товарищи! Я нашел тварюшку, о которой вы вряд ли слышали. И так, встречайте -"Разумное болото" 
По виду тва.... А впрочем, смотрите сами
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,многабукаф,Энциклопедия Мутантов

Честно говоря, по виду напоминает зерга или тиранида.(ИМХО)

Разумное болото - нереализованный монстр. Должен был обитать на дне черного озера, редко всплывая на поверхность. Был придуман еще в 2001 году, его упоминания встречаются еще в дизайнерских документах 2003 года.
 Изначальная идея была таковой:    
"Разумное болото
Сталкер получает от ученых прибор, который симулирует работу мозга зомби, что обманывает контролеров и разумное болото. Проникнув в город сталкер проходит мимо огромного количества зомби, стараясь не попасться на глаза контролерам, он пробирается к болоту, которое находится на нижних уровнях города в черном провале. Подобравшись к болоту сталкер использует пси-нейтрализатор, чтобы не попасть под контроль болота и минирует все что может, затем при помощи специальной аппаратуры призывает «тварь из глубины». Поднявшаяся тварь замечает сталкера и наносит сильнейший пси-удар, который отбрасывает потерявшего сознание сталкера. Через несколько секунд сталкер приходит в себя и начинается сражение твари и сталкера. Сталкер должен уничтожить тварь при помощи тяжелого оружия, потому что взрыв не сможет уничтожить тварь ушедшую в глубину, он должен похоронить уже мертвую тварь.Сталкер прячется за выступами от пси-воздействия, стреляет по твари и сражается с подступающими толпами разнообразных существ. Уничтожив тварь сталкер спасается из города наполненного обезумевшими зомби и пытающимися их контролировать контролерами." - ideas1.doc

Оно контроллирует огромную территорию (5х5 километров). Каждый, кто входит территорию, попадает под контроль и не может сбежать. Избежать пси-контроля можно только с помощью специальных устройств, но только в том случае, если только игрок не обнаруживает себя. В Зоне всего три разумных болота. Разумное болото - не совсем существо, а гигантское существо, находящееся на дне черного озера и оно редко всплывает на поверхность. Оно так было названо из-за отсутствия конкретной информации о нем. Во время боя, Болото может поднять существ, которые находятся под его контролем и натравить их на противника.

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,многабукаф,Энциклопедия Мутантов

Болото живет на дне черного озера, у Мертвого города. Оно прячется глубоко под черным озером и редко всплывает на поверхность.Болото атакует с помощью телекинетических способностей, бросая разные объекты во врага, направляя невидимые гравитационные волны. Также оно использует свои телекинетические способности, которые позволяют ей создавать иллюзии звуков, шагов, взрывов. Открытия и захлопывания дверей на расстоянии. Болото может поднимать огромные объекты в воздух: куски рельсов, кирпичи, доски. Разумное болото бросает их в игрока.Помимо прочего, Болото может создавать мощные галлюцинации. Слабые места у разумного Болота отсутствуют.
Развернуть

stalker art Игровой скриншот Игры stalker screenshot ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker art,Игровой скриншот,Игры,stalker screenshot
Развернуть

ачивка чистое небо Игры везунчик ...S.T.A.L.K.E.R. 

разблокировал ачивки в чистом небе

- зарезать 5 кровососов т.к. игрок - косое чмо
- продать апгрейженную на 20к бронь за 2к
- выкинуть апгрейженный ак (т.к. перегруз с хабаром) где-то на янтаре/рыжем лесу и забыть где
- насобирать артефактов на овер 50к для того чтобы продать Сахарову за хорошую цену, но продать всё Ашоту за бесценнок т.к. лень идти через 2 локации
- найти винторез, полностью апгрейдить винторез, и получить точно такой же от Лесника
- найти РПГ, таскать везде с собой РПГ, не сделать ни одного выстрела т.к. нет ракет, от слова "вообще", и от слова "нигде"
- прийти на разборку с ренегатами на мосту в Лиманск без патронов
- припереться в Лиманск без аптечек
- пройти Лиманск без аптечек т.к. таковых там нет, отжираться хавкой которая очень быстро кончится
- в туннеле между Лиманском и Припятью оставить меньше чем 1/3 хп и пройти локацию, конечно же без аптечек и хавки (а нахуя разрабам думать что игрок может оказаться без аптечек, сам дурак). в туннеле у меня знатно горело т.к. одна пуля - я сдох, пусть даже остаюсь живым но со временем подыхаю от кровотечения (режим - ветеран).
- !помочь! бандитам в !удержании позиции! при атаке монстрами, получить похвалу от врага (бандитов), и не получить награды т.к. база бандитов - база врага
- зайти в аномалии чтобы взять артефакт, нечаянно щелкнуть ЛКМ и !попасть! в ёбаный красный балон... т.к. электра оставила порядка 10% хп - сдохнуть от взрыва
- идти с отрядом на штурм, выдать по маслине каждому бандиту, с гордостью начать идти в закат... и получить 3 гранаты от союзников под ноги
- миссия по захвату территории монстров, заранее завалить монстров, пойти на миссию с отрядом, профит? хуй там, фраер. держи респавн монстров
- отвоёвывание базы вояк в пользу свободы, взять внимание врага на себя чтобы уцелели союзники, союзники кидают гранаты себе и игроку под ноги
Господи, как это было охуенно!,ачивка,сталкер (игра),S.T.A.L.K.E.R.,чистое небо,Игры,везунчик
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме оп 2 (+744 картинки)