Результаты поиска по запросу «

Метро картинки

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Обновлённые описания и новые модели (концепт-арты) группировок в S.T.A.L.K.E.R. 2.

Все описания и рисунки взяты из недавнего слива. Осторожнее, ниже есть спойлеры

"F> I V*jfr\r ИСТ0РИЯ ! ПРЕДЫДУЩИЙ ИГРАХ СЕРИИ ГРУПШР0ВКА АКТИВНА ДЕЙСТВУЕТ П03Т0МУ НЕ9БХ8ДИМ0 0БН0ВИТБ СТАРЫЙ Л8С8ТИП STALKERS) 0писание 8ДИН9ЧКИ - СТАЛКЕРЫ НЕ ВХ9ДЯЩИЕ НИ В 9ДНУ ИЗ ГРУПШР0В9К И В ВСН9ВН9М ДЕЙСТВУЮЩИЕ В 9ДИН0ЧКУ ИЛИ НЕБ0ЛЫИИМИ ГРУППАМИ НЕП9СТ0ЯНН0Г9 С8СТАВА 4 \ ОБРАЗЫ И

- 8БРАЗЫИ СИМВ8ЛЫ ПР8БИТЫЙ ЧЕРЕП СТАРЫЙ Л0Г0ТИП КРИМИНАЛЬНвГе МИРА НА ТЕРРИТ8РИИ 38НЫ 07МУЖДЕНИЯ УРОВНЕМ 8Т ШПАНЫ Д8 СЕРЬЕЗНЫХ УГ8Л8ВНИК8В ЛАГЕРЬ РЕГИ8Н СВАЛКА,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР

ОБРАЗЫ И СИМВОЛЫ 1С0Й (MMARV) ВОЕННЫЕ ' {PSF - JNTERNATiONAL PERIMETER SECURITY FORCE ■....— ИСТ8РИЯ...........‘ В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРАХ СЕРИИ ГРУППИРОВКА ОУЩЕСТВУЕТ И НАЗЫВАЕТСЯ В8ЕННЫЕ"' ИЛИ С0П.(СЛУЖБА ОХРАНЫ ПЕРИМЕТРА) ■ :.......ОПИСАНИЕ - ----... .. МС0П - (МЕЖДУНАРОДНАЯ СЛУЖБА ОХРАНЫ
В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРАХ СЕРИИ ГРУППИРОВВДТИВНО ДЕЙСТВУЕТ П83Т1МУ НЕ8БХ9ДИМ9 ОБНОВИТЬ СТАРЫЙ ЛОГОТИП —-.......@ПИСАНИЕ ......... • ■' ; НАЕМНИКИ- ГРУППИРОВКА ПРЕДСТАВЛЯЕТ ИЗ СЕБЯ СИНДИКАТ ("ОРЕОЛ") ВЫПОЛНЯЮЩИЙ ЗАДАНИЯ НА ЗАКАЗ ОСНОВНАЯ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ - УБИЙСТВА ЛЮДЕЙ И ПОИСК ДОКУМЕНТОВ 4 ' ' ЛАГЕРЬ:
.........ИСТ0РИЯ.......— • В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРАХ СЕРИИ ГРУППИРОВКА АКТИВНО ДЕЙСТВУЕТ ПОЭТОМУ НЕОБХОДИМО ОБНОВИТЬ СТАРЫЙ ЛОГОТИП .....-----ОПИСАНИЕ --г..... ... X . ДОЛГ - ВОЕНИЗИРОВАННАЯ ГРУППИРОВКА ОБРАЗОВАННАЯ-БЫВШИМИ ВОЕННЫМИ ОТ НИХ ОСТАЛИСЬ ВОЕННЫЙ УСТАВ СТРОГАЯ ДИСЦИПЛИНА И ЧЕТКАЯ ЦЕЛЬ -

