Результаты поиска по запросу «

Подарки с презентации энергетика

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Всё самое интересное Чернобыль длиннопост туристы люди фото зона отчуждения Не мое ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Сталкеры и «Нелегальный Чернобыль»

Вот сталкерам (люди, которые исследуют заброшенные места) недостаточно проникнуть на запретную территорию легально, поэтому они делают это в обход закона. Давайте посмотрим на наводящие ужас фото блогера-сталкера, который регулярно посещает Чернобыль нелегально. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Под катом — фоторепортаж Романа из похода, все комментарии к фотоснимкам тоже его. Заглядывайте под кат, там очень интересно. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Итак, начало экспедиции. За нашими спинами начинается 10-километровый периметр зоны отчуждения. И если в 30-километровой зоне “фон” зачастую даже меньше, чем в Минске, то за этими уже проржавевшими воротами всё начинает быстро меняться. Стоит пройти буквально 500 метров по дороге и свернуть за ближайшие елки - дозиметр покажет превышение нормы в 10 раз. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Природа Зоны отчуждения, деревья и кустарники вдоль дороги.

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Фон по бета- и гамма-излучению в районе деревни-могильника Чистогаловка. Впереди мы будем сталкиваться с результатами вплоть до 100.000 мкР/ч и даже больше. 

 ÏSPÎ,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


На подходе к Припяти, этой дорогой пользуются не многие сталкеры. Здесь, кстати, есть своя эстетика - множество заброшенных путей, гниющие локомотивы и многое другое. До станции "Янов" всего пара километров. 

 мет Pfw,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


До Припяти остаются считанные километры. Перед этим пришлось продираться через очень густые заросли и перебегать крайне оживленную по местным меркам трассу, где шанс “запала” крайне высок. 

РДОсЯмй,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Фото на память возле наспех возведенного военными КПП. Буквально за ним находится сразу несколько трансформаторных станций и даже своеобразное кладбище техники - тут можно увидеть остатки самых разных машин - от обычных легковушек до военной спецтехники. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Как только заходишь в Припять - сразу же стараешься буквально взлететь на ближайшую крышу, чтобы обязательно увидеть своими глазами всю удручающую прелесть этого места и впитать в себя местную атмосферу. До 4-го энергоблока ЧАЭС около 2,5 километров (на фото справа). 

 н R 3 • шВЛ RQI A* 181 Eg» 1 Vf' ?вЛа '■fil^báli я1<«|НЯя№|ЯдГ^Н н ЯПлк rfÍM^TUf р||Ъл«1ч9> i / JH 1Ж1И ■ i vil В^НСпд « Х^НЦ ', 13л;. Яг1 Щзг ГЯВ Мч>,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Вид на речной вокзал с близлежащей крыши этого некогда частично судоходного города. На другом берегу находится весьма ощутимо фонящий даже для сталкеров могильник. Сейчас, как и везде, тут полное запустение, а на спуске к воде дозиметр начинает щелкать. Само загрязение здесь, как и везде, пятнами - в одном месте может быть лишь чуть выше нормы, но стоит сделать шаг в сторону, и прибор покажет превышение нормы как минимум в 25 раз. Сейчас сама пристань используется сталкерами для того, чтобы выкупаться, помыть посуду или ополоснуть грязные шмотки - вода здесь относительная чистая, в отличие от ила, который может таить в себе множество неприятных сюрпризов. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Коридоры одной из школ. Здания всё быстрее приходят в негодность и постепенно разрушаются - кое-где обрушиваются перекрытия и сразу несколько этажей. В такие моменты начинаешь ходить по верхним этажам зданий с конкретной опаской за свою жизнь. 

КДЙ ЦП] ВЕВт>УМЛШ],Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Артефакты счастливого детства в одном из самых молодых, перспективных и богатых, а ныне абсолютно мертвом городе бывшего Союза тут встречаются в больших количествах и везде. Практически в каждом доме и каждом подъезде можно обнаружить забытые мягкие игрушки, предметы одежды, а иногда даже и забытые письма. Признаться, иногда даже дрожь пробирает, когда в темноте спотыкаешься о подобные частицы прошлого. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Один из школьных кабинетов, в котором до сих пор остались нетронутыми поделки детишек из младших классов. Школы, кстати, пожалуй единственные места во всем городе, где практически ничего не разграбили. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


В подтверждение моих слов - кабинет химии. Бродя по школьным коридорам складывается такое ощущение, что детей начали эвакуировать прямо во время уроков - многие колбы, открытые тетради и баночки с различными веществами до сих пор стоят на партах. Лишь доска напоминает о том, что частыми гостями здесь являются сталкеры. 

ославляют в Л /адмоактивные излучения могут проникать в различные в зависимости от толщины и плотности сооружения. Они ославляются материалов, через которые проходят ПРОНИННЮШНЯ ПРОНИКАЮЩАЯ РАДИАЦИЯ-НЕВИДИМОЕ РАЛИАКТИВНОЕ ИЗЛУЧЕНИЕ - ДЕЙСТВУЕТ 10-15 СЕКУНД. РАСПРОСТРАНЯЯСЬ НЯ РАССТОЯНИЕ Д01.5


Плакат возле класса гражданской обороны. Поражает то, насколько хорошо сохранилась бумага - за 30 лет она практически не выцвела! 

к Ùtg]C Ííí III Üll it! fei 1 ш U li ai Ш,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Достаточно известная даже среди обывателей теплица возле одной из городских школ. Когда-то ее действительно построили на совесть - ее стоит лишь немного подрихтовать и будет как новая. Здесь во время похода мне даже довелось прятаться сразу от трех экскурсий, которые практически окружили нашу маленькую сталкерскую группу. Фонит вполне терпимо, кстати. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Распотрошенные коробки с детскими противогазами в здании школы. Пробирает до чертиков, когда понимаешь, что это всё было создано для маленьких детей. (прим. Максим Мирович: ящики с противогазами в Припяти были вскрыты уже в наши дни и разбросаны по полу журналистами для создания "драматической картинки". В апреле 1986 года их никто не доставал - против радиации они бесполезны). 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Одной из самых странных находок стал вот этот “цинк” (короб от патронов калибра 5,45мм) на подоконнике последнего этажа школы. Вполне возможно, что это не более чем постановка. Часто сталкеры буквально стягивают различные вещи в одну точку ради красивого кадра, так что не зачастую не стоит строить иллюзии заговора вокруг “неожиданных” находок:) (прим. Максим Мирович: коробка от патронов скорее всего попала сюда из школьного кабинета по военной подготовке, в СССР на уроках военной подготовки старшеклассники стреляли боевыми патронами из АКМ, стреляли не в самой школе, но коробка тоже могла как-то использоваться в учебных целях). 

