Результаты поиска по запросу «

Военние сталкер арти

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Vladimir Motsar artist art digital art stalker art ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Vladimir Motsar,artist,art,арт,digital art,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы

Vladimir Motsar,artist,art,арт,digital art,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы

Vladimir Motsar,artist,art,арт,digital art,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы

Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Новые скриншоты S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl из выпуска журнала PC Gamer

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2

1 ^ VI \ N ' 4N ' у!/Л / ОД№х £àùrk*\ ^ 7| j\ - ^ V 5$$РчЯ • ^ ШШ \ Jst Г /Л«^И*, . JV н£4 ivgRb МгГ. л».,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2

Развернуть

Отличный комментарий!

А пахне як?!
Zepar Zepar09.12.202109:46ссылка
+13.1
Як пререндер
йцукен123 йцукен12309.12.202109:53ссылка
+84.0

stalker cosplay ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker cosplay

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker cosplay

Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

EFP 4.2

 JM - —. :,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы

Развернуть

stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2
Развернуть

Отличный комментарий!

Сомневаюсь, что у них, что-то там вообще готово. Когда выходил киберпанк, инет был завален контентом про него, а тут, якобы не задолго до релиза только один ролик отрендерили и выложили. Так что следующий срок это ещё оптимистично
SalvadorHunta SalvadorHunta13.01.202210:06ссылка
+36.3

stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

"В сингле не будет микротранзакций" - GSC Game World прокомментировали "внутриигровые покупки" в S.T.A.L.K.E.R. 2

Но могут присутствовать в мультиплеере.

Недавно в интернете появилась новость, что в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl может появиться внутриигровой магазин, о чём свидетельствует возрастной рейтинг игры в Microsoft Store.

Естественно, данная новость была негативно встречена игровым сообществом, поэтому GSC Game World в лице своих комьюнити-менеджеров поспешили успокоить игроков, прояснив ситуацию:

Хэй, парни! В сингле не будет никаких микротранзакций, одиночная игра будет полноценной и цельной, в которую можно будет окунуться с головой, никаких покупок из вне не будет, – комьюнити-менеджер McCulkin.

Относительно мультиплеерного режима никаких комментариев же от McCulkin`а не последовало, что наводит на логичные выводы, что внутриигровый магазин появится именно в мультиплеерном режиме игры.

Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl намечен на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S (в том числе игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза). Мультиплеерный режим должен появиться после релиза одиночной кампании в виде бесплатного обновления.

Развернуть

stalker 2 ждалкер ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил, почему авторы не спешат раскрывать технические детали игры

Поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl все еще беспокоит вопрос о состоянии проекта. Пользователи возмущены недавним переносом и отсутствием новых геймплейных кадров, остановить волнение попытался сотрудник студии GSC Game World. В официальном дискорде комьюнити-менеджер студии заявил, что разработчики предоставят игрокам всю информацию об игре, когда будет полностью уверены в проекте.

По словам разработчика, сейчас студия не готова делится техническими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Функционал Unreal Engine 5 предоставляет GSC Game World все самое необходимое для реализации оригинальной идеи. Почему и как именно разработчики перешли на новую версию движка с Unreal Engine 4 этим поделиться пока не могут.

По поводу технического аспекта — мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали.

Кроме этого, комьюнити-менеджер объяснил почему до сих пор нет "живой" геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Это связано с тем, что разработчики хотят устранить даже самые мелкие баги, перед тем как показывать свою игру.

Разработка игры - вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют уходом на золото".

Развернуть

stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

а о игеч r?w\ .-Г'“' о S . о . О О О О о О о а о CCZD О а о О HEART of CHERNOBYL Сталкеры, Мы приняли решение перенести релиз Б.Т.А.1_.К.Е.Р. 2: Сердце Чернобыля на 8 декабря 2022 года. Эти дополнительные семь месяцев необходимы, чтобы полностью реализовать наше видение и довести игру до
Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Ну кто там ставки на перенос делал ?

Сталкеры, Мы приняли решение перенести релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на 8 декабря 2022 года. Эти дополнительные семь месяцев необходимы, чтобы полностью реализовать наше видение и довести игру до нужного состояния. S.T.A.L.K.E.R. 2 — самая большая игра в истории GSC с соответствующими
Развернуть

stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

GSC Game World объяснила своё "нежелание" делиться подробностями о S.T.A.L.K.E.R. 2

Поклонники серии S.T.A.L.K.E.R. и рядовые игроки регулярно задают много вопросов разработчикам долгожданного шутера относительно подробностей игры, но, увы, в большинстве случаев сталкиваются с раздражающим «NDA». Поэтому неудивительно, что в сообществе стало нарастать недовольство из-за столь скудной информации по проекту.

GSC Game World решила прояснить свою позицию почему студия не торопится рассказывать о S.T.A.L.K.E.R. 2.

Ситуацию с NDA прояснил один из представителей S.T.A.L.K.E.R. 2 на Discord-сервере серии, отметив, что, во-первых, разработчики не хотят спойлерить (напомним, что в последнем выпуске PC Gamer разработчики заявили, что очень гордятся сюжетом). Плюс, разработка игры продолжается, поэтому «не хочется говорить то, что может ещё измениться»:

Многие детали всё ещё тайна. Логика тут проста: не хочется спойлерить и не хочется говорить то, что может еще измениться. По максимуму стараемся не делать так. Не стоит на это обижаться и воспринимать как нежелание дать ответ. Дело не в желании.

И логика в нежелании давать ложные обещания есть, так как многие помнят сколько всего наобещали сделать в первой части серии – S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl – но большинство «обещалок» до релиза так и не дожило.

А относительно «изменений» сиквела стоит вспомнить июньские слова PR-менеджера студии Захара Бочарова, который тогда заверил, что за полтора года его работы в GSC Game World (на тот момент) ничего из S.T.A.L.K.E.R. 2 вырезано не было. Конечно, спустя полгода ситуация могла измениться.

Представитель GSC Game World заявил, что игроки заметят результат в будущих демонстрациях проекта.

Показанный на Е3 2021 трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, без преувеличения, произвел фурор среди игрового сообщества, приятно удивив современной «картинкой» и анимацией.

Но кроме хвалебных отзывов получил ролик грядущей игры GSC Game World и свою порцию критики: многие геймеры заклеймили продемонстрированную в трейлере озвучку, отметив, что актёры озвучки сильно переигрывают, что создает неестественность и рушит атмосферу происходящего.

В середине декабря один из пользователей Steam снова «ткнул носом» разработчиков в «театральщину» июньского трейлера, посоветовав «нанять профессионалов».

Данная претензия не осталась без ответа разработчиков. По словам представителя GSC Game World, для озвучивания игры на всех языках задействованы профессиональные актёры. Плюс, комментируя трейлер, разработчик отметил, что игрокам был показан лишь небольшой фрагмент игры «в процессе разработки» – на данный момент с озвучкой всё гораздо лучше, что игроки «услышат и увидят» в будущих демонстрациях игры:

[вБС] K\pat ▼ [Разработчик] 16 дек в 12:56 Добрый день, озвучка на всех языках проводится профессиональными актерами. Вы видели очень небольшой кусочек игры в процессе разработки, на данный момент все звучит значительно лучше и в будущих демонстрациях игры вы сами все услышите (и увидите).
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Военние сталкер арти (+1000 картинок)