—........истерия.........- •В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРАХ СЕРИИГРУППИРОВКА АКТИВНА ДЕЙСТВУЕТ ПвЭТвМУ НЕОБХОДИМО 0БН0ВИТЬ СТАРЫЙ ЛОГОТИП .....-Ч- «.ПИСАНИЕ......... • «СВОБОДА» - АНАРХИСТСКАЯ ГРУППИРОВКА СОСТОЯЩАЯ ПРЕИМУЩЕСТВЕННОЙ ВОЛЬНЫХ СТАЛКЕРОВ ЦЕЛЬ ГРУППИРОВКИ - СОХРАНИТЬ ЗОНУ КАК СВОБОДНУЮ ТЕРРИТОРИЮ
—-.......истерия -........ В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРАХ СЕРИИ ГРУППИРОВКА АКТИВНО ДЕЙСТВУЕТ ПОЭТОМУ НЕОБХОДИМО ......с- ОПИСАНИЕ —------ «МОНОЛИТ» : ГРУППИР9ВКА ФАНАТИКОВ П0ПАВШАЯ ПОД ПРОГРАММУ ЗОМЬИТЮВАНИЯ 0-СОЗНАНИЯ И РАСПОЛАГАЮЩАЯСЯ В ЦЕНТРЕ 30НЫ К НАЧАЛУ’С2 НЕ СУЩЕСТВУЮТ: ВСЕ М0Н0ЛИТ0ВЦЫ ЛИБО ВОШЛИ

П83Т8МУ НЕ0БХ8ДИМ0 - ВЕИШУШЕ В38НЕ 8ТЧУЖДЕНИЯ ИССЛЕД8ВАТЕЛИ 0ДИН8ЧКИ ИЛИ 8ТДЕАЫМ ИССЛЕДаВАТЕЛЬСКИЕ ГРУППЫ М0ГУТ ФИ НАНСИ Р8ВАТБСЯ КАК Г0СУДАРСТВ8М ТАК И В ЧАСТН8М П8РЯДКЕ ЗАНИМАЮТСЯ ИЗУЧЕНИЕМ 30НЫ ЛАГЕРЬ: М0БИЛЫМ БУНКЕРЫ И НАУЧНЫЕ УЧРЕЖДЕНИЯ 38НЫ СТАРЫЙ Л0Г0М,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R,

— -...истерия -.......Т В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРАХ СЕРИИ ГРУППИРОВКА НЕ СУЩЕСТВУЕТ Н8 БЕРЁТ СВ8Ё НАЧАЛА ИЗ НАУЧН8-ВНЕ РАТИ ВН8ЙИССЛЕД8ВАТЕЛЬСК9Й-ГРУНПЫ «ИСКРА» (ЗП 8КРЕСТН8СТИ ' ЮПИТЕРА) . - ....8ПЙСАНИЕ ---------- _ - Г • НАУЧИ8- В8ЕННАЯ -ГРУППИР8ВКА П8 ЗКСТРЕМАЛБН8МУ ИССЛЕД8ВАНИЮ АН8МАЛБН8Й 38НЫ
i ...,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,СПОЙЛЕР
ГРУППИРОВКА БЫВШИХ М0Н0АИТ0ВЦЕВ ОТОШЕДШИХ ОТ ПСИ ВОЗДЕЙСТВИЯ ПОСЛЕ ОТКЛОНЕНИЯ ПСИ-УСТАНОВОК В 2012 ГОДУ ЗАЯВЛЯЮТ СЕБЯ "САНИТАРАМИ ЗОНЫ" СОВЕРШАЯ РЕЙДЫ ПО СБОРУ ХИМИЧЕСКИХ И РАДИАЦИОННЫХ ОТХОДОВ ПО ВСЕЙ ЕЁ ТЕРРИТОРИИ ЛАГЕРЬ ДИКИЙ ОСТРОВ,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,

НИИНАЗ (SiRCAft SCIENTISTS) ■ ^........истерия--——'-- ’• • .. / В ПРЕДЫДУЩИХ ИГРАХ НЕ СУЩЕСТВУЕТ ОТДЕЛЬНАЯ ГШДФРАКЦИЯ УЧЕНЫХ УЧЕНЫЕ • , . НИИЧАЗА ЖИВУТ И РАБОТАЮТ В КОМФОРТЕ ИНСТИТУТА V * ; . i * —•.....ОПИСАНИЕ ;-....." ~ ’ ‘ УЧЕНЫЕ НИИЧАЗ - ПРЕДПОЧИТАЮТ СМОТРЕТЬ НА 38НУ ЧЕРЕЗ БЕЗОПАСНОСТИ

Развернуть

Faenir-Morne stalker cosplay ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Костюм сталкера "Заря" из компьютерной игры "S.T.A.L.K.E.R"
Делался для страйкбольных ролевых игр по вселенной "S.T.A.L.K.E.R"
Ручная работа. Разработан и сделан мастерской "Артель "Путник"

Faenir-Morne,stalker cosplay,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы

Faenir-Morne,stalker cosplay,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы

Развернуть

Dark Souls тлен Игры Игровой арт ...stalker (игра) фэндомы 

Место, где пересекаются пути.