HI I. *. V #Уг Kvi^Hi ИКЬ'*; ■ set,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Осень в Припяти через окна знаменитого бассейна, который работал до начала 90-х даже после аварии. Внутри до сих пор можно найти много интересных вещей, вроде покрытых пластиком лестниц и тележки из супермаркета на дне бассейна. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Спортивный зал в бассейне. Доски во многих местах прогнили или проломились, так что передвигаться тихо и не матерясь - та еще задача :) 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Мой хороший друг и товарищ решил сделать селфи на центральном городском стадионе. О том, что это был некогда большой спортивный объект напоминают лишь трибуны. На месте поля вырос настоящий лес с густыми зарослями. 

\ i aÍ ' Я ’ / ^ . ЯШ / л г? ;; /4 / i ^BébiiIV¿> /«ЗЛ M№wm ; цжи H fil Ftíü3MEz-¿>1 r.ll aSEy-til ./* v U*1, ►Y Я • тол - i вш»! i 1 Мяу *>**/ ? Æt* p'5íP^2b — ■U» j Г-ЖМ| й» V Н - HBHW Ж *:í 1 Ж № л warn :*,Всё самое интересное,интересное,


Мой товарищ Антон позирует на фоне ковша, который использовался для того, чтобы засыпать горящий реактор. Эта штука является самым фонящим предметом, который мы встречали - внутри ковша дозиметр уходит в зашкал после 100.000 мкР/Ч (превышение минской нормы в 5000 раз!). А вот уже на расстоянии трех метров от него фон едва превышает опасную отметку. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Верхний уровень знаменитой гостиницы “Полесье”. Отсюда открывается вид на центральную площадь города, “шеснарики” и ДК “Энергетик”. Где-то вдалеке слева можно даже разглядеть АЭС. Этот своеобразный балкон, кстати, весьма хороший и не особо продувается ветром. Можно даже присесть на кресло прямо там же, если вдруг захотелось отдохнуть и выкурить сигаретку-другую, глядя на потрясающие закаты/рассветы. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Вид на город с крыши одного из самых высоких зданий Припяти - знаменитого “шеснарика” с гербом. Эта крыша раньше пользовалась просто безумной популярностью у сталкеров - однако из-за участившихся запалов, теперь сюда нужно залазить с куда большей осторожностью. Раньше это здание было гостиницей. Именно в этом здании нарисовано одно из самых знаменитых граффити - девочка, тянущаяся к кнопке вызова лифта. А вот лифтовые шахты на многих этажах открыты настежь - близко к ним лучше не подходить. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


“Здоровье народа - богатство нации” - именно такая надпись до сих пор стоит на крыше МедСанЧасти-126, сразу за которой виднеется тот самый 4-ый энергоблок. Именно сюда привозили первых пострадавших после аварии. Прямо здесь, в больнице умерло много пожарных, которые первые отправились на тушение смертельного пожара. В подвале (который является одним из самых, если не самым фонящим местом зоны) до сих пор хранятся вещи первых ликвидаторов, а в пыльном воздух этого подземелья содержится практически вся таблица Менделеева. 

 Лх> V МНЮ ' > ■ - Jk-miSsk. íK v Ямш Fff sMm,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Мох на крыше - одна из самых коварных вещей. Он впитал вместе с осадками чудовищное количество радиации. Даже если сама крыша относительно “чистая”, то мох может будет фонить вообще всегда. Так что усаживаться своей пятой точкой на него крайне не рекомендуется. Таковы местные особенности руфинга :) 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Уходить с дозиметром от заката иногда можно очень даже красиво. Фон на этой крыше небольшой. В среднем наш прибор показывал до 300 мкР/Ч, если не говорить про мох и стыки плит. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


А вот это - самый знаменитый музыкальный инструмент всей зоны отчуждения. Сколько сталкеров на нем играли -вопрос на засыпку. Насколько мне известно, в эту квартиру водят даже официальные экскурсии в порядке исключения. Само фортепиано уже находится в довольно плачевном состоянии, будучи потрепанным временем, влагой и ветрами. Некоторые клавиши запали, а дерево чуть вздулось. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Передышка по пути на верхушку ЗГРЛС “Дуга” в некогда секретном военном городе “Чернобыль-2”. Высота одного из самых монструозных военных объектов в Восточной Европе - 150 метров, при длине около 460 метров. Фон практически в полной норме, а самая большая проблема - сильнейший ветер, который буквально сдувает с и без того шаткой во многих местах конструкций. Но вид, который открывается сверху, безусловно того стоит. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


На верхушке “Дуги” можно пробыть не более нескольких десятков минут - после этого из-за сильнейшего ветра буквально коченеют руки, а кожа обветривается моментально. 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое


Ночёвка в Припяти. Отмечали один небольшой праздник в нашей скромной квартире на троих. Некоторые виды выпивки и еды умудрился протащить наш знакомый, приехавший с официальной экскурсией. Иногда даже у меня дома нет такого богатого стола :) 

Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,Чернобыль,длиннопост,S.T.A.L.K.E.R.,туристы,люди,фото,зона отчуждения,Не мое

Послезакатный 4-ый энергоблок ЧАЭС. Фото с одной из самых близлежащих к станции крыш. По прямой расстояние составляет около 2,5 километров. Арка еще не задвинута - нашей маленькой сталкерской группе удалось запечатлеть последние дни старого Саркофага. 

Источник
Развернуть

Отличный комментарий!

