Сво-тян
»зов припяти кооператив сетевая игра Игры S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Зов Припяти в ко-оп'е, рабочий и не лагающий!
Вчера с другом буквально рубились в него, ничего не лагало и шло чуть ли не лучше чем оригинальный ЗП, даже на моем старом ноуте!
2-4 игрока. Есть свой лаунчер с обновлениями. Можно самому захостить сервер в режиме ко-оп'а или обороны. Кажется нужно ещё локальное соединение типа Хамачи, но не уверен.
пидоры помогите Игры сталкер (игра) фэндомы
Хочу поиграть в нормального сталкера
А подскажите пожалуйста нормальную сборку сталкера.
Чтобы сложность была примерно на уровне ТЧ, без супердрочева с микроменеджментом при ремонте оружия как Зове Чернобыля.
Типа просто сесть и поиграть в свое удовольствие после работы, если вы понимаете о чем я.
И сюжетка чтоб была хотя бы норм, без откровенно похабной графомании. Я конечно понимаю что многого прошу, ну а вдруг такое есть.
слив #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Итак господа, недавний слив по сталкеру 2 всё же совершился (обиженки из "Того самого Вестника сталкера" таки выполнили свои угрозы и слили 16 гб материалов и говорят что будет ещё) и я хочу узнать ваше мнение, стоит ли выкладывать сюда интересные концепт арты и прочие материалы старых и новых наработок по игре? Без спойлеров конечно же.
пидоры помогите Настольные игры Игры S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
Помогите придумать механику прохождения аномальных полей в кастомной НРИ по сталкеру.
Здрав буди, реактороустойчивые. Так уж сложилось, что я пилю долгострой в виде "собственной" (ибо таки ряд прямых заимствований) НРИ по сталкеру (для некоммерческого использования). Ранее я вел по этому дело сугубо в текстовом формате, но постепенно начинаю пересаживаться на рельсы словесок + большего вовлечения кубов.
За основу для своей НРИ я взял систему Dalta Green за счет механик рассудка + высокой смертности и относительно простой и динамичной боевой системы. Собираюсь по ней пройтись немного напильником в нужных мне местах и прописать важные аспекты геймлпея и одним из коих стал поиск артефактов.
В игре это всегда риск. Лабиринт аномалий, поджимающее время из-за облучения и постепенного "стирания" защиты от враждебной среды. Но свести это все к парочке бросков проверок на ловкость у меня рука не поднимается. И как интересно провести сцену в этих условиях пока тоже не очень ясно, чтобы выдвигать игроку ряд испытаний достоверных. Мне очень важно сделать интересную механику, потому что предполагается опция не только поиска, но и "варки" артефактов, поэтому хочется сделать все на должном уровне.
Я приложил лист персонажа, чтобы сведущие могли примерно представить какие параметры и навыки будут проходить проверку для оформления предложений своих. Заранее благодарен за вовлеченность, удачной охоты, пидоры!
stalker 2 политота песочница политоты #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World: разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 отошла на второй план
Студия GSC Game World сообщила, что приостановила разработку S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.
В связи с последними событиями, разработка игры отошла на второй план, но ее обязательно хотят продолжить в будущем.На прошлой неделе в студии работали над роликом с motion-capture студии, в котором планировали рассказать о создании кат-сцен.
Изначально S.T.A.L.K.E.R. 2 должен был выйти весной этого года, однако затем игру перенесли на 8 декабря, чтобы "реализовать свое видение" и "довести игру до нужного состояния".