Результаты поиска по запросу «

локации зп

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Steam Игры обзор баги ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ё Рекомендую § Проведено в игре: 4.2 ч. ОПУБЛИКОВАНО 24 ФЕВРАЛЯ Выполнил я задание с уничтожением логова кровососов, пришёл, получил награду. Иду за тайником, который мне отметили за труды. Он был под камнем, пролазаю, вижу, что там лежит много еды и хороший пистолет, беру всё и начинаю
Развернуть

Отличный комментарий!

Пф, в ЧН возле дома Лесника есть тайник на крыше здания, попасть на которое можно только по проводам. Так и представляю, как Шрам ползет к этом тайнику, обдирая руки, а там хлеб х2, бинт х1.
Morder07 Morder0713.03.201817:47ссылка
+30.8

stalker 2 слухи ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Слух: у S.T.A.L.K.E.R. 2 множество проблем

Ни для кого не секрет, что текущая разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 с подзаголовком "Сердце Чернобыля" за 3 года, с момента повторного анонса, почти не имеет никаких подробностей о самой игре и уж тем более даже реальных геймплейных кадров с игрового процесса.

GSC Game World объясняет данное решение, якобы, выбранной "стратегией". На самом же деле, дела у текущей команды GSC Game World обстоят крайне плачевно. Недавний перенос игры почти на год и отсутствие хоть какой-нибудь информации об игре дают повод настороженно относится к будущему сиквелу.

Канал

поделился эксклюзивной информацией из надежных источников о текущем состоянии игры:

8 декабря это скорее всего не окончательная дата. Игру вполне могут перенести на 2023 год.Причина: конкуренция со Starfield и большая текучка кадров.

Концепция текущего S.T.A.L.K.E.R. 2 была сформирована только в мае 20-го года. Именно тогда команда разработчиков начала первоначальную сборку игровых элементов.

Григорович понял что команду надо увеличивать чтобы закончить проект и в сентябре 2021 начали нанимать всех подряд без опыта, более 40 новых человек.

Тогда же студия уже знала что перенос будет, и знали это все кто работает в штате (включая КМов). С фрилансерами делились только информацией, связанной непосредственно с разработкой.

Студия считает всех новичков расходным материалом. Как только выполнена поставленная задача их увольняют.

Cамая главная причина переноса это переход на Unreal Engine 5. Новые элементы и ассеты не готовы. Старые же поломались в связи со переходом с Unreal Engine 4.

Многих уволенных из GSC принимают на свой борт 4А Games для работы над новым проектом на Unreal Engine 5.

Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 Игры Гарольд ожидание ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ш А » ~N W «,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,Игры,Гарольд,Hide The Pain Harold,ожидание
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 


KKr V г	•л • » о»		V1 ' V	. . : vwr	ЖЖ' ■-„:>"
^I 1«				- V« ,y»v^ ^ /v . • • • V «taV** * • r^!%^UfcJ—A <	*, - 'Г*‘
•#Щ .	«¿sk {■*	1		, *x< -•- \ v< < УЛ- *'<* У - /Ж	
■m r\jK^ » s V	^Ни< «• » ,n ШдпмЛ*'		Ri	•,,-/r	Je*> 4 / • \ . . - • jVÍ,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,
Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Душман — предполагаемый лидер группировки наёмников, который должен был находиться в Мёртвом городе. Судя по его внешности он очень опытен. Так как локация была вырезана из игры, Душмана также убрали. Возможно, его заменили на Волкодава, который является лидером крупной группы наёмников на Дикой территории. В ранних билдах ТЧ, когда ещё не был вырезан Мёртвый город, Душман является первым в рейтингах с рангом не меньше 1020. В сюжете 2005 у Душмана при себе находились документы: в них была описана его биография и точная информация по наёмникам — кто поставляет им оружие и откуда вербуются новые бойцы.
В релизной версии используется его модель для персонажа Ара.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор
Развернуть

Чернобыль дороги шакалы ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ЧТО ЛОРОГИ В ЧЕРНОБЫЛЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ В ТВОЁМ ГОРОДЕ Понравилось 200 людям Апскеу Во18Ьакоуу Да и народ поприветливей сегодня в 18:36 ¥6,stalker (игра),Чернобыль,дороги,шакалы,S.T.A.L.K.E.R.,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы


Развернуть

stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

В «■Ьа я IV / > ; вЗг^^КимЖ 5äL Л^яйИ,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art


Развернуть

stalker other #Anime ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

ш Задание отменено: Странное явление: рассказать Бороде об артефакте &1 ZONE,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic

Развернуть

Отличный комментарий!

Такая маленькая, а уже обходит шелупонь.
Snaits Snaits06.05.201916:39ссылка
+32.0

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

12/06/2010 Di,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы


Развернуть

stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Раскрыты новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2. «Самый большой мир в сеттинге постапокалипсиса».

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2


Команда комьюнити-менеджеров S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжает дело своих коллег, некогда занимавшихся продвижением оригинальной игры. В тот раз GSC Game World многому научилась, а Сергей Григорович пообещал, что теперь уж он будет не обещать, а делать. Но, похоже, первое пока удаётся продуктивнее. 

 В этот раз пролил свет на новые подробности шутера представитель GSC Game World, пользующийся ником McCulkin. Вот что он сказал (публикуется с сохранением орфографии и пунктуации автора): 
 Уверен, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой, которая будет удивлять. И тех, кто играл только в основную трилогию и никогда не играл в модификации, и тех, кто постоянно искал для себя что-то новое с помощью надстроек. Грядут новые механики, интересные решения и фишки, которых не было в предыдущих играх. Но мы стараемся сделать так, чтобы игроки сразу поняли: да, это S.T.A.L.K.E.R. «Небольшая новизна» в контексте столь большого периода уж точно не совсем актуальная фраза. С последней игры прошло много времени, чтобы в S.T.A.L.K.E.R. 2 была лишь «небольшая новизна». Игроков ждёт самый большой открытый мир, в рамках вселенной игры, в сеттинге постапокалипсиса, работающий с нелинейным сюжетом.
Конечно же, особенно примечательным выглядит «самый большой открытый мир в сеттинге постапокалипсиса». Карта Fallout 76, например, представляет собой зону примерно в 16 квадратных миль. Но мало просто сделать большую карту, её ещё следует и наполнить интересным контентом. Получится ли это у разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2? Узнаем в ближайшие годы.
Развернуть
Также ищут:все локации
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме локации зп (+339 картинок)