мутанты сталкер
»пидоры помогите Настольные игры Игры S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Помогите придумать механику прохождения аномальных полей в кастомной НРИ по сталкеру.
Здрав буди, реактороустойчивые. Так уж сложилось, что я пилю долгострой в виде "собственной" (ибо таки ряд прямых заимствований) НРИ по сталкеру (для некоммерческого использования). Ранее я вел по этому дело сугубо в текстовом формате, но постепенно начинаю пересаживаться на рельсы словесок + большего вовлечения кубов.
За основу для своей НРИ я взял систему Dalta Green за счет механик рассудка + высокой смертности и относительно простой и динамичной боевой системы. Собираюсь по ней пройтись немного напильником в нужных мне местах и прописать важные аспекты геймлпея и одним из коих стал поиск артефактов.
В игре это всегда риск. Лабиринт аномалий, поджимающее время из-за облучения и постепенного "стирания" защиты от враждебной среды. Но свести это все к парочке бросков проверок на ловкость у меня рука не поднимается. И как интересно провести сцену в этих условиях пока тоже не очень ясно, чтобы выдвигать игроку ряд испытаний достоверных. Мне очень важно сделать интересную механику, потому что предполагается опция не только поиска, но и "варки" артефактов, поэтому хочется сделать все на должном уровне.
Я приложил лист персонажа, чтобы сведущие могли примерно представить какие параметры и навыки будут проходить проверку для оформления предложений своих. Заранее благодарен за вовлеченность, удачной охоты, пидоры!
stalker 2 GSC #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 уже определились с датой выхода игры
Представители GSC Game World продолжают общаться с комьюнити в официальном Discord. Порой в ответах на вопросы пользователей авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 выдают любопытную информацию. Так случилось и на этот раз — оказывается, у игры уже есть дата выхода, разработчики уже окончательно с ней определились. Но есть подвох: геймерам её пока никто не скажет.
«Мы пока не объявляли дату релиза, но у нас она есть, и всё идёт по плану. Она не двигалась, и мы не видим причин так делать. Но наши активности запланированы определённым образом, который предполагает анонс в нужную нам дату до релиза, как было, собственно, с шифром. Много кто не верил, что это шифр, а не что-то там, но в итоге всё прошло, и впереди ещё много всего. И до релиза, и после тоже КМ-активности не закончатся», — заявил сотрудник GSC Game World.
Недавно в том же Discord один из комьюнити-менеджеров проекта рассказал, что комбинация «2021», фигурировавшая в анонсе игры, это вовсе не дата её выхода, а просто шифр. Якобы разработчики спрятали для фанатов какую-то информацию в нём и никогда не говорили, что игра выйдет в 2021-м. Кроме того, авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 хотят не просто выпустить сиквел, а «пробить потолок» индустрии, как это сделала The Witcher 3: Wild Hunt.
Отличный комментарий!