Результаты поиска по запросу «

найти видео...

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Пикник на обочине art красивые картинки ...#S.T.A.L.K.E.R 

Страницы из графического романа по мотивам "Пикника на обочине" 


он все возится со своим добром один сейф загрузил ,запер и опечатал, теперь Другой загружает... сколько узе времени <ж с "Этими “пустышками" бьется. Накануне стоим это мы с ним в хранилище уже вечером, остается только спеидовки сбросить, и можно закатиться в "Б<?р*ч". По-коему без всякой пользы

Прошло у*е два часа. машина стояла на сиесте и все шарила и шарила своити тремя прожекторами. Патрульные боялись зоны. зДесь, возле кладбища, они даже не решались стрелять. Рэдрик повернул голову и прислушался. ГДе-тр,не очень далеко, здесь же, на кладбище, был кто-то еше.прошуршала листва и

ТЭК ИЛ1 К НЭДО, паразитам, чтоб они вес сАОХЛИ.., РЭАРИК посмотрел иа папаню-сном ьего лице что-то дрогнуло. г вог ‘Пак-то оно! Дело побыстрее. к пойдет А ГугЛ ^ Долго ты/«6 буДешь голоДот . моригь7,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Пикник на

Блог автора: http://kopfstoff.blogspot.ru/
Развернуть

stalker mods Ray of Hope ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Давненько я не заливал отчеты разработчиков о работе над модом. Что ж, цитирую:

Начнём с технической составляющей:
Оптимизация и скорость общей работы игры очень важные составляющее для мультипользовательской игры, о них мы часто пишем в новостях, и так как много сил и времени уходит именно на это, хочется уточнить что есть постоянный прогресс в этой области.
Общая разработка не продвигается так быстро как хотелось бы, но на это есть множество причин. Учитывая то что над проектом работают не мало людей, времени и денег постоянно мало, так что все лишь по возможности дорабатывают свои работы. 
Была бы эта нашей основной работой, результаты были бы гораздо успешнее.
Как бы ни было, может утешить всех кто беспокоятся о будущем проекте: мы не собираемся бросать разработку, не смотря на сложности и довольно требовательное сообщество, и пока что, лишь набираем обороты, так что в скором времени сможем порадовать завершённым билдом с нашей полной заселённой локаций и первыми квестами.
Вот на этот моменте, мы опишем более подробно прогресс: квестов уже очень много, так сказать, на "складе". Мы старались делать их все разнообразными и с более проработанной механикой чем в оригинале. Раскрывать всю суть мы не будем, по той же причём не по которой мы не показываем все наработки - оставляем на " первое впечатление" в живую, в будущем. Квесты будут требовать от игрока, или группы сталкеров, определённые выборы, которые радикально изменят продолжение квеста и будущее персонажей в Зоне. Нужно будет пользоваться красноречием, и правильно выбирать вопросы и ответы, а не только носить банки и защищать от тварей. 
Множество квестов будут динамическими, а так же "глобальными", но об этом позже.
Большинство квестов будут иметь озвучку, а также, в лагерях и базах, будут очень много фоновых разговоров в которых иногда можно будет услышать очень полезную информацию. 

Половина спецэффектов в игре переработана на более качественные и реалистный звуки. Как и саундтрек, полная динамическая механика.
В планах есть добавление множества новых мутантов, снизу вы можете увидеть скетч одного из них. 

Завершим поговорив о графике. 
Так как мы в сотрудничестве с многими группами, у нас появилась возможность добавить в игру больше трёхсот качественных текстур, которые наша команда постепенно адаптируется и дорабатывает под атмосферу и мир сталкера.

После завершения актуального билда, мы планируем начать серию видео и стримов на нём. Заселение карты готово на 80, 95% в многих местностях, и основные игровые фич, с несколькими интересными нововведениями, готовы.