Всем привет/ Меня зовут Коля и я охранник в I Чернобыле. От кого я / охраняю город? (?т тупых/ сталкеров, которые / переиграли в игру и / \ думают, что тут до / сих пор куча / радиации/ Ь *> о I—111 ВОТ,СМОТРИТЕ/ еще ода! ИШйЙ Я ТЕБЕ (ДАС ТАК НАЧИКИ ШКАЮ, НИКОГДА НЕ ЗАБУДЕШЬ/ Г " с*
LyingDwarf LyingDwarf09.09.201722:23ссылка
+52.1

Комиксы Игры draw styx master of shadows How to train your dragon Фильмы Starcraft 2 Starcraft Starcraft Comics Blizzard ...stalker (игра) фэндомы 

Девушка-задрот - горе в семье XD

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Игры,draw,styx master of shadows,How to train your dragon,Фильмы,Starcraft 2,Starcraft,Старкрафт,stalker (игра),Starcraft Comics,Blizzard,Blizzard Entertainment, Близзард,фэндомы
Развернуть

пророчество Украина песочница майдан ...S.T.A.L.K.E.R. 

Заметил некую схожесть происходящих в Украине событий с оригинальной игрой S.T.A.L.K.E.R. (ни кого не хочу задеть, просто есть некоторые сходства с действительностью...)
S.T.A.L.K.E.R.,пророчество,Украина,песочница,майдан
Развернуть

сталк Индустриальный туризм инфильтрация интересные места заброшенные здания ТЭЦ заброшенные места эстетика ебеней ...сталкер (игра) 

Заброшенная ТЭЦ Мосэнерго

Я смотрю кроме заброшек больше ничего из моих постов не пользуется такой же популярностью... Ну что ж - публика диктует правила. Ловите господа!


Как обычно с такими темами - всё спизжено из ЖЖ Ланы Сатор. Копирайты и текст автора сохранены:


Город - рыночные отношения, большой город - большие рыночные отношения.
Чего только нельзя здесь купить! Вот, например, целая ТЭЦ - выставлена на продажу около двух лет назад, но спросом как-то не пользуется...

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


Вероятно, всё дело в том, что производить тепло и тепловую энергию в Москве может только Мосэнерго, - поэтому потенциальному покупателю остаётся лишь смотреть на своё приобретение и радоваться.
Или распилить его на металл, а здание превратить в офисно-складксой комплекс.
Но, пока этого не произошло, предлагаю вам посмотреть на небольшую московскую заброшенную ТЭЦ изнутри



Итак, начнем со здания. Снаружи оно выглядит вполне типично - бетонное, с надписью ТЭЦ Мосэнерго в правом углу. Внутри представляет из себя два больших цеха и административный блок

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Осмотр начнём с цеха побольше

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Разглядывать подобные огромные объекты с уровня пола несколько неудобно, поэтому попробуем подняться повыше

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Например, на большой желтый кран!

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Отсюда вид куда лучше, не правда ли?

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Но подойдём поближе к тепловой установке

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Снаружи установка значительно интереснее, чем внутри

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Но осмотр её не занимает много времени, и мы отправляемся в соседний цех. Кое-где горит рабочее освещение

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




И вот мы во втором цеху. Он раза в два меньше предыдущего, а кран здесь не желтый, а синий

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Пройдёмся по многочисленным лесенкам и мостикам вокруг установок, рассмотрим детали

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Кто это здесь? А это здесь - турбогенератор, сердце ТЭЦ

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


ТУРБОГЕНЕРАТОР
'"à.C ВОДОРОДНЫМ ОХЛАЖДЕНИЕМ.
Vgí¡7 З-ФАЗНЫЙу ЗОНгШШШкЦ ,
çpsM8 ШМтрштаужщпвА кШтях 'рШрпша :
ВРАЩЕНИЕ шшшш ШШIS" " миад ОИИДЛОЩЕЙ ВОДЫ«и-/Т,"'' Л“®*Е
:стМ№и F ycummkq гостбзз-йч ■
• плсУ.ип "D33;S5 ®ай|.-: :,сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Вокруг турбогенератора множество различных установок поменьше, всё подписано и обозначено

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Но вечно бродить здесь мы также не будем, и, окинув малый цех прощальным взглядом, отправимся в административнй блок - искать пульт управления всей этой красотой

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Административный блок имеет две лестницы с выходами на улицу и лифтами

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




На лестницах стоят полу-сухие цветы, которые, вероятно, иногда поливают охранники

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




А на этажах обстановка неоднозначная: обвалившиеся от сырости потолки соседствуют с включенным освещением

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Пройдя множество кабинетов, некоторые из которых заперты, а некоторые откровенно разрушены, - мы попадаем в кабельный полуэтаж

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




После чего находим помещение за такой вот дверью. Надпись на двери кому-то ничего не сказала - ибо дверь совершенно чудом оказалась не заперта. Вообще, это был удивительный залаз - ничего нигде не нужно ломать, т.к. почти ничего не закрыто
[Примечание от Итачи: лол... коимк санс... ]
сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




И вот мы, наконец, добрались до пульта управления ТЭЦ

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Не взирая на то, что ТЭЦ давно не вырабатывает электричество и тепло, - никто не мешает ей его слегка потреблять, питая множество датчиков, информация с которых отображается на этом табло

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Взглянув на изнанку пультовой и рассмотрев заднюю часть этого обширного зала, мы завершаем осмотр

сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней


сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней




Напоследок прошу товарища сделать мне фотку в стиле Гомера Симпсона на долгую память

*ГТГа.‘  -.	*
яян^*
йтёШ,сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней
сталк,сталкер (игра),Индустриальный туризм,инфильтрация,интересные места,заброшенные здания,ТЭЦ,заброшенные места,эстетика ебеней



Еще там, конечно, с крыши вид очень красивый и крутой, но я почему-то ограничилась съемкой на мобильник. Да и зачем фотки с крыши, что мы, руферы что ли какие-то? :)

Большое спасибо за внимание! Если Вам понравилась эта информация, возможно Вас также заинтересуют другие мои посты:

====   Содержание   ====

Заброшенная военная техника в лесу

Списанная техника инженерных войск

Списанная техника инженерных войск 2 (спустя 8 месяцев)

МАЗы и КрАЗы в лесах Подмосковья

Приквел к лесу с ЗИЛками и БТРами

Заброшенный пионерский лагерь с ретро-автомобилями

Заброшка в лесу Подмосковья. Новые фотки

Инфильтрация на завод МиГ

==================

Развернуть

...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

Как американец S.T.A.L.K.E.R. до релиза довёл

Взято с http://www.gametech.ru/results/1127/

На сайте Eurogamer появилась познавательная статья, в которой Дин Шарп (Dean Sharpe) поделился воспоминаниями о том, как внезапно для себя согласился отправиться на Украину с целью разобраться с проблемами игры S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC Game World. Также в материале есть воспоминания PR-менеджера Олега Яворского.

