Результаты поиска по запросу «

Поиск AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL)

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker cosplay продолжение в комментах ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker cosplay,продолжение в комментах
Развернуть

stalker comics ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

'/К А1ШЧ)У,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker comics
Развернуть

stalker mods Ray of Hope ...#S.T.A.L.K.E.R 

И так, вышли  "Итоги недели", цитирую:

Вот, и подошла к концу еще одна неделя. И как всегда мы приготовили для Вас кое-что интересненькое:

- Ведется работа по редактированию SDK. А именно, в данный момент мы изменяем редактор уровней( Level Editor ), теперь, например, можно выбрать дальность видимости объектов в нем. Эта опция позволит подгружать гораздо большие по размеру карты.
- Лаунчер. Основные функции лаунчера прекрасно работают, ему осталось только придать несколько штрихов в графическом плане. Теперь можно начинать и внедрение связи с сайтом в игровой движок.
- Локация. Сделан черновой вариант билда игровой локации, сугубо для альфа-теста.
- В игру были добавлены некоторые мелкие фичи, такие как следы (сталкеров и остальных обитателей Зоны) и дополнительные текстуры высокого разрешения (которые можно отключить для большей производительности).
- Готовы концепты 20-ти второстепенных квестов, часть которых уже завершена, а остальные уже имеют готовый текст и сценарий. 
- Основные сюжетные ветки и предыстория игры планируются к публичному доступу.
- Хочется поблагодарить наших музыкальных композиторов, за свою работу. Один из треков которые они для нас исполнили - "Увертюра", входит в их последний альбом (http://vk.com/wall-33370848_57). 
- Ведётся работа над звуками в игре. Все эффекты будут переработаны или заменены новыми, более качественными и реалистичными. Готовы звуки выстрелов оружия разного калибра и некоторые динамические атмосферные (не рандомные) звуки, такие как ветер, различные шорохи и шаги, которые предупреждают игрока о присутствии кого-то рядом.

Ну, и наверное, самая интригующая новость в этом дневнике разработчиков...
Да! Мы готовы объявить, что:
- Начаты работы по сборке первого играбельного билда, предназначенного для проведения альфа-теста.

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: BH/T/m/C: LIGHT 5/T: SKELETGnS: SKinninG: EH. H/3G. □ □. □□ M EEHHG1S 7HBGG5 HHG G/G/G/G a/a a. ooros. G G. aaros inPUT: CLRRV: CLEGH: CLFRUSTUM: G. GGMS a. aoms. G. GGMS, a. Gams. a. aams. a. aoms. a. aoms, a. aoms. 12:11 AM 4/27/2015 H

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: SH/T/m/C: LIGHT 5/T: SHELETOnS: SKinninG: 52. 5/30. □ □. □□ M 5757577 22525SS 3170 □. ooms, □ □. ooms inPUT: CLRRY: CLEDH: CLFRUSTUM: □. 00015 O. 00015, O. 00015, O. 00015. O. 00015, O. 00015, O. 00015, O. 00015. 12:12 AM I 4/27/2015 u Pi Level

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,Ray of Hope

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: BH/T/m/C: LIGHT 5/T: SKELETGnS: SKinninG: EH. H/3G. □ □. □□ M EEHHG1S 7HBGG5 HHG G/G/G/G a/a a. ooros. G G. aaros inPUT: CLRRV: CLEGH: CLFRUSTUM: G. GGMS a. aoms. G. GGMS, a. Gams. a. aams. a. aoms. a. aoms, a. aoms. 12:11 AM 4/27/2015 H


Развернуть

дуэль Комиксы песочница ...stalker (игра) 

stalker (игра),дуэль,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,песочница
Развернуть

Игры песочница stalker comics ...#S.T.A.L.K.E.R 

эй../ n-rtOMOCMTF.,Игры,песочница,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker comics
Развернуть

Fallout 4 Fallout Престон Гарви crossover ...stalker (игра) фэндомы 

Fallout 4,Fallout,Фоллаут,фэндомы,Престон Гарви,сталкер (игра),stalker (игра),crossover
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

скриншот ...s.t.a.l.k.e.r 

Они тоже любители собраться на огонек, да с анекдотами :)
s.t.a.l.k.e.r,разное,скриншот
Развернуть

story stalker-story длиннопост многобукаф пейсатель-нуб ...#S.T.A.L.K.E.R 

Вроде как никто был не против историй по сталкеру, поэтому вот. Если годно, буду выкладывать еще (ну а если нет, так нет). Рассказ написан довольно давно (мной), года три-четыре назад, так что за качество не ручаюсь, но зато оформил в виде картинки. Наслаждайтесь.
ХРАНИТЕЛЬ СМЕРТИ Б0017 ...Темная фигура в плаще-дождевике шагала по старому, потрескавшемуся от времени асфальту. Неведомо как уцелевший участок дороги напоминал, что и тут когда-то была цивилизация, но сейчас здесь было совсем не безопасно - в конце дороги притаилась электра, которую было видно
Развернуть

stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker art
Развернуть
Также ищут:Поиск') AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND ('ZOLLПоиск' AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND 'lbYV'=Поиск%' AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND '%'='Поиск AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL)-- OUoGПоиск) AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND (3920=3
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Поиск AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) (+585 картинок)