военый
»Местный фольклор Вырезанная локация stalker video #S.T.A.L.K.E.R
Военная лаборатория.
Лаборатория X-17, она-же Военная лаборатория — подземная лаборатория-бункер, по сути должна была фигурировать в качестве базы О-сознания.
На основе этой локации собраны многие другие подземелья, например — Х-18, Х-10 и Х-16. В ТЧ этой локации нет, но повсюду можно встретить знакомые места. Находилась под Генераторами и была вырезана вместе с ними. Локация возвращена в «Зове Припяти» под названием «Лаборатория Х-8».
Лаборатория X-8 имеет очень много схожестей с данной, тем не менее, имеются и несколько серьёзных и не очень отличий, что говорит в пользу того, что данные лаборатории могли быть построены по однотипной схеме и выполняли сходные задачи.
Вход в лабораторию.
В Х-8 тут располагается лифт.
Довольно крупный ангар, заменённый в Х-8 на столовую.
Невидимая сущность в заброшенной лаборатории.
Перед сталкером открывается заброшенная лаборатория и в коридоре стоит мертвое тело, оно говорит: «Как давно жду своего часа…» Мертвое тело странными прыжками приближается к сталкеру, немного поднимаясь в воздух. Затем делает вид, что смотрит в глаза. Жуткий вид мертвого тела заставляет сталкера отвернуться. «Посмотри на меня! Десять лет в пустой клетке, большое испытание для разумного существа! А я слишком разумен, чтобы верить в то, что вижу» Мертвое тело уже парит в метре над сталкером. Оно странно выгибается, затем, как будто разорванное невидимыми руками на части, разлетается по сторонам. Голос продолжает говорить: «Расскажи мне, что ты видишь! Ведь я стою перед тобой! Ты видишь меня?» Невидимая сущность впадает в гнев и начинает крушить все в лаборатории, пытаясь уничтожить, растерзать сталкера. Она выкрикивает страшные слова, задает дикие вопросы. От ответов сталкера зависит его жизнь.
Если сталкер выживает, то приступ гнева проходит и сущность продолжает монолог уже спокойней.
Жутковатый психологический диалог, в течение которого жизнь сталкера будет висеть на волоске.
Сущность проламывает стены, вырывает двери, вышибает окна, кидает крупные объекты (столы, шкафы, куски стен) в сталкера, выкрикивая проклятия своим мертвым создателям.
Сталкеру не надо уничтожать эту (неуничтожимую) сущность. Ему лишь надо пробраться к управлению генераторов и отключить их, после чего выбраться на поверхность, чтобы наблюдать финал игры…
Всё, что планировалось на уровне в рамках старого сюжета 2003—2004 гг. Извлечено из дизайнерских документов того периода.
s.t.a.l.k.e.r. 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World: S.T.A.L.K.E.R. 2 останется аполитичной игрой
В связи с событиями в мире и увеличившемся количестве конфликтов между разными странами, для игроков является немаловажным, как события реальные способны повлиять на любимые ими франшизы.
С целью выяснить подобные моменты одним из пользователей и был задан соответствующий вопрос GSC Game World на официальном Discord-сервере игры:
Здравствуйте, дорогие GSC. У меня вопрос: останется ли Сталкер такой же аполитичной игрой? Мне бы не хотелось видеть политические повестки. Скрытые или прямые.
Дать ответ на животрепещущий вопрос вызвался один из комьюнити-менеджеров, уверенно заявив, что сиквел останется аполитичной игрой:
![s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы Здравствуйте дорогие бБС. У меня вопрос. Останется ли Сталкер такой же аполетичной... МсСШкт ■ Сегодня, в 12:57 Привет! Наша игровая Вселенная является вымышленной, поэтому никакие политические события из нашего мира в игре присутствовать не будут, как и ранее г 1,s.t.a.l.k.e.r.](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-2-STALKER-7029281.jpeg)
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Раскрыты новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2. «Самый большой мир в сеттинге постапокалипсиса».
![S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2 S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2](http://img0.reactor.cc/pics/post/STALKER-stalker-2-6269392.jpeg)
Отличный комментарий!