Источник Eurogamer

В статье представлены фотографии, которые изданию Eurogamer предоставили Дин Шарп и Олег Яворский.

Ужасы постсоветской реальности

Примерно 13 лет назад в одном из ресторанов Лос-Анджелеса Дин Шарп и его близкий друг Джек Соренсен (Jack Sorensen) выпивали и обсуждали разные вопросы. Они познакомились в компании LucasArts в 90-х годах. Соренсен, занимавший пост вице-президента издательства THQ, говорил о возможностях для работы, но Шарп поначалу не проявлял интереса. Дин за два года до разговора закрыл свою студию Big Ape Productions и отдыхал. Впрочем, Шарп был готов к новому вызову.

«Мы распивали вторую бутылку вина, и он упомянул этот безумный украинский проект», — вспоминает Шарп. «Ух ты, Украина — звучит интересно», — подумал про себя Дин.

Соренсен рассказал, что THQ сотрудничает с командой из Украины. Авторы делают игру S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Это мрачный, масштабный проект, действие которого разворачивается в Чернобыльской зоне отчуждения. В проекте сочетаются элементы шутера, ролевой игры и приключения в открытом мире. Однако разработка сильно затянулась, и Соренсен искал человека, готового отправиться на Украину и приложить все усилия, чтобы игру доделали.

«Я думал, мы дурачимся. Учтите, я и Джек знакомы очень давно, поэтому 90% того, что мы говорим друг другу, является сарказмом. Так что я просто поддерживал беседу. К концу третьей бутылки вина мы сошлись на том, что я проверю проект», — сказал Шарп. На следующее утро THQ запросила у него паспортные данные. «Нихрена себе, что происходит?! Вы шутите!» — выпалил тогда Шарп. На следующей неделе он сел в самолёт, а по прибытию его ждал мощнейший культурный шок.

& EUROGAMER,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

Дин Шарп

«Прежде, чем я осознал, что происходит, я оказался в зимнем Киеве. Если бы у меня хватило духу, я бы, выйдя из аэропорта, развернулся, сел бы в самолёт и никогда бы сюда не возвращался. Никогда. Я только что прилетел из Калифорнии, у меня даже не было куртки!» Шарпа никто не встретил в аэропорту, он не знал ни слова по-русски, а многие окружающие его люди — ни слова по-английски. «Я испугался».

Офис студии GSC располагался далеко не в самом живописном районе Киева и не баловал красиво оформленным интерьером. Шарп привык к офисам вроде LucasArts, похожим на декорации для съёмок фильмов. В GSC его встретили белые голые стены. «Никаких постеров, ничего подобного нет. Просто стол, монитор, стол, монитор, стол монитор. Мне казалось, что я попал в больницу. Помню, я как-то пошёл в туалет, посмотрел в окно и увидел картину, которая выглядела буквально как кадр из S.T.A.L.K.E.R.».

Сотрудники GSC, мягко говоря, без энтузиазма встретили Шарпа. «Я такой длинноволосый блондин в майке-безрукавке и в шлёпанцах, типичный калифорниец, подхожу к ним и, широко улыбаясь, говорю: “Привет!” А они такие: “Кто это на хрен такой вообще?” Они точно были не рады меня видеть», — говорит Шарп. Уже после предварительной оценки ситуации Дин понял, что состояние игры плачевное, и сделать из неё что-то удобоваримое — задача крайне непростая. Шапр общался через переводчика, но разработчики просто не хотели с ним разговаривать. «Без сомнений, те две недели — один из худших периодов в моей жизни», — вспоминает Шарп о том, как пробовал наладить контакт с GSC.

Шарп не мог быстро улететь в Калифорнию, поскольку только начал разбираться с проблемой. Хотя он заявил Соренсену о том, что отказывается от работы и «больше туда не вернётся». Однако Дин сказал себе:«Это просто один проект. Иди, разберись с ним».

Корень проблемы

GSC приукрашивала игру, когда говорила о S.T.A.L.K.E.R., поскольку малоизвестную за пределами СНГ независимую украинскую студию никто не замечал. Фокус с преувеличением некоторых моментов сработал при продвижении стратегии «Казаки», и его решили повторить со «Сталкером». По словам PR-менеджера Олега Яворского, проект тогда называли чуть ли не “ультимативной игрой всех времён”.

Авторы хотели сделать необычный шутер с аномалиями и продвинутой системой симуляции жизни.«Концепт включал в себя и то, что неиграбельные персонажи могут пройти игру раньше самого игрока», — вспоминает Яворский. Правда, GSC занимались продвижением концепта, не имея чёткого представления о воплощении планов в жизнь. «Мы пытались создать вокруг проекта шумиху», — отметил Яворский.

В итоге издательство THQ обратило внимание на «Сталкера», GSC подписала договор и приступила к созданию игры. «Мы начали собирать все элементы воедино и осознали, что игра не будет работать», — вспоминает Яворский. Разработка превратилась в череду проб и ошибок с постоянными изменениями в основных аспектах. «Поэтому у нас и ушли годы на её создание, мы постоянно переносили дату релиза. Поначалу многие влюбились в концепт игры и с нетерпением ждали её, но потом мы перенесли релиз, потом ещё раз перенесли, и они превратились в ненавистников. Нас называли лжецами», — говорит Яворский. Очевидно, авторам вылезло боком желание как можно сильнее разрекламировать игру.

© EUROGAMER,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. в Чернобыльской зоне отчуждения

В 2003 году ранняя версия «Сталкера» утекла в сеть. «Помню, как пришёл утром в офис и услышал эти новости. Всё началось на каком-то форуме, а потом распространилось, как лесной пожар. Ссылки на эту версию быстро распространялись, мы пытались удалять их, но это интернет, его не остановить», — сказал Яворский.

Причина утечки оказалась банальна. Кто-то загрузил незащищённую версию S.T.A.L.K.E.R. на FTP-сервер. Там её обнаружили внимательные фанаты. Команде GSC оставалось лишь наблюдать. «Мы никогда не сталкивались с такой ситуацией. Это был сильный стресс», — сказал Яворский. К счастью, утекшую в сеть версию в целом приняли положительно, и многие люди до сих пор считают произошедшее хитрым PR-ходом.«Это не PR-ход», — уверяет Яворский.

