Результаты поиска по запросу «

большой арт

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Doge Lore stalker 2 stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Фанаты сталкера в 2007 Находил актуальную инфу в журналах проверял магазины каждый день - вдруг появятся диски в продаже Фанаты сталкера в 2020 эта всеволиш преремдер на двишке дамту релиза не сказали без x-ray не будет тру атмомсферы((9(,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,
Развернуть

Отличный комментарий!

Да, атмосфера будет уже не та.
* XRay Engine X A crash has been detected by BugTrap This is XRay Engine crash reporting dient. To help the development process, please Submit Bug or save report and email it manually (button More...). Many thanks in advance and sorry for the inconvenience. Submit Bug More... Close
IIIYXAPT IIIYXAPT30.07.202015:17ссылка
+42.3

Визуальные новеллы Бесконечное лето Ru VN Лена(БЛ) crossover Art VN stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Визуальные новеллы,фэндомы,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,crossover,stalker (игра),Art VN,vn art,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,

Развернуть

72hoka ‏ artist crossover Twins (Atomic Heart) Atomic Heart Игры ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

72hoka ‏,artist,crossover,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,Twins (Atomic Heart),Близняшки,Atomic Heart,Игры

Развернуть

Сталкер 2 Игры длиннопост ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Интервью Захара Бочарова порталу 3Dnews.

Слегка потрескивает уютный огонь, вдали слышен вой мутировавших собак, а расстроенные струны гитары по сотому кругу выдают любимую «сталкерскую». Никогда не знаешь, кого встретишь в Зоне. Но сегодня повезло: к нашему привалу присоединился опытный сталкер Захар Бочаров, с которым мы обсудили классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, порасспросили его про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

3DNews: Одним из наиболее запоминающихся элементов в трилогии S.T.A.L.K.E.R., буквально «ушедшим в народ», стала озвучка вражеских NPC. Расскажите, как рождались эти золотые хиты? Был ли это чистый актёрский экспромт, режиссерская или сценарная задумка или, может, спонтанная идея на каком-то из этапов производства?

Захар Бочаров: Мне жаль огорчать кого-то, но, насколько мне известно, никакой исключительной истории там нет. Все фразы просто родились в процессе озвучки, а потом завирусились. Думается мне, из-за искреннего исполнения.

3DNews: Уверен, многих игроков, как и лично меня, безумно волнует: а услышим ли мы эти дорогие сердцу «обходи эту шелупонь» и «а ну, чики-брики и в дамки» в Heart of Chernobyl?

Захар Бочаров: Я не вижу причин, по которым бы этого не случилось — в том же последнем трейлере уже достаточно приятных фанатам отсылок.

3DNews: Мир первых S.T.A.L.K.E.R. был вдохновлён «Пикником на обочине» братьев Стругацких и отчасти кинокартиной Андрея Тарковского «Сталкер». А что послужило художественными ориентирами для сиквела в визуальном плане, сценарном и при проработке образов персонажей?

Захар Бочаров: Правильного ответа тут точно нет. Команда огромная, культурный багаж у каждого свой, перечисление будет огромным и не показательным. Не ошибусь, если скажу, что главный источник вдохновения — сама Зона отчуждения, куда разработчики постоянно ездят: и просто так, и по работе (сканирование предметов, подбор референсов и т.д.). Она ещё и производит абсолютно разное впечатление в зависимости от времени года.

3DNews: S.T.A.L.K.E.R. (и его продолжения) был атмосферным, мрачным и во всех смыслах суровым проектом. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 верна идее жёсткого отношения к игроку или всё же станет больше ориентироваться на массового пользователя… Или, может, будет даже жёстче?

Захар Бочаров: Это всё ещё очень неприветливая игра, и это не может измениться. Это ДНК вселенной, сама её суть. Противостояние максимально враждебному миру, когда ты сам по сути — маленький, уязвимый и заменимый. Зона может проглотить любого и даже не заметит этого.

3DNews: Планируется ли в игре выбор сложности или какая-либо адаптивная подстройка под игрока?

Захар Бочаров: Да, будут разные уровни сложности.

