Аномалия Вылет
»опрос Игры хрен знает какие ещё теги #S.T.A.L.K.E.R
Тень черобыля | |
|
111 (70.3%) |
Чистое небо | |
|
13 (8.2%) |
Зов припяти | |
|
12 (7.6%) |
Какой-то мод | |
|
2 (1.3%) |
Не играл я в ваш сталкер, чё вам от меня надо? | |
|
11 (7.0%) |
Партия, единая Припять! | |
|
9 (5.7%) |
#S.T.A.L.K.E.R
Так вот вопрос:
Все одной кучей, за тем разберем на отдельные посты. | |
|
137 (57.8%) |
Кидай каждый отдельным постом, только фильтруй (60-75% вы не увидете). | |
|
40 (16.9%) |
Сообщество уже давно мертво, смирись с этим. Эдак больше 80% фэйки и "мертвые" пользователи. Всем пофиг, делай что хочешь, грязный пониёб. | |
|
31 (13.1%) |
Единая Россия/ Єдина Україна (или что-то там еще) | |
|
29 (12.2%) |
#S.T.A.L.K.E.R
лес Природа ЧАЭС длиннопост S.T.A.L.K.E.R.
Рыжий лес, иногда Ржавый лес, Красный лес — около 10 км² деревьев, прилегающих к Чернобыльской АЭС, принявших на себя наибольшую долю выброса радиоактивной пыли во время взрыва реактора в 1986 году. Высокая доза поглощённой радиации привела к гибели деревьев (преимущественно сосен) и окрашиванию их в буро-красный цвет. Кроме того, по ночам наблюдалось свечение погибших деревьев (это было вызвано взаимодействием ферментов дерева с радиоактивными частицами). Во время работ по дезактивации территории лес был снесён бульдозерами и захоронен.
В настоящее время лес на этой территории восстанавливается естественным путём. Нужно отметить, что основные радиационные нагрузки на сосну в результате аварии на ЧАЭС пришлись на период активизации процессов роста растений. В такой период радиочувствительность растений увеличивается в 1,5 — 3 раза по сравнению с другими периодами. Крона сосен достаточно плотная и является эффективным фильтром, что способствовало задержке значительного количества радиоактивной пыли и аэрозолей в кронах этих деревьев. Сосна не сбрасывает хвою на протяжении 2—3 лет, что обуславливает медленную естественную очистку крон по сравнению с деревьями лиственных пород. Этот фактор усилил радиационное поражение хвойных по сравнению с другими породами.
Результаты радиационного поражения соснового леса оказались в прямой зависимости от полученных дозовых нагрузок. По характеру радиационного поражения учеными было выделено четыре зоны:
1.Зона полной гибели хвойных пород с частичным повреждением лиственных пород (так называемый «Рыжий лес»). Уровни поглощенных доз (по расчетам ученых) по внешнему гамма-облучению в 1986—1987 годах составило — 8000—10000 рад при максимальной мощности экспозиционной дозы — 500 мР/час и больше. Площадь этой зоны составляет около 4,5 тысяч гектар. В этой зоне надземные органы сосны погибли полностью, а хвоя приобрела кирпичный цвет. Весь лес практически «сгорел» — аккумулировав на себе значительные объемы радиоактивных выбросов. Сильная загрязненность мертвой древесины радиоактивными веществами обусловило необходимость ее захоронения. На территории «Рыжего леса» были осуществлены первоочередные мероприятия по восстановлению леса. На площади 500 гектар этой территории лес уже восстанавливается.
2.Зона сублетальных поражений леса в котором погибло от 25 до 40 % деревьев, а также погибла большая часть лесного подлеска (1—2,5 м высоты). В 90—95 % деревьев сильно повреждены и отмерли молодые побеги и почки. Поглощенная доза — 1000—8000 рад, мощность экспозиционной дозы — 200—250 мР/час. Площадь зоны составляла 12,5 тыс. гектар, в том числе сосновых лесов — 3,8 тыс. гектар
3.Зона сублетальных поражений леса в котором погибло от 25 до 40 % деревьев, а также погибла большая часть лесного подлеска (1—2,5 м высоты). В 90—95 % деревьев сильно повреждены и отмерли молодые побеги и почки. Поглощенная доза — 1000—8000 рад, мощность экспозиционной дозы — 200—250 мР/час. Площадь зоны составляла 12,5 тыс. гектар, в том числе сосновых лесов — 3,8 тыс. гектар
4.Зона слабого поражения, где отмечались отдельные аномалии в ростовых процессах. Видимые повреждения у сосен найдены не были. Все деревья сохранили нормальный рост и цвет хвои. Поглощенная доза составила 50—120 рад, мощность экспозиционной дозы — 20 мР/час
Местный фольклор химик легенда зоны персонажи #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Химик
"Что ему от Зоны надо? Заработок? Так он бы и на большой земле заработал, зачем сюда лезть? Он прижимистый, прагматичный, но больше интересуется не деньгами, а местными тайнами... Да, точно, для Химика территория отчуждения – одна большая загадка, состоящая из множества мелких тайн. И он стремится разобраться в них, раскусить Зону..." — Слепой о Химике, «Череп Мутанта»
Химик — сталкер, пришедший в Зону для её изучения, а также для исследования аномалий и их побочных продуктов —артефактов. Будучи сыном сталкера и женщины-экстрасенса, Химик обладает слабыми способностями чувствовать аномальную энергетику, в первую очередь, внутри артефактов. Благодаря этому он может делать с артефактами то, чего не умеют другие. Какое-то время спустя после прихода в Зону сошёлся со сталкером по прозвищу Пригоршня, и они стали напарниками. Накопив денег, Химик и Пригоршня вместе собрали универсальный броневик-вездеход «Малыш».