Обрезание по-калифорнийски

Когда Шарп приступил к работе, его посадили одного в огромный офис «площадью под сотню квадратных метров». «В таком офисе легко поместилось бы человек 25, но в нём находился только я и стол с компьютером», — отметил Дин и добавил, что даже заглянувший к нему бухгалтер сказал, что тут скучно.

Шарп не ждал, что отношение разработчиков к нему изменится в лучшую сторону. Перед Дином поставили задачу довести до вменяемого состояния их игру мечты. Когда-то Шарп в буквальном смысле вышвырнул из офиса своей студии Big Ape человека, который хотел сделать то же самое. «Я знал, что не понравлюсь им, я пришёл к ним не для того, чтобы нравиться. Я пришёл, чтобы быть плохим парнем».

«Все они меня ненавидели. Мои слова некорректно переводили», — говорит Шарп о том, как пытался донести до GSC свои мысли. В итоге терпению Дина пришёл конец: «Я помню, как стукнул кулаком по столу и сказал Олегу [Яворскому], чтобы тот точно перевёл мои слова. Я сказал: “Ребята, вы можете идти на хрен, но вы доведёте до ума свою грёбаную игру”, — и ушёл».

s.t.a.l.k.e.r,фэндомы

Потом Шарп вернулся и пообщался с генеральным директором GSC Сергеем Григоровичем. Дин спокойно сказал главе студии: «Вам перестанут платить, если вы не закончите игру». Авторы S.T.A.L.K.E.R. должны были придерживаться графика, который разработал Шарп с согласия THQ. В случае срыва сроков финансирование проекта прекращалось. «У них, в общем-то, не осталось выбора».

Закономерно, что от многих идей отказались. «Вот это убираем, и это убираем, этот элемент вырезаем. Нет, это мы не сделаем. Звучит хорошо, но оставьте идею для продолжения», — говорил в тот период Шарп. Времена глобальных планов и полумер закончились.

По словам Яворского, из S.T.A.L.K.E.R. убрали часть зоны, монстров, зомби и транспортные средства, а систему искусственного интеллекта переделали. Больше всего недовольства со стороны пользователей вызвало решение Шарпа отказаться от возможности спать в игре. «Мы планировали, что в S.T.A.L.K.E.R. будет возможность отдыхать. С моей точки зрения, это было не такое уж сложное решение. Я смотрел на отчёты тестировщиков и видел количество багов, связанных с этой составляющей. По-моему, она не стоила тех многочисленных багов. Мы могли избавиться от половины ошибок, просто вырезав одну возможность. Тут и нечего думать», — сказал Шарп.

Подобное отношение Шарпа к S.T.A.L.K.E.R. вызвало резко негативную реакцию у пользователей. «Сообщество смотрело на происходящее под таким углом: “Какого хрена какой-то американец пришёл сюда и разрушает нашу игру?” Я ежедневно получал угрозы. Одну угрозу THQ даже передала властям, поскольку в ней описывались крайне жестокие способы расправы надо мной», — отметил Шарп. Одно время по сети гуляла картина, на которой изобразили Шарпа и написали «Кастрация S.T.A.L.K.E.R.».

Шарп не общался с работниками GSC на отвлечённые темы, да и не видел смысла налаживать дружеские отношения с авторами. Он просто выполнял свою работу. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl поступил в продажу в марте 2007 года.

После релиза игры Олегу Яворскому просто хотелось выспаться. «Мы были измотаны. Мы полагали, что игра либо станет полным провалом, либо оглушительным успехом. Если взглянуть на обзоры и реакцию людей, то им игра либо очень понравилась, либо они её возненавидели. Только крайности», — говорит Яворский.

Впоследствии GSC выпустила два дополнения для игры под названием «Чистое небо» и «Зов Припяти». Студия приступила к созданию второй части, но разработку сиквела прекратили. В этом году глава GSC Григорович сообщил о том, что S.T.A.L.K.E.R. 2 скорее жив, чем мёртв, но информации о проекте нет.

Дин Шарп справился с задачей и мог возвращаться в солнечную Калифорнию, чтобы вновь выпить бутылку-другую вина с Джеком Соренсеном. Дину осталось только показать S.T.A.L.K.E.R. на одной из выставок. На этом мероприятии Шарп увидел игру Metro 2033 от бывших сотрудников GSC.

«Просто из любопытства я посмотрел Metro 2033. Проект меня мгновенно покорил», — сказал Шарп, который после презентации побежал к одному из руководителей THQ Келли Флоку (Kelly Flock) с предложением издать игру. В своё время Флок взял Шарпа на работу в LucasArts.

«Нам, возможно, стоит заняться проектом», — сказал Флок.

«Вам, ребята, определённо стоит заняться этим проектом», — сказал Шарп.

«Мы займёмся им, только если ты останешься», — ответил Флок.

Молчание.

«Да и хрен с ним», — отреагировал Шарп и занялся Metro 2033.

Как известно, Metro 2033 от студии 4A Games издавала компания THQ.

Дин Шарп сегодня занимает пост генерального директора 4A Games. 22 февраля 2019 года ожидается релиз третьей части серии Metro. Что интересно, в Metro Exodus герой может отдыхать на блокпостах.


Развернуть

Бородатый анекдот песочница ...stalker (игра) 

Записки кснтролёра|ШР^>^^р^ 17 марта приехали китажщтговоими нано технологиями взломали наш бункер заДучаса Накормили всех суши, было вкусно но хватило не всем съели китайцев "ъшк.' ЯШ ж ^ V 23 декабшприезжали американцы со своими микро технологиями взломалищнкер за 3 часа накормили всех
Развернуть

Местный фольклор химик легенда зоны персонажи ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Химик


Местный фольклор,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,химик,легенда зоны,персонажи

"Что ему от Зоны надо? Заработок? Так он бы и на большой земле заработал, зачем сюда лезть? Он прижимистый, прагматичный, но больше интересуется не деньгами, а местными тайнами... Да, точно, для Химика территория отчуждения – одна большая загадка, состоящая из множества мелких тайн. И он стремится разобраться в них, раскусить Зону..." — Слепой о Химике, «Череп Мутанта»


         Химик — сталкер, пришедший в Зону для её изучения, а также для исследования аномалий и их побочных продуктов —артефактов. Будучи сыном сталкера и женщины-экстрасенса, Химик обладает слабыми способностями чувствовать аномальную энергетику, в первую очередь, внутри артефактов. Благодаря этому он может делать с артефактами то, чего не умеют другие. Какое-то время спустя после прихода в Зону сошёлся со сталкером по прозвищу Пригоршня, и они стали напарниками. Накопив денег, Химик и Пригоршня вместе собрали универсальный броневик-вездеход «Малыш».