Dark Souls,фэндомы,тлен,stalker (игра),Игры,Игровой арт,game art
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

...и болты бесконечные. а тебе никакой патч не поможет суда забраться! ничего, я подожду STALKER 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

гитара сделал сам песочница ...S.T.A.L.K.E.R. 

STALKER. Гитара у костра (#2)

Развернуть

Игры диорама ...S.T.A.L.K.E.R. 

S.T.A.L.K.E.R.,Игры,диорама

fF sr X* -Л- 'У.\Р III & 2 5^5 r>;\ ft’ t l_i*i • г/ ' *£ i- - #■,S.T.A.L.K.E.R.,Игры,диорама

S.T.A.L.K.E.R.,Игры,диорама

S.T.A.L.K.E.R.,Игры,диорама

 9 л у*™ г‘з у * |Л^ • „ £ 1* ^ * ? Jrl^V.v Шг .'A* if wmL^mm ^ i^rjifj tJL | a jac |v w ^ ’ Э 1 . ^frjlil J • * 's&s&e&* A \ у* ... Д P I г _~ J~ i^l vfl ■ # ^ m f * \k p * l v \^m bi ■ ■* il г :ji I,S.T.A.L.K.E.R.,Игры,диорама

 . Шт у ЛЧь' к 4 -1* • - '^jiftVii- л • F. *L\^ u . «Ж ч '(Я' ” 1 |П>. ^1ч1 Hi ; •; Ль . ; — "•*-**» < *У .Уу > ^ Jsi i v. • *Ж* *t Л . ^ ^ ^ ^ ям • * /•,S.T.A.L.K.E.R.,Игры,диорама

S.T.A.L.K.E.R.,Игры,диорама


Развернуть

помогите чистое небо ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

"Чик-чирик"

Ну а по сути проблему вы мою видите. При включении "улучшенного освещения directx 10" проявляется вот такая еболда. Лет шесть-семь назад и подумать не мог о даже "средних" настройках, а вот сейчас решил всё проставить до упора, но увы.

У кого такое было, и решили ли вы это как нибудь?

P.S. Надеюсь на благосклонность фендома.
P.S.2 Проблема не в сталкере воробушке, а в раздвоенном изображении.
помогите,сталкер (игра),чистое небо,stalker (игра),S.T.A.L.K.E.R.,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

stalker mods ...#S.T.A.L.K.E.R 

На минувшей неделе вокруг популярной серии модификаций «Lost World» произошла самая настоящая сенсация. Глава команды разработчиков сообщил, что проект переезжает на движок Зова Припяти. Причем это была отнюдь не первоапрельская шутка. Переход мода на платформу второго официального аддона обусловлен множеством важных факторов. X-Ray 1.6 не только более новый движок, но и более удобный плацдарм для работы с локациями, квестами и графикой. Таким образом, работа над новыми версиями «Lost Word» может очень сильно ускориться. Конечно же, у игроков возник резонный вопрос: что будет с неповторимой атмосферой серии, на которую и делался основной упор в предыдущих версиях? Не ослабнет ли мод в этом плане? Ответы на эти вопросы непременно даст время, однако разработчики стремятся к тому, что бы «Lost World» на платформе ЗП ни капли не отличался от своего оригинального прототипа. Между тем на официальном форуме проекта уже опубликованы кадры с первых тестов мода на X-Ray 1.6.


Игрокам решили показать подземную лабораторию X-18. Разработчики особо выделяют, что графика и освещение на картинке пока не финальные. Ждем первых тестов с outdoor локаций! Как-то так...
/Г с*-,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods
Развернуть