Будет постепенно показан весь прогресс, во первых, чтобы успокоить всех тех кто до сих пор считает проект "пустышкой"(а таких много), и чтобы поднять активность в сообществе и показать основные части игры (без спойлеров и главных нововведений, это уже будет сюрпризом).

Внизу, как обычно, мы даем партию скриншотов. В дальнейшем мы хотели бы сделать новости более сжатыми, в плане - не показывать каждое уникально место на локации, мутантов, модели и прочее, т.к. считаем, что с большей частью работы игрокам нужно встретится лицом к лицу в игре - ведь какой интерес играть, когда уже все видел? 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker mods,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker mods,Ray of Hope

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker mods,Ray of Hope


Развернуть

музыка ...#S.T.A.L.K.E.R 

Развернуть

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R 

Небольшое предложение от меня для вас.

Много вопросов было по поводу с какой части начать или какой патч установить.А что если Модератору этого раздела "Mr.Exclusive" добавить в описание раздела все ссылки на скачивания всех частей и все патчи по игре S.T.A.L.K.E.R ? Я считаю, что это будет очень полезно для всех подписанных или для тех кто хотел бы начать поиграть.Лично я с самого начала очень путался и ломал мозг, что да как установить.Было бы не плохо если бы наш самый опытный сталкер помог нам с этой маленькой проблемой.Заранее спасибо за внимание.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker other
Развернуть

Игры внезапно песочница ...сталкер (игра) 

Вся суть.
сталкер (игра),Игры,внезапно,песочница
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Нужен совет.

Давно не играл в Сталкера. Недавно запустил и понял, что он морально устарел. Шутерная механика и в момент выхода звезд с неба не хватала, а сейчас без слез не взглянешь. Вспомнил старый AMK mod, но что-то он перестал работать - игра вываливается на рабочий стол при первом разговоре с Сидоровичем. К чему это все. На Сталкер наделано дохренища школоло-модов, а хочется один, но нормальный. Чтобы побольше локаций и сюжет, желательно, не тронутый. И СТАБИЛЬНЫЙ. Посоветуйте, плз. Только не Лост Альфа - этот забаговынный трешак уже пробовал. Спасибо.
IIIУIIIIilI! liny,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

фото косплей свинцовые яйца ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

фото,сталкер (игра),S.T.A.L.K.E.R.,косплей,свинцовые яйца,photo,#S.T.A.L.K.E.R,fandoms,cosplay,фэндомы
Развернуть

книга делаю сам много букв story ...stalker (игра) 

продолжение(начало тут: http://joyreactor.cc/post/625033 ):