Личность и черты характера 

        Являясь прагматиком, Химик скептически относится к тому, что может вызвать хоть какие-то сомнения. Он стремится в первую очередь к получению практических результатов и личной выгоды, что сочетается с главной целью нахождения Химика в Зоне — изучению аномальной территории и её секретов. Самого себя Андрей называет интеллигентом, огрубевшим после нескольких лет нахождения в Зоне. Химик настороженно относится ко всему вокруг; как правило, он несговорчив, хмур и недоволен происходящим. Эгоистичная натура позволяет Химику использовать окружающих в своих целях, однако он не жаден и не расточителен, может поделиться с братом-сталкером необходимой тому вещью, подлечить его. В то же время Химик не использует «отмычек» — новичков, которых перед собой пускают ветераны. В напряжённой или боевой обстановке Химик, имея аналитический склад ума, мыслит рассудительно и по возможности рационально. Лишь изредка Андрей проявляет враждебность или даже ненависть к вызвавшему эти чувства противнику.

        Будучи не способным справиться с некоторыми трудностями в одиночку, Химик пришёл к выводу, что неплохо было бы иметь напарника, который будет страховать Андрея и прикрывать его. Им стал сталкер Никита Новиков по прозвищу Пригоршня. Химик никогда не называл его другом или братом, но, несомненно, Пригоршня является наиболее близким Химику человеком из всех. По словам Химика, Никита дорог ему как память о тех трудах, что Андрей вложил в его воспитание. Являясь противоположностью Пригоршни, Химик доверяет напарнику и никогда не «кидает». Они часто о чём-то спорят и подшучивают друг над другом, высмеивая недостатки и уважая достоинства. Сложилась между Химиком и Пригоршней некая тенденция, согласно которой напарники перенимают привычки друг друга или даже меняются взглядами. К примеру, сначала разбитной Пригоршня не поверил в существование нескольких Пространств со своими ноосферами, а Химик, логично рассуждая, пытался найти объяснение; затем же Андрей разочаровался в этой идее, в то время как Пригоршня, наоборот, рассуждал о Ноосфере и приводил свои аргументы. В их дуэте именно Химик ведёт переговоры с торговцами и прочими людьми в Зоне.

        Химик, скорее всего, асексуален и не испытывает надобности в женщинах. Однако когда контролёр навёл на Химика со Слепым иллюзию идеальной женщины, Андрею было тяжело справиться с ней, как и Слепому. Настоящая страсть Химика — артефакты. Он не гнушается использовать их на себе и на других, если нет другой необходимости, и всегда старается иметь при себе незаменимые в некоторых ситуациях артефакты. Водке и крепким спиртным напиткам в целом Химик предпочитает пиво.


Встречается  в книгах: Выбор оружия, Сердце Зоны= Операция "Чистое небо", Охотники на мутантов, Змееныш, Сага Смерти. Мгла, Во имя Зоны


Местный фольклор,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,химик,легенда зоны,персонажи

Местный фольклор,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,химик,легенда зоны,персонажи


Местный фольклор,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,химик,легенда зоны,персонажи


Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор

Мёртвый город «Мёртвый город — город зомби и группировки «Свобода», куда входят все анархистские ублюдки Зоны. В многоэтажках сидят снайперы-анархисты и отстреливают всех чужих. Так что дважды подумай прежде, чем соваться туда»

— Описание из файлов игры Aquote2.png

Локация, вырезанная из релизной версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. На карте не выделена, есть только очертания, а на перекрёстке на Армейских складах есть надпись «Мёртвый город». Находится к юго-западу от Армейских складов и к северу от Дикой территории. Город был вырезан из оригинальных частей по причине отсутствия времени на доработку локации.


Довольно маленький городок, в нём жили энергетики, не имевшие дома в Припяти или Чернобыле. Доступен во многих модах, где показывает себя во всей красе. В городе есть канализация, по которой игрок должен был удирать от наёмников с их базы.


Среди мутантов тут встречаются в основном псевдособаки и слепые псы. Так как недалеко от города находится Янтарь и «Выжигатель», то сюда забредают зомбированные сталкеры, причём в большом количестве.


Из аномалий встречаются «Воронка» и «Электра» — артефактов, следовательно, немного.

т к Г-Цчг If» .- **** %Я7. гя üMn I ' jT : '’Г ы,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор



Роль в сюжете

В старом сюжете Меченый, не застав Доктора в тайнике Стрелка, отправился на его поиски в Мёртвый город. Единственной известной дорогой к городу была застава наёмников на Армейских складах. Через неё главный герой и должен был пробиваться. При переходе на локацию Меченого встречала группа наёмников, после чего те оглушали его и отводили на свою базу в Коопторге, в плен. В плену Меченый должен был встретить Доктора, который также попал в засаду наёмников. Там же главный герой и узнавал, что он и есть Стрелок. Через некоторое время после разговора Доктора перевели в другое место, но во время перевода он сбежал, отправив Стрелку сообщение на КПК с советом бежать при первой же возможности. Ещё через некоторое время Мёртвый город начинают штурмовать военные на вертолётах. Под обстрел попали все наёмники, которые охраняли пленников. Также был повреждён механизм дверей, за которыми находилась «тюрьма». Меченый должен был подобрать оружие мёртвых наёмников, а после этого бежать из города, по дороге забрав свои вещи у лидера группировки наёмников Душмана (не без смерти последнего).


Группировки

По задумке разработчиков в городе должны были располагаться главные базы бандитов и наёмников, которые заключили между собой нейтралитет. База бандитов располагалась в заброшенной школе города, а база наёмников — в здании Коопторга. Известны также лидеры обеих группировок, которые должны были появиться в игре — Душман и Борзый. Из-за того, что локация была вырезана, логовом бандитов и наёмников стала Дикая территория.