Личность и черты характера
Являясь прагматиком, Химик скептически относится к тому, что может вызвать хоть какие-то сомнения. Он стремится в первую очередь к получению практических результатов и личной выгоды, что сочетается с главной целью нахождения Химика в Зоне — изучению аномальной территории и её секретов. Самого себя Андрей называет интеллигентом, огрубевшим после нескольких лет нахождения в Зоне. Химик настороженно относится ко всему вокруг; как правило, он несговорчив, хмур и недоволен происходящим. Эгоистичная натура позволяет Химику использовать окружающих в своих целях, однако он не жаден и не расточителен, может поделиться с братом-сталкером необходимой тому вещью, подлечить его. В то же время Химик не использует «отмычек» — новичков, которых перед собой пускают ветераны. В напряжённой или боевой обстановке Химик, имея аналитический склад ума, мыслит рассудительно и по возможности рационально. Лишь изредка Андрей проявляет враждебность или даже ненависть к вызвавшему эти чувства противнику.
Будучи не способным справиться с некоторыми трудностями в одиночку, Химик пришёл к выводу, что неплохо было бы иметь напарника, который будет страховать Андрея и прикрывать его. Им стал сталкер Никита Новиков по прозвищу Пригоршня. Химик никогда не называл его другом или братом, но, несомненно, Пригоршня является наиболее близким Химику человеком из всех. По словам Химика, Никита дорог ему как память о тех трудах, что Андрей вложил в его воспитание. Являясь противоположностью Пригоршни, Химик доверяет напарнику и никогда не «кидает». Они часто о чём-то спорят и подшучивают друг над другом, высмеивая недостатки и уважая достоинства. Сложилась между Химиком и Пригоршней некая тенденция, согласно которой напарники перенимают привычки друг друга или даже меняются взглядами. К примеру, сначала разбитной Пригоршня не поверил в существование нескольких Пространств со своими ноосферами, а Химик, логично рассуждая, пытался найти объяснение; затем же Андрей разочаровался в этой идее, в то время как Пригоршня, наоборот, рассуждал о Ноосфере и приводил свои аргументы. В их дуэте именно Химик ведёт переговоры с торговцами и прочими людьми в Зоне.
Химик, скорее всего, асексуален и не испытывает надобности в женщинах. Однако когда контролёр навёл на Химика со Слепым иллюзию идеальной женщины, Андрею было тяжело справиться с ней, как и Слепому. Настоящая страсть Химика — артефакты. Он не гнушается использовать их на себе и на других, если нет другой необходимости, и всегда старается иметь при себе незаменимые в некоторых ситуациях артефакты. Водке и крепким спиртным напиткам в целом Химик предпочитает пиво.
Встречается в книгах: Выбор оружия, Сердце Зоны= Операция "Чистое небо", Охотники на мутантов, Змееныш, Сага Смерти. Мгла, Во имя Зоны
опрос вооружение #S.T.A.L.K.E.R
С какой аммуницией вы топчете Зону?Опишите почему,ответ мне так нравится принимается.(Ответ писать в комменты)
Местный фольклор #S.T.A.L.K.E.R
— Описание из файлов игры Aquote2.png
Локация, вырезанная из релизной версии игры S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля. На карте не выделена, есть только очертания, а на перекрёстке на Армейских складах есть надпись «Мёртвый город». Находится к юго-западу от Армейских складов и к северу от Дикой территории. Город был вырезан из оригинальных частей по причине отсутствия времени на доработку локации.
