Результаты поиска по запросу «

Поиск) AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND (3920=3

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker mods Ray of Hope ...#S.T.A.L.K.E.R 

И так, вышли  "Итоги недели", цитирую:

Вот, и подошла к концу еще одна неделя. И как всегда мы приготовили для Вас кое-что интересненькое:

- Ведется работа по редактированию SDK. А именно, в данный момент мы изменяем редактор уровней( Level Editor ), теперь, например, можно выбрать дальность видимости объектов в нем. Эта опция позволит подгружать гораздо большие по размеру карты.
- Лаунчер. Основные функции лаунчера прекрасно работают, ему осталось только придать несколько штрихов в графическом плане. Теперь можно начинать и внедрение связи с сайтом в игровой движок.
- Локация. Сделан черновой вариант билда игровой локации, сугубо для альфа-теста.
- В игру были добавлены некоторые мелкие фичи, такие как следы (сталкеров и остальных обитателей Зоны) и дополнительные текстуры высокого разрешения (которые можно отключить для большей производительности).
- Готовы концепты 20-ти второстепенных квестов, часть которых уже завершена, а остальные уже имеют готовый текст и сценарий. 
- Основные сюжетные ветки и предыстория игры планируются к публичному доступу.
- Хочется поблагодарить наших музыкальных композиторов, за свою работу. Один из треков которые они для нас исполнили - "Увертюра", входит в их последний альбом (http://vk.com/wall-33370848_57). 
- Ведётся работа над звуками в игре. Все эффекты будут переработаны или заменены новыми, более качественными и реалистичными. Готовы звуки выстрелов оружия разного калибра и некоторые динамические атмосферные (не рандомные) звуки, такие как ветер, различные шорохи и шаги, которые предупреждают игрока о присутствии кого-то рядом.

Ну, и наверное, самая интригующая новость в этом дневнике разработчиков...
Да! Мы готовы объявить, что:
- Начаты работы по сборке первого играбельного билда, предназначенного для проведения альфа-теста.

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: BH/T/m/C: LIGHT 5/T: SKELETGnS: SKinninG: EH. H/3G. □ □. □□ M EEHHG1S 7HBGG5 HHG G/G/G/G a/a a. ooros. G G. aaros inPUT: CLRRV: CLEGH: CLFRUSTUM: G. GGMS a. aoms. G. GGMS, a. Gams. a. aams. a. aoms. a. aoms, a. aoms. 12:11 AM 4/27/2015 H

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: SH/T/m/C: LIGHT 5/T: SHELETOnS: SKinninG: 52. 5/30. □ □. □□ M 5757577 22525SS 3170 □. ooms, □ □. ooms inPUT: CLRRY: CLEDH: CLFRUSTUM: □. 00015 O. 00015, O. 00015, O. 00015. O. 00015, O. 00015, O. 00015, O. 00015. 12:12 AM I 4/27/2015 u Pi Level

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods,Ray of Hope

FP5/RFP5: TPS: UERT: PGLV: DIP/DP: BH/T/m/C: LIGHT 5/T: SKELETGnS: SKinninG: EH. H/3G. □ □. □□ M EEHHG1S 7HBGG5 HHG G/G/G/G a/a a. ooros. G G. aaros inPUT: CLRRV: CLEGH: CLFRUSTUM: G. GGMS a. aoms. G. GGMS, a. Gams. a. aams. a. aoms. a. aoms, a. aoms. 12:11 AM 4/27/2015 H


Развернуть

story stalker-story длиннопост многобукаф пейсатель-нуб ...#S.T.A.L.K.E.R 

Вроде как никто был не против историй по сталкеру, поэтому вот. Если годно, буду выкладывать еще (ну а если нет, так нет). Рассказ написан довольно давно (мной), года три-четыре назад, так что за качество не ручаюсь, но зато оформил в виде картинки. Наслаждайтесь.
ХРАНИТЕЛЬ СМЕРТИ Б0017 ...Темная фигура в плаще-дождевике шагала по старому, потрескавшемуся от времени асфальту. Неведомо как уцелевший участок дороги напоминал, что и тут когда-то была цивилизация, но сейчас здесь было совсем не безопасно - в конце дороги притаилась электра, которую было видно
Развернуть

придурок ебат я был упрт дурак был сейчас я исправился песочница косплей снорк ...сталкер (игра) 

Это попа я в детстве был таким упоротым. год 2007-2008. Сейчас я исправился правда. А тогда 5 лет назад оправдывал свой ник.
сталкер (игра),придурок,ебат я был упрт,дурак был,сейчас я исправился,песочница,косплей,снорк
Развернуть

рисунки песочница stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R 

stalker (игра),рисунки,песочница,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker art

>*r :>"Г ftrrf« ,; ;JÇ; Uv .- ^3 v л^>~ i,stalker (игра),рисунки,песочница,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker art


Развернуть

Survarium ...#S.T.A.L.K.E.R 

Survarium - Разработка игры была анонсирована 25 апреля 2012 года, выход игры на стадию открытого бета-тестирования намечен на конец 2013 года.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Survarium
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Survarium
Развернуть

аномалия stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,аномалия,stalker art
Развернуть

art красивые картинки Sci-Fi длиннопост ...S.T.A.L.K.E.R. 

Развернуть

сталкеры шутят под катом продолжение ...#S.T.A.L.K.E.R 

- Что ещё расскажешь? - Был я однажды в этом хвалёном Мёртвом Городе...,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,сталкеры шутят,под катом продолжение
Развернуть

art красивые картинки песочница Во имя зоны ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,art,арт,красивые картинки,песочница,Во имя зоны
Развернуть

гифки песочница бухло СЕВА как я бухаю S.V.A.L.K.E.R ...сталкер (игра) 

Развернуть
Также ищут: Поиск AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) Поиск') AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND ('ZOLL Поиск' AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND 'lbYV'= Поиск%' AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND '%'=' Поиск AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL)-- OUoG
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Поиск) AND 2050=(SELECT UPPER(XMLType(CHR(60)||CHR(58)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(112)||CHR(122)||CHR(113)||(SELECT (CASE WHEN (2050=2050) THEN 1 ELSE 0 END) FROM DUAL)||CHR(113)||CHR(112)||CHR(120)||CHR(118)||CHR(113)||CHR(62))) FROM DUAL) AND (3920=3 (+762 картинки)