story песочница ...#S.T.A.L.K.E.R 

ПРЕДИСЛОВИЕ

Мы с Лоцманом бежали в сторону завода Юпитер. По Лоцману было заметно, что он сильно устал, хотя мужик он был не слабый, всё -таки бывший ГРУшник хоть и говорят что разведчиков бывших не бывает. По мне тоже, наверное, было заметно что я выдохся, да ещё эти фуевы берцы, которые на размер меньше, но когда за тобой гонится какая то хрень похожая на всех мутантов зоны сразу мысли совсем не о старых берцах. Стрелять в эту тварь не было смысла, мы и так уже по пять рожков в неё всадили… Внезапно мои мысли оборвал дикий крик Лоцмана, я обернулся и увидел, как из груди у него торчала огромная клешня. Клешня подняла его метра на два над землей и разорвала. Я, ни на минуту не задумываясь, побежал что есть мочи, мне совсем не хотелось разделить участь Лоцмана. Кому-то это покажется странным, что я не попытался спасти его, но зона есть зона в ней свои законы. Эта тварь меня догоняла. Силы были на исходе, в груди жгло, как будто тысячи раскаленных иголок впивались в мои лёгкие. И тут впереди я увидел полуразрушенное здание, до него было метров пятьсот, но для меня эти полкилометра показались пятнадцати километровым марш-броском. Я на полном ходу влетел в это здание, внутри здание было похоже на заброшенную казарму. Повсюду валялись матрасы, искарёжанные койки, на стенах висели выцветшие плакаты времен СССР. Повсюду царил мрак и запустенье. Осмотревшись, я заметил люк в подвал, выбора не было и мне пришлось спуститься вниз. Внизу было темно и сыро. Я хотел достать фонарь из рюкзака, но когда я опустил руку в рюкзак, фонаря там не оказалось. На верху уже были отчетливо слышны шаги этой твари и снова судьба злодейка не предоставила мне выбора, я ринулся в темноту. Я бежал, не разбирая дороги под ногами был всякий мусор, постепенно мои глаза начали привыкать к темноте. Слышался крысиный визг и чье то монотонное бормотание. По ощущениям коридор был широкий и довольно приличный в высоту, но чувствовал я себя в нём не комфортно. Времени на детальный осмотр подвала у меня не было. Впереди я заметил несколько ответвлений от главного коридора, но не стал их обследовать, на это просто не было ни времени, ни сил. Пройдя вперед метров триста, коридор окончился завалом, сквозь щели пробивался слабый свет, но разбирать завал в одиночку было просто невозможно, на это бы ушло несколько дней. Я понял, что на этом моя история закончилась и впал в ступор. Из этого состояние меня вывело чьё-то приближающиеся бормотание. Бормотание становилось все ближе и ближе. Через несколько секунд я уже мог разобрать слова. Чей-то шепелявый голос повторял:

- Кушш-аать, кууушать, кушаать.

В темноте я смог разобрать силуэт человека, но человек ли это был, ведь в зоне много монстров напоминающих человека. Я оказался прав это был зомби. Сильно истлевший с торчащими из груди переломанными ребрами. Одной руки у него не было, изо рта выпадывали личинки опарыша. Весь его внешний вид внушал отвращение.

Я передёрнул затвор своего старенького АКСУ и нажал на курок, но вместо оглушительной очереди я услышал только щелчок, это была осечка. Времени на то что бы разбираться с автоматом не было, я отбросил его в сторону и достал нож. Перехватив нож обратным хватом, я сделал шаг на встречу к зомби. Взмахом ножа я полоснул ему по гнилому горлу, но это не причинило ему особого вреда. Сменив позицию, я оказался у него за спиной, несколько раз вонзив нож ему в спину. Зомби обернулся и попытался схватить меня за горло своей единственной рукой, но я оказался проворнее. Отскочив на пару шагов назад, я обо что-то споткнулся и упал на спину. Зомби с несвойственной для него проворностью приближался ко мне. Подождав пока зомби подойдёт ко мне на расстояние удара я, согнув ноги, резко ударил его в грудь, он, потеряв равновесие упал. Встав на ноги, я схватил первый попавшийся под руку камень и, подбежав к нему, разбил ему голову, зомби затих и я смог хоть немного расслабится. Подняв автомат, осмотрев его и перезарядив, я сделал несколько пробных выстрелов в голову зомби в этот раз автомат не дал осечки. Приведя себя в порядок и попив из фляжки воды, я двинулся в обратном направлении. Путь назад не занял у меня много времени. Дойдя до места где начинаются ответвления, я долго не мог решить куда свернуть, прислушавшись к своим инстинктам, я свернул направо, но это оказался не правильный выбор. Через несколько десяток метров я наткнулся на неожиданный сюрприз. Передо мной сверкал небольшой клубок искр, он переливался ярко голубым цветом и я понял, что это электра. Я подобрал небольшой камень и бросил его в центр клубка. Аномалия активировалась. Она перекрыла мне путь дальше, и мне пришлось возвратиться назад.

Последний коридор сохранился лучше, чем остальные. Пройдя совсем немного, я увидел вдалеке маленький лучик света. Я ускорил шаг и с каждым моим шагом свет приближался, он становился всё ярче и всё сильнее резал мне глаза. Когда я уже не мог терпеть я закрыл глаза и услышал в голове, чей то знакомый голос:

- Серёга! Серёга! Серёга мля проснись!
Развернуть

вертолет Ми-24 засада ...#S.T.A.L.K.E.R 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,вертолет,Ми-24,засада
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Метро картинки (+643 картинки)