3DNews: Предвидится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 сетевая составляющая и в каком виде?

Захар Бочаров: Так точно, выйдет в качестве бесплатного дополнения после релиза.

3DNews: Трилогия S.T.A.L.K.E.R. запомнилась ещё и довольно нестандартной ролевой системой без привычного древа навыков, уровней персонажа и очков улучшения характеристик. Для того времени, да и сейчас такой подход — большая редкость. Чем он был обусловлен тогда?

Захар Бочаров: Думаю, описанным выше — обозначением контраста между Зоной и игроком. Сколько ни наращивай мощность — будь то броня, оружие, припасы в большом количестве — этого недостаточно для противостояния миру. Он всегда сильнее, опасней и находчивей.

3DNews: В Heart of Chernobyl навыков и «прокачки» мы также не увидим? Или подход к развитию герою слегка поменялся?

Захар Бочаров: Не готов пока что делать анонсов.

3DNews: А будет ли простор для специализаций и специфического построения героя? Скажем, возможность сделать из игрового персонажа «сталкера-ниндзя» / «сталкера-мастера ножевого боя» / «сталкера-учёного»?

Захар Бочаров: Тут, соответственно, тоже.

3DNews: Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 заявлен как immersive sim, где действия игрока ощутимо влияют на окружение. А как сильно мир игры будет меняться вне зависимости от действий героя?

Захар Бочаров: Даже не знаю, как ответить без спойлеров.

3DNews: Если A-Life 2.0 будет просчитывать большую часть процессов «за кадром», а игрок будет сталкиваться только с последствиями, то не случится ли так, что все интересные обстоятельства будут складываться не вокруг главного героя?

Захар Бочаров: Нет, потому что будут сюжет и побочные квесты. Да и количество случайных событий, помноженное на игровое время исключает, что все они будут пропущены.

3DNews: Будут ли другие сталкеры вновь травить байки у костра?

Захар Бочаров: О да!

3DNews: На финал «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» влияли неочевидные на первый взгляд вещи в духе наличности при герое, убийства определённых персонажей, выполнения определённых побочных квестов и, конечно, репутации. Ждать ли нам подобных нарративных находок в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Тут много уточнений, но в общих чертах — да. Поведение и выборы игрока напрямую формируют историю и влияют на концовку.

3DNews: Будут ли события и персонажи сиквела перекликаться с событиями оригинальной трилогии?

Захар Бочаров: Будут, но у нас главный герой и в целом самостоятельная история. Новички смогут её понять, но фанаты получат наибольшее удовольствие от лучшего понимания контекста.

3DNews: Встретим ли мы Сидоровича?

Захар Бочаров: Мне иногда самому интересно, поднял ли он за все это время свой зад со стула.

3DNews: По игре S.T.A.L.K.E.R. снято огромное количество фанатских фильмов, а вот профессиональная киноотрасль почему-то до сих пор ничего не выдала. Наверняка предложения поступали неоднократно, но полнометражного S.T.A.L.K.E.R., тем не менее, так никто и не снял. С чем это связано — не нашлось подходящей творческой группы?

Захар Бочаров: Да, любой S.T.A.L.K.E.R. должен состояться именно как S.T.A.L.K.E.R. — фанаты очень дорожат атмосферой (которая для многих своя). Многие сомневались, что её удастся сохранить даже с переходом на другой движок (с X-Ray на Unreal Engine) — кажется, только с последним трейлером получилось убедить основную аудиторию в обратном. С киноязыком может быть ещё сложнее — хотя среди фанатских работ есть безусловно и очень талантливые. Для нас сейчас главный приоритет — игра, которая должна оправдать ожидания. Ответственности в этом уже хватает.

3DNews: Какой твой любимый эпизод в трилогии S.T.A.L.K.E.R.?

Захар Бочаров: Припять в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мне крышу снесло от реализации. Да и эпизод там очень напряженный, постоянно выискиваешь врагов, не чувствуешь себя в безопасности. При этом есть ощущение скорой развязки, очень круто поставлено. Вообще больше всего люблю именно «Тень Чернобыля», ощущение новизны другим играм перебить не удалось. Свежие ощущения на чистый мозг.