-Ты знаешь сталкер…тут такое дело,-повернулся к нему один из долговцев,-походу Пыхарь реально кони двинул,
мы уже с раннего утра шли чтобы на базу до выброса успеть.
- в общем держи.-второй долговец долговец залез в рюкзак достал ПДА и протянул его демону,
-там реально куски мяса по округе раскидало.
Демон протянул руку взял ПДА, действительно пыхаря - на обратной стороне было выцарапано «МОЁ»так Пыхарь подписал его ещё в начале сталкерской карьеры.Надежда появившаяся в глазах быстро погасла.подошёл Волк:
-нам пора!
-Слышь Волк, ты меня извини,но мне что уже принесли всё,что надо,поэтому на припять я не пойду.
-Ну как знаешь…
-Ты это, в натуре, извини…
-Да ладно, бывай!
Демон встал из за стола и пошёл к себе в комнату.Нет, он не жил в баре,просто снял комнату в нём
сразу на несколько месяцев ,денег раздобыл на артефактах ему в катакомбах тёмной долины повезло найти
аж две «души»,вот и разбогател.И сразу после открытия «отеля» снял себе комнату.Потому что после того,
как один сталкер прошёл поти всю зону за своей девушкой,которую похитили неизвестно зачем и неизвестно кто и,
что-то натворил на радаре,область за ним стала доступна вольным бродягам.После этого несколько кланов,среди
которых: «Долг», «Чистое небо», «Свобода»(которая заключила перемирие со своим давним врагом «Долгом»),и ещё
некоторые,пошли войной на монолит. Бойня была жёсткой, но ООК(Организация Объединённых Кланов)выбила монолитовцев
с радара и Припяти к ЧАЭС, поставили серьёзные блок посты и решили что радар и Припять будут нейтральной территорией .
На том и разошлись. С тех пор желающих попасть на закрытые раньше территории стало не просто много,они шли табунами,косяками.стаями,в общем их было очень много.И практически все шли через бар.Тут Варвар,который остался
главным после Клеща, возглавил «Тёмных»,придумал как обогатиться. Он расширил бар,сделав двадцать пять комнат для
ночлега, и не прогадал. Сейчас бар процветает. Ну а тот кто сломал радар спокойно уехал из Зоны со своей девушкой навсегда. Говорят что этот сталкер, которого звали Хемуль, был самым везучим во всей Зоне. Кстати именно он научил Демона пить водку маленькими глоточками. Вот так сталкеры и попали на необъятные просторы радара и Припяти.
Демон лёг на кровать и крутил в руках ПДА своего друга. Тут он заметил, что имеется два входящих сообщения, открыл первое
и ни хрена не понял: в сообщении говорилось ,что Демон просил Пыхаря о помощи ,якобы он, Демон, отстреливается от монолитовцев, которые пробились через блокпост.
- блин чё за хрень, - ошарашено прошептал Демон. Быстро прокрутил в памяти да, нет, так он не прикалывался.Демон
открыл второе сообщение, в тексте было написано: «Ну что дружок вот мы тебя и вычислили! ты уже мертвец!».Демон
посмотрел на дату, это сообщение пришло за пятнадцать секунд, до того, как Пыхаря разорвала карусель! Демон посмотрел адрес
- его не было, складывалось ощущение, что сообщение просто появилось во входящих. Ни чего не понимая, Демон пошёл в бар.
Взял бутылку «Чёрного сталкера», чтобы осмыслить всё ,что происходит.-Значит так.Пыхарь откинулся после того как ему пришло второе сообщение, что же получается…,получается Пыхарь перешёл кому то дорогу. Демон вспомнил как Пыхарь ему говорил,
что он скоро обогатеет и не просто обогатеет, а будет «королём во всей Зоне».Демон тогда просто поржал. а может, как раз,
Пыхарь тогда не прикалывался? Демон открыл контакты: Так Крыс, Ангел и Бурый- эти наши. Ага какой-то Гусь. Такого сталкера