В литературе Мёртвый город является крупным блокпостом группировки «Свобода». В разрушенных пятиэтажных домах по обе стороны главной площади города сидят снайперы, которые простреливают территорию. Дорога с Военных складов, пересекающая город и ведущая на Болота, простреливается двумя пулемётами.


Ключевые места

-«Коопторг»

-Памятник Ленину

-Горком КПСС

-Школа №1

-Разрушенная пятиэтажка

-Тоннели


Интересные факты

Прототипом Мёртвого города является «Чернобыль-2», реально существовавший секретный город в СССР для обслуживающих загоризонтного радара «Дуга-2» (внутриигрового «Выжигателя»). Это подтверждает расположение города и его размеры.

В самых старых версиях игры Мёртвый город был просто «Неизвестным…» и имел такое описание:

«Город поражён жуткой мутированной заразой, так называемым паразитом. Споры паразита передаются воздушным путём, они пожирают мозг жертвы, врастая в её тело. Результат — человеческое или собачье тело с наростом вместо головы. От нароста свисают несколько щупалец, входящих в тело. Паразиты могут использовать некоторые навыки поглощённой жертвы. На коротком расстоянии выстреливают облако спор, из которых в теле жертвы разовьётся следующий паразит».

Было найдено описание города из одного диздока (дизайн-документа):

«Путь приводит нас в безымянный город («Свободный путь», на его окраинах хозяйничает группировка «Свобода»). Это город зомби и… слепых псов. После каждого выброса в город направляется новая волна «зомби», они стекаются сюда со всей Зоны. Они «живут» в городе, словно ничего не произошло, деловито снуют по улицам, «спят» в пустующих квартирах и… не любят живых. Время от времени происходит странное явление: зомби активизируются и становятся особенно агрессивны, а может, у них резко обостряется сознание и появляется потребность… умереть. Сталкер по кличке Журналист был в этом городе. Зомби, если их накормить, что-то лопочут о нём («ты добрый, ты как Журналист»), а при имени Стрелка они впадают в ужас и пытаются убежать. Кроме этого, они лопочут что-то о своей несчастной голове и каком-то дятле…».

Дятлом, возможно, называют РЛС «Дуга», которую так прозвали служащие за характерный звук.

Меченый в ходе квеста может завладеть уникальным оружием Душмана — модифицированным СГИ 5.45 с подствольным гранатомётом.

Иногда Мёртвым городом ошибочно называют Лиманск, однако это совершенно разные локации: Мёртвый город на карте располагается гораздо южнее.

Хотя город заражён, представители наёмников и бандитов (как и некоторые солдаты) ходят без масок.

В файлах игры остались его загрузочный экран (см. галерею) и его описание с диалогами.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор
Развернуть

Лев Жаков рассказ story время охуительных историй песочница ...сталкер (игра) 

