Результаты поиска по запросу «
Будущее арт
»stalker art sanya_sharonov_01 humphrys #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Отличный комментарий!
"Поезжай в Зону" - говорили они. "Заработаешь деньжат" - говорили они.
ReaverSK9117.08.202104:49ссылка
страйкбол ФСБ политота Воронеж Россия Украина не панорама Хроники Коллапсирующего Государства это точно не панорама S.T.A.L.K.E.R. фэндомы
ФСБ заявила об «уничтожении» «диверсантов» в Воронежской области. Журналисты Moscow Times выяснили, что убитые были страйкболистами и фанатами игры S.T.A.L.K.E.R.
По версии ФСБ, «законспирированная ячейка сторонников украинской националистической идеологии» готовила диверсии на объектах энергетики в Воронеже. При попытке задержания они якобы оказали сопротивление и были убиты. Всего погибли три человека.
Журналисты Moscow Times нашли в соцсетях профили двоих убитых: Владимира Котовского и человека с ником Сталкер Фосген. Оба были поклонниками видеоигры S.T.A.L.K.E.R. и участвовали в ролевых играх по ее мотивам.
На опубликованном ФСБ видео осмотра помещения, где были убиты «диверсанты», присутствует тетрадь с надписью «учет личного состава группировки „Свобода“» и знамя с эмблемой в виде головы зеленого волка и надписью «Воля». Анархистская группировка «Свобода» фигурирует в игре S.T.A.L.K.E.R.
При этом в сюжете передачи «Вести» на телеканале «Россия-1» убитых называли украинскими террористами, а знамя «Свободы» из компьютерной игры замазали, назвав его символом «ультраправой националистической партии „Воля“», основанной «гражданским сектором Евромайдана», отмечает Moscow Times.
По версии ФСБ, «законспирированная ячейка сторонников украинской националистической идеологии» готовила диверсии на объектах энергетики в Воронеже. При попытке задержания они якобы оказали сопротивление и были убиты. Всего погибли три человека.
Журналисты Moscow Times нашли в соцсетях профили двоих убитых: Владимира Котовского и человека с ником Сталкер Фосген. Оба были поклонниками видеоигры S.T.A.L.K.E.R. и участвовали в ролевых играх по ее мотивам.
На опубликованном ФСБ видео осмотра помещения, где были убиты «диверсанты», присутствует тетрадь с надписью «учет личного состава группировки „Свобода“» и знамя с эмблемой в виде головы зеленого волка и надписью «Воля». Анархистская группировка «Свобода» фигурирует в игре S.T.A.L.K.E.R.
При этом в сюжете передачи «Вести» на телеканале «Россия-1» убитых называли украинскими террористами, а знамя «Свободы» из компьютерной игры замазали, назвав его символом «ультраправой националистической партии „Воля“», основанной «гражданским сектором Евромайдана», отмечает Moscow Times.
Gangena YouTube Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic Игры S.T.A.L.K.E.R.
В поисках артефакта
нейроарт нейронные сети нагенерил сам StableDiffusion песочница длинный пост s.t.a.l.k.e.r фэндомы
Обучение нейросети Pt.2
Штош, прошла неделя как я пытаюсь родить что то более менее нормальное через нейросеть, конечно результаты далеки от идеала, но я каждый день пробую новые варианты и уверен что рано или поздно смогу побороть её. Основные проблемы:1) Нейросеть очень плохо понимает что такое оружие, это должно произойти чудо что бы она нарисовала нормальный ствол, но т.к. я видел у амеров и азиатов что у них оно иногда выдаёт четкие стволы я выдвинул приедположение что необходимо копнуть глубже и в ширину, видимо необходим другой алгоритм обучения в другой проге ¯\_( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)_/¯ штош, буду щупать. Вот такая вот она, пацифистка эта нейросеть.
2) Очень мало фотографий в разных позах. да, я могу зайти в тот же редактор или в конце концов в саму игру и наделать там скриншотов НО, давайте будем реалистами, в сталкере настолько всратые анимации что даже нейросетка их пердолит и в итоге Лора и 1.5 часа обучения идут в топку, я попытался выкрутиться и закинуть просто позы для референсов и скриншоты из Dayz Stalker, ииии.....оно начала читать исключительно скриншоты из Dayz.....я не знаю почему, вся прога просто сама настроилась читать исключительно скриншоты из дейза......пришлось сносить все настройки и перенастраивать, но справедливости ради Экза начала очень неплохо выходить благодаря дейзу
3)Проблемы с Чекпойнтами. Я по большей части использую Photon, Deliberate и Reliberate, ибо это самые гибкие и удобные в использовании модели, но в них по большей части заложены фотографии и настройки на Гипер реализм, чёткость и т.д. в том числе такие таргетовые слова как pants, sweater, outfit, из-за этого при обучении желательно избегать таких слов потому что нейросеть начинает дуреть и смешивать свои картинки с картинками лоры, но иногда просто нереально их избегать, в итоге получаются истинные мутанты зоны. ¯\_( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)_/¯
Самый проработанный конечно получился комбинезон "Заря", это отдельная благодарностьМарии "Заноза" Компаниец и творческой мастерской "Артель Путник" за косплеи одиночки, фотографии которой легли в основу обучения ИИ (фотографии использовались из открытых источников и авторские права не нарушались). Благодаря высокому качеству фотографий ИИ смог нормально их считать и иногда даже чётко повторять текстуру ткани или жилета. На данный момент я смог обучить на комбинезон Заря (Одиночки), Ветер Свободы (Свобода), Комбинезон Наёмников, Плащ бандитов, Экзоскелет (Свободы), ПС3-9д (ДОЛГ). В дальнейшем планирую доделать все костюмы и окружение. Брал за основу персонажа девушку потому что обучалась она на мужских персах, и интересно было насколько она гибкая в плане другого пола, так же стараюсь их делать гибкие под разные стили рисовки. Работы много, но лёд тронулся и пока что я частично доволен результатами, работаем дальше.
Отличный комментарий!