я не знаю, Леха посмотрел на незнакомую фотку в ПДА, других контактов в ПДА нет. Значит надо его найти и задать пару вопросов.
Тут весьма кстати из своей «берлоги» вылез Варвар.
-Варвар здорово!- поприветствовал того Демон.
-Здоровей видал.и тебе не болеть.-ответил Варвар,-ты это… прими мои соболезнования,Пыхарь был охрененный мужик…
-Ладно слухай ты случайно не знаешь такого сталкера-Гуся?
-Я знаю Гуся и даже не одного,тебе какой нужен то?
-А вот этот.-Демон показал фотку из ПДА.
-Ну знаю такого.А чё он тебе плохого зделал?
-С чего ты взял что он мне чё то сделал?
-Да просто я тебя хорошо знаю организм,ты просто так ни кого не ищешь.
-Да перетереть с ним надо одну хрень.-попытался вывернуться Демон.
-Ага,вот так все ищут друг друга,что бы перетереть «одну хрень»,а в зоне потом находят трупы тех,кого искали!Давай так,ты говоришь мне на кой он тебе сдался,а я тебе скажу где он ошивается.
Ситуация,-подумал Демон и как интересно мне теперь выкручиваться?так Демон давай думай думай…О точно!
-Да он Пыхарю денег должен был,долги надо отдавать.-сказал Демон и понял,что сморозил глупость,
кто в здравом уме будет отдавать деньги,если тот кому ты должен-труп.
-Темнишь Демон.Говори правду.-как и ожидал Демон,Варвар не повёлся на эту чушь.
Так Демон думай,думай,лучше думай,говорить правду да ну его на хрен,так…так…так что же сморозить такое,чтобы он повёлся?,-пролетели мысли со скоростью разъярённой химеры.
-Ладно!Короче тут такое дело…ну в общем…,-демон всё ещё не нашёл отмазки.
-Говори как есть!!!-было видно,что Варвару это всё.уже начинает надоедать.
-Блин да дело у меня к нему есть!Пыхарь просил передать ему кое-что,когда вчера уходил,а как его найти не сказал!
хочу, понимаешь,последнюю волю друга выпонить.
-Ну так бы сразу и сказал!А то денег должен,забрать надо!Тьфу блин!_Демон не ожидал,что варвар поведётся на это,
но как видно удалось его напарить.
-ну так скажешь как его найти?,-ещё раз спросил Демон.
-Ладно.Короче он наёмник,найти его можно либо в зоне,если его кто-то зачем-то нанял,либо в Чернобыле 4.в баре «Шти».
Где он бесцельно пропивает заработанные деньги,или развлекается с проститутками.-сказал Варвар.
Значит чернобыль 4…можно было догадаться самому.Так,значит пора собираться в поход…-Думал Демон, когда Варвар
его отвлёк:
-Ты знаешь организм,правило гласит:ты мне-я тебе!
Блин во попал!Ща он мне скажет прогуляться куда-нибудь на агропром и принести ему голову кровососа.-посетила
Демона мысль.
-Ну знаю.-ответил Демон.-что надо?
-Короче надо отнести одну посылку.И передать её из рук в руки одному Сталкеру.-загадочно ухмыляясь сказал Варвар.
-Ну колись кто и куда?-обречённо пробормотал Демон.
-Не боись тебе по пути.Сталкера зовут Муха.Ждать тебя он будет на Свалке там где проход на тёмную долину.Посылку
я тебе дам когда соберёшься.-Скороговоркой проговорил Варвар.
-Хорошо.-приободрился Демон.-слушай организм,сколько у меня там денег осталоь?
-N-дцать тысяч.
-Блин!Варвар я серьёзно,а ты…
-Ладно,ладно…не закипай,а то печёнка лопнет.Денег осталось семнадцать с хреном косарей.-от души веселился Варвар.
-А хрен-то большой?-уже начал выходить из себя Демон.
-восемьсот тридцать шесть рублей.-просто ответил Варвар.
-Ни уя себе хрен!Это Хренище,а не хрен!-сказал Демон,-Ты это, мне нужно новое оружие,да и комбинезон надо залатать.
-Лады всё сделаем.-ответил Варвар.-что за оружие?у меня есть выбор:М4A1 или М4А1?.....