Как Стопка с Кирзой к Монолиту ходили

В Зоне раннее утро, краешек солнца только показался над горизонтом. Птичьего чириканья не слышно в лесу, не треснет сучок под лапой мутанта. Мирное затишье — только на рассвете такое бывает.
Но чу! — трещат ветки. Кто осмелился нарушить утреннее безмолвие, когда даже часовые-монолитовцы на Радаре дремлют?
Из кустов лещины на поляну вываливаются двое. Один — мужичок под пятьдесят, плешивый, с красно-сизым носом, в драной «энцефалитке», на груди ремень «калаша». Другой выше его на две головы, молодой, в прохудившемся ватнике и стоптанных кирзовых сапогах, «калаш» он несет в руках. Звать их Стопка и Кирза.
— Все над нами смеются, — говорил Стопка, пересекая поляну и вламываясь в кусты на другой стороне.
— Ага, — Кирза мерил землю метровыми шагами.
— Посмотри на себя, весь обтрепался.
Молодой посмотрел и добавил:
— У меня приклад изолентой замотан. И в сапоге дырка.
— И у меня, — Стопка остановился на краю леса. Перед ними в туманной дымке стелилась болотистая равнина, из травы тут и там торчали обуглившиеся стволы. Вдалеке поднималась башня ЧАЭС.
Глядя туда, Стопка сказал:
— Надо попытать счастья в самом большом деле Зоны. — Он был неприятно серьезен и почему-то трезв. От осознания этого Кирза и сам протрезвел. — Судьба всегда была к нам жестока и несправедлива. Я хочу изменить это.
И он шагнул с холма. Кирза походулил за ним вниз по склону, спрашивая уже на ходу:
— Как это изменить?
— Балда! Мы идем куда?
— Я знаю, куда мы идем, — насупился Кирза. — К Исполнителю желаний.
— Во-от, — сказал Стопка. — Я там и загадаю. Чтобы нам, значица, счастье привалило. И везло всегда.
— Чего это вдруг? — не понял Кирза.
— Ты что, не веришь в наше счастье, молодой? — даже как-то обиделся старший. — Я, думаешь, не могу получить подарка от судьбы? Я столько страдал! С тобой вон связался… Чего ты ваще тогда со мной поперся? Вали назад, я и без тебя!..
Кирза боязливо оглянулся на строения Радара, торчащие из-за оставшегося позади леса.
— Не, чего же, я верю, — согласился он. — Вон, прошли же мы Выжигатель мозгов, и ничего. Значит, и нам повезти может, ага.
— Точно говорю. Я и не почувствовал ничего, когда мимо проходил. Башку только напекло малёха, да по ветерку быстро отпустило.
— Ага. Крепкие у нас, стало быть, мозги, водкой опаленные, куда там Выжигателю…
К ЧАЭС подошли уже вечером, уставшие, обляпанные грязью. Труба возвышалась над ними, словно полосатый господь бог. Кирза и Стопка остановились, задрали головы, разглядывая уходящую в облака громаду. Станция была обнесена бетонной стеной, поверху шли кольца колючей проволоки. Сталкеры проползли внутрь через пролом в стене и углубились в путаницу коридоров.
Когда они оказались в высоком зале, где тут и там валялись обвалившиеся металлические балки, то остановились, дрожа от предвкушения. Там, впереди, горел неверный свет — да, это он, их цель! Исполнитель желаний!
— Слышь, а ты чего загадаешь? — спросил Стопка, облизываясь.
— Не скажу, — смутился молодой. — Ты смеяться будешь.
— Загадай, чтоб мы на поле артефактов попали, — предложил старший. — Я про судьбу и везуху буду думать, а ты про поле. Тогда мы точно на него попадем. Хабар сказочный загребем, разбогатеем, все нас уважать будут…
Сталкеры наперегонки бросились к Монолиту.
Кирза первый прошел сквозь странную колышущуюся пелену. И оказался в ярком солнечном дне. Перед ним расстилался до самого горизонта поросший травой луг. Люцерна и мышиный горошек цвели, распространяя одуряющий аромат. И — о чудо! — повсюду в траве, словно ягоды земляники, висели артефакты. В руках у Кирзы появилось лукошко. Сталкер засмеялся. Не помня себя от радости, он бросился вперед и начал срывать сочные, спелые артефакты голыми руками, складывая в корзинку. День разгорался, солнце вставало все выше, светило все ярче, все ослепительней, свет застилал все вокруг, затем — вспышка!..
И Кирза сидит в полутемном баре, тряся головой. Он ничего не помнит, только смутные образы бродят в памяти, и грудь переполняет тоска о чем-то прекрасном, утерянном безвозвратно, навсегда.
Сталкер огляделся, напрягая зрение. Ба! Да это же бар Курильщика! Вон и сам он напротив, рожи недовольные корчит, морда красная, как всегда, и жилетка на пузе оттопыривается, прикрывая тэтэшник.
Тонкий писк привлек его внимание. Сталкер посмотрел налево. Рядом на стойке лежал плешивый мужичок в грязной «энцефалитке». Пищало у него в кармане.
— Глянь сообщение уже! — бармен ткнул пьяницу в плечо. Плешивый поднял голову и обвел бар мутными глазами, затем полез в карман. Трясущимися пальцами вытащил ПДА. Экран треснул и не горел, но поперек него маркером было написано: «Убить Кирзу».
Молодой сталкер прочел надпись и почувствовал, что у него тоже трясутся руки. Поднял ладони — и обнаружил на правой похожую надпись. Только она гласила: «Убить Стопку».
— Че это? — спросил плешивый.
— Да вот, — молодой показал надпись.
— Что у вас, мужики? — Бармен посмотрел и присвистнул. — А ну-ка руки проверьте. Вот, значит, где вы были. Я подумал, просто упились, когда вас Цыган сюда полудохлых притащил. А вы, значит, к Монолиту ходили?
Сталкеры переглянулись. Молодой потряс головой, в которой еще шумели отголоски воспоминаний, быстро растворяясь в небытии.
— Ты же мой напарник? — уточнил плешивый.
— А ты мой, — кивнул Кирза.
— Это я тебя должен убить?
— А я тебя…
Рука Курильщика потянулась к тому месту на пузе, где выразительно оттопыривалась кожаная жилетка.
— Не начинайте стрельбу в баре, парни, на улицу шагайте, — предупредил он.
Плешивый и молодой смотрели друг на друга, заново узнавая.
— Ты Кирза?
— А ты Стопка, — согласился Кирза.
— Мы же вместе ходили? — допытывался Стопка.
— Ага, лет пять небось, а то и больше того.
— Это ведь тебя мне заказали?
— А мне тебя, ага.
— Так, парни, — опять вмешался Курильщик, — я повторю для тех, кто еще пока не вылез из танка: стрельба в баре запрещена.
Стопка провел ладонью по груди, нащупал ремешок «калаша», потянул и перетащил автомат со спины на живот.
— Из этого, что ли, пристрелить? — уточнил он.
Кирза кивнул:
— Из него стреляют. У меня вот это, — и показал свой «калаш».
Полное лицо Курильщика наливалось нездоровой краснотой.
— Мужики, я че, непонятно изъясняюсь? Ваши проблемы решайте…
— Убить тебя? — гнул свою линию Стопка, не глядя на хозяина заведения. — Молодого, зеленого, глупого?
— А мне аж на руке, чтоб уж точно увидел: убить Стопку. Старшого то есть, тебя, — и показал напарнику ладонь.
Курильщик вытащил пистолет и наставил на сталкеров.
— Так, танкисты! Я вызываю охрану. Если вы немедленно не уберетесь стрелять друг друга снаружи! Вы поняли, идиоты?! Вон, оба! Быстро!
Стопка наконец посмотрел на Курильщика, и глаза его были полны невыразимой грусти.
— Вот она, судьба-то… Опять обманула, падла.
— А теперь еще и подохнуть придется, — вздохнул Кирза. — Хотя… Эй, Курильщик, дай-ка стопку.
Курильщик свободной рукой неуверенно вытащил стаканчик, поставил на стойку.
— И перед смертью от водки не откажешься? — недовольно спросил он.
Стопка улыбнулся:
— А че, малой, у тебя башка-то варит! А ну сымай сапог!
Кирза стянул один, протянул напарнику. Курильщик сморщил нос и даже слегка попятился.
Стопка достал нож. Кирза поднял стопку. Сталкеры посмотрели друг на друга, кивнули:
— Давай!
Старший вонзил лезвие в сапог и раскромсал голенище. Курильщик не успел остановить младшего — тот с размаху хряснул стакан об пол. По пустому бару разлетелись стеклянные брызги.
— Э, вы что творите?! Ну, тупые!
— Вот так вот ей, судьбе этой! — Стопка отбросил и сапог, и нож. — Она нас обманула, а мы ее!
Кирза вторым сапогом наступил на осколки, с хрустом раздавил и показал им сверху неприличный жест:
— На тебе! Надули мы тебя!
Напряженно смотрящий на сталкеров Курильщик моргнул раз, потом другой. Рука с пистолетом невольно опустилась.
— И все?
— А хули ей еще?! Ну, теперь наливай! — велел Стопка.
Лицо Курильщика вдруг просветлело, он ухмыльнулся, засунул пистолет обратно и достал из-под прилавка полную бутылку водки.
— Повеселили, мужики! — ставя на стойку два стакана, заметил он. — Раз так, за счет заведения! — Он подумал, достал третий стакан и разлил. Стопка вздохнул:
— Ну, за судьбу!
Трое в пустом баре переглянулись, подняли стопки.
— И за нас! — добавил Кирза.
Развернуть

сталкеры шутят ...#S.T.A.L.K.E.R 

А вот не время ли теплых ламповых матерых сталкерских шуток?
УЩ ш »5 н.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,сталкеры шутят
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Подарки с презентации энергетика (+41 картинка)