Поиск%' AND 8966=DBMS_PIPE.RECEIVE_MESSAGE(CHR(103)||CHR(66)||CHR(98)||CHR(66),5) AND '%'='
»девушка Фото на тапок шакальное фото сталкер (игра)
Жгучий имбирь, роллы и мысли о нем... о сталкере
P.S.: дико извиняюсь за размытость. блядский тапок сфокусировался на рюкзаке вместо тян. а после того как я понял, что была включена вспышка, мне стало до усрачки стыдно и я спрятал его, даже не посмотрев получилось ли фото. но тян с невозмутимым лицом продолжала читать.
Прошу помощи сборка ПК сталкер (игра)
За ультра- и высокими настройками графики не гонюсь. Мне бы хотелось иметь стабильный FPS при средних настройках. Главное - чтобы моды запускались и в них можно было играть с комфортом.
В данный момент - имею на руках ноутбук Asus X552EA.
Хабара и лёгкой дороги всем кто не пройдёт мимо.
stalker 2 GSC #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 уже определились с датой выхода игры
Представители GSC Game World продолжают общаться с комьюнити в официальном Discord. Порой в ответах на вопросы пользователей авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 выдают любопытную информацию. Так случилось и на этот раз — оказывается, у игры уже есть дата выхода, разработчики уже окончательно с ней определились. Но есть подвох: геймерам её пока никто не скажет.
«Мы пока не объявляли дату релиза, но у нас она есть, и всё идёт по плану. Она не двигалась, и мы не видим причин так делать. Но наши активности запланированы определённым образом, который предполагает анонс в нужную нам дату до релиза, как было, собственно, с шифром. Много кто не верил, что это шифр, а не что-то там, но в итоге всё прошло, и впереди ещё много всего. И до релиза, и после тоже КМ-активности не закончатся», — заявил сотрудник GSC Game World.
Недавно в том же Discord один из комьюнити-менеджеров проекта рассказал, что комбинация «2021», фигурировавшая в анонсе игры, это вовсе не дата её выхода, а просто шифр. Якобы разработчики спрятали для фанатов какую-то информацию в нём и никогда не говорили, что игра выйдет в 2021-м. Кроме того, авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 хотят не просто выпустить сиквел, а «пробить потолок» индустрии, как это сделала The Witcher 3: Wild Hunt.