3DNews: А в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Мой любимый момент в S.T.A.L.K.E.R. 2 — это когда можно больше не отвечать на вопрос о дате релиза, потому что её теперь и так все знают.

На этих словах наш КПК издаёт пиликающий звук: пора идти. Мы благодарим Захара за душевную беседу и вновь отправляемся в неизвестность Зоны…
Развернуть

stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Эколог @Ыоа дате Ьегоез Бегите, я его задержу!!! ‘Эколог держит дверь в бункер* *Из бункера кто-то пытается вырваться* Звуки из бункера @Ыод_дате_Негое$ Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да Да-да,stalker other,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R,
Развернуть

Отличный комментарий!

Кэп? Шепард?
IvanDolgunA IvanDolgunA17.02.201808:53ссылка
+3.0

coub Фоторедактор Легкая наркомания ...сталкер (игра) 


Развернуть

stalker 2 Игры Игровые новости видео ...S.T.A.L.K.E.R. 

«Я уже договорился»: Моргенштерн рассказал, что будет тестировщиком S.T.A.L.K.E.R. 2

По словам музыканта, он большой фанат серии, а любимой частью назвал «Тень Чернобыля».

Об этом рэпер Алишер Моргенштерн 

 во время подкаста у блогера и стендапера Данилы Поперечного. Моргенштерн не уточнил, действительно ли он будет участвовать в тестировании S.T.A.L.K.E.R. 2, или речь идёт только об ознакомлении с одним из финальных билдов игры.

Рэпер также упомянул возможную интеграцию с разработчиками, однако насколько серьёзно он об этом сказал, пока неясно.

Я очень жду S.T.A.L.K.E.R. 2, я такой фанат серии. Я уже договорился, что буду тестером [второй части].

По словам Моргенштерна, он прошёл все прошлые игры серии S.T.A.L.K.E.R. и пробовал моды. Любимой частью рэпер назвал самую первую, «Тень Чернобыля», которая вышла в 2007 году. Моргенштерн рассказал, что в финале игры попросил у Монолита богатство.

Данила Поперечный, в свою очередь, признал, что будучи подростком тоже был тестировщиком, но уже второй части, «Чистого неба». Блогер рассказал, что познакомился с одним из сотрудников GSC Game World во время занятий по скалолазанию — по его словам, в это время студия как раз нуждалась в тестировщике.

Поперечному тогда было 16 лет, поэтому официально его не трудоустроили, однако после учёбы он всё же приходил в офис компании и занимался тестированием «Чистого неба». Блогер отметил, что в лучший месяц мог получить 500 долларов. По его словам, для него в то время это были очень большие деньги.

S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет с подзаголовком Heart of Chernobyl выйдет 28 апреля 2022 года. На старте игра будет доступна только на ПК и Xbox Series.

Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 screenshots Игры ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Парочка новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2

На них мы можем видеть новые и старые образцы оружия - Ingram MAC-10ОЦ-02 «Кипарис», М14 и старый добрый обрез, обновлённые локации - Болота и мост на Свалке из билдов и новая локация с мельницей (либо переделанная деревня кровососов?) и, похоже, обновлённая модель Плоти.

s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,screenshots,Игры
s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,screenshots,Игры
s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,screenshots,Игры
s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,screenshots,Игры

Развернуть

кровосос Игры ...S.T.A.L.K.E.R. 

Давай мы первыми пойдем. А то в прошлый раз ты напал первым, два сталкера так громко намоли смеяться, что еще десять прибежало посмотреть в чем дело, еле ушли. Они называли меня Дамбо. Спрашивали где мои большие уши,сталкер (игра),кровосос,S.T.A.L.K.E.R.,Игры
Развернуть

Thomas Burd ЧАЭС stalker art Военные ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

 7 Л,а' ШШт, гм« МИж у Ек ïi ЖД* Г 1 M«Ü> V л г>5 Ш Щ {ж.-rZ 2} \\ Щ Ш * *fWm' w?*,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Thomas Burd,ЧАЭС,stalker art,Военные
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Thomas Burd,ЧАЭС,stalker art,Военные

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме большой арт (+813 картинок)