продолжение следует....
Развернуть

Игры ТЧ Игровой скриншот ...сталкер (игра) 

народ, может у кого, чисто случайно на компе стоит народная солянка, или какой другой мод на сталкер, с такой моделькой винтореза (см. скрин) в общем желаю вытянуть эту модельку, оригинальная уже обрыдла до блевотины
а из-за одной модельки качать 15 гигов солянки неохота, и вообще, может тут чисто случайно, есть модмейкеры сталкера, есть пару вопросов
Игры,сталкер (игра),ТЧ,Игровой скриншот
Развернуть

Местный фольклор Картограф Истории персонажи легенда зоны ...#S.T.A.L.K.E.R 

Картограф (Тропов) — одна из легендарных личностей Зоны.


Это был обычный человек, звали его Топографом, так, кажется. Настоящие имена у легенд часто отходят на задний план или вообще пропадают. Он был предан своему любимому делу, которое унаследовал в своё время от отца, а тот — от деда. По воле судьбы попал в Зону. Как и все люди, он поначалу многого боялся, а, пообвыкши, продолжил заниматься тем, чем занимался и с той стороны периметра — составлять карты местных ландшафтов, да такие, что лучше любой фотосъёмки спутника выходили особенно лесные массивы, с потаёнными тропками, пещерками, в которых можно выброс пересидеть. Очень ценные карты он делал. В последний раз его видели, когда он отправлялся изучать притоки Припяти, там тогда много аномалий расплодилось, вот тогда он и пропал. Одни говорят, что погиб он, другие — что попал под влияние Хозяев Зоны и стал одним из них, третьи — что он собрал несколько мощных артефактов и теперь может не просто ходить скрытыми тропами, быстро проходя там, где опытные сталкеры теряют много времени и сил, теперь Картограф может буквально исчезать из одного места и появляться в другом. Конечно, всё это, скорее, миф-легенда, возникшая из-за отличных карт, ведь с тех пор его никто не видел, а если и видел, то особо не рассказывал о нём.


Также поговаривают, что сталкеры находили несколько покинутых домов, обставленных шикарной амуницией; в подвале таких домов попадались карты, на 96% идентичные картам Топографа. Хотя обстановка в домах была чуждая сталкерам, мебель сдвинута совсем не так, как было бы удобно — странные эти дома были, было в них что-то чужое. В одном даже нашли ноутбук с тремя известными картами, но только символы в них были неизвестны и непонятны. Поговаривают, что те были проходы для его артефактов.


Картографа редко кто видел, поэтому привязывать его ко времени суток было ещё сложнее. Пару раз его видели в сумерках, а одного раненого сталкера перед самым выбросом он довёл до пещерки лежбища и ушёл. Так он часто кочевал, но жил в далёких от людей и труднодоступных домиках деревянного типа. Он сторонится всех людей, направляющихся к нему. Говорят, что он даже ходит без оружия, а все мутанты, даже бюреры, его не трогают: когда он появляется рядом, будто его нету; то же самое происходит и со сталкером, идущим рядом с ним. Хотя если мутанты поселяются рядом с его домом, то он бросает своё жилье. Очевидец утверждал, что его лицо скрыто под капюшоном тёмного кожаного плаща, руки постоянно скрыты перчатками, а при себе имеет чётки. Лицо же его он разглядеть не смог: ему лишь казалось, что края капюшона шевелились, будто их колебал внутренний чёрный ветер.


Убить его!? Ну что же, попробуйте, вспомните, что он знает все маршруты Зоны лучше любого сталкера или мутанта, и то, что он призрак Зоны — вряд ли она оставит своих призраков. То у снайпера нос зачешется, то заблудившийся слепой пёс наткнётся на убийцу — этого будет достаточно, чтобы спрятаться, уйти, пропасть, раствориться в Зоне. А у убийцы возникнут проблемы. Питается, видимо, водой из Зоны или воздухом; нахождение в Зоне заряжает его, придавая сил и энергии. Он нейтрален ко всем, свои карты он не выносит людям: они просто находят их в затерянных местах Зоны. Может помочь раненому умирающему сталкеру, но к остальным вряд ли подойдет: предпочитает держаться на расстоянии.


В некоторых книгах указывается, что Тропов помог некоему сталкеру Химику («Выбор оружия») Над его головой дули неземные ветры, а голос его состоял из тысяч голосов и шёпотов. Перемещается Картограф в межпространственных пузырях, коих в Зоне множество. Для этого у него есть сборка артефактов «Компас» ("Золотая рыбка" + «Око» — два редчайших артефакта) и устройство «Пробойник» («Золотая рыбка» + «Волчья лоза» и панель с микросхемами). Секрет сборки он и поведал Химику.


P/S Пытался найти изображение Картографа, но нашел лишь предполагаемое (вырезанное из игры) место, где его можно было встретить. Вот ссыль кому интересно: http://stalker-wiki.ru/wiki/Остров_Картографа 

Развернуть