Довольно маленький городок, в нём жили энергетики, не имевшие дома в Припяти или Чернобыле. Доступен во многих модах, где показывает себя во всей красе. В городе есть канализация, по которой игрок должен был удирать от наёмников с их базы.
Среди мутантов тут встречаются в основном псевдособаки и слепые псы. Так как недалеко от города находится Янтарь и «Выжигатель», то сюда забредают зомбированные сталкеры, причём в большом количестве.
Из аномалий встречаются «Воронка» и «Электра» — артефактов, следовательно, немного.
Роль в сюжете
В старом сюжете Меченый, не застав Доктора в тайнике Стрелка, отправился на его поиски в Мёртвый город. Единственной известной дорогой к городу была застава наёмников на Армейских складах. Через неё главный герой и должен был пробиваться. При переходе на локацию Меченого встречала группа наёмников, после чего те оглушали его и отводили на свою базу в Коопторге, в плен. В плену Меченый должен был встретить Доктора, который также попал в засаду наёмников. Там же главный герой и узнавал, что он и есть Стрелок. Через некоторое время после разговора Доктора перевели в другое место, но во время перевода он сбежал, отправив Стрелку сообщение на КПК с советом бежать при первой же возможности. Ещё через некоторое время Мёртвый город начинают штурмовать военные на вертолётах. Под обстрел попали все наёмники, которые охраняли пленников. Также был повреждён механизм дверей, за которыми находилась «тюрьма». Меченый должен был подобрать оружие мёртвых наёмников, а после этого бежать из города, по дороге забрав свои вещи у лидера группировки наёмников Душмана (не без смерти последнего).
Группировки
По задумке разработчиков в городе должны были располагаться главные базы бандитов и наёмников, которые заключили между собой нейтралитет. База бандитов располагалась в заброшенной школе города, а база наёмников — в здании Коопторга. Известны также лидеры обеих группировок, которые должны были появиться в игре — Душман и Борзый. Из-за того, что локация была вырезана, логовом бандитов и наёмников стала Дикая территория.
В литературе Мёртвый город является крупным блокпостом группировки «Свобода». В разрушенных пятиэтажных домах по обе стороны главной площади города сидят снайперы, которые простреливают территорию. Дорога с Военных складов, пересекающая город и ведущая на Болота, простреливается двумя пулемётами.
Ключевые места
-«Коопторг»
-Памятник Ленину
-Горком КПСС
-Школа №1
-Разрушенная пятиэтажка
-Тоннели
Интересные факты
Прототипом Мёртвого города является «Чернобыль-2», реально существовавший секретный город в СССР для обслуживающих загоризонтного радара «Дуга-2» (внутриигрового «Выжигателя»). Это подтверждает расположение города и его размеры.
В самых старых версиях игры Мёртвый город был просто «Неизвестным…» и имел такое описание:
«Город поражён жуткой мутированной заразой, так называемым паразитом. Споры паразита передаются воздушным путём, они пожирают мозг жертвы, врастая в её тело. Результат — человеческое или собачье тело с наростом вместо головы. От нароста свисают несколько щупалец, входящих в тело. Паразиты могут использовать некоторые навыки поглощённой жертвы. На коротком расстоянии выстреливают облако спор, из которых в теле жертвы разовьётся следующий паразит».
Было найдено описание города из одного диздока (дизайн-документа):
«Путь приводит нас в безымянный город («Свободный путь», на его окраинах хозяйничает группировка «Свобода»). Это город зомби и… слепых псов. После каждого выброса в город направляется новая волна «зомби», они стекаются сюда со всей Зоны. Они «живут» в городе, словно ничего не произошло, деловито снуют по улицам, «спят» в пустующих квартирах и… не любят живых. Время от времени происходит странное явление: зомби активизируются и становятся особенно агрессивны, а может, у них резко обостряется сознание и появляется потребность… умереть. Сталкер по кличке Журналист был в этом городе. Зомби, если их накормить, что-то лопочут о нём («ты добрый, ты как Журналист»), а при имени Стрелка они впадают в ужас и пытаются убежать. Кроме этого, они лопочут что-то о своей несчастной голове и каком-то дятле…».
Дятлом, возможно, называют РЛС «Дуга», которую так прозвали служащие за характерный звук.
Меченый в ходе квеста может завладеть уникальным оружием Душмана — модифицированным СГИ 5.45 с подствольным гранатомётом.
Иногда Мёртвым городом ошибочно называют Лиманск, однако это совершенно разные локации: Мёртвый город на карте располагается гораздо южнее.
Хотя город заражён, представители наёмников и бандитов (как и некоторые солдаты) ходят без масок.
В файлах игры остались его загрузочный экран (см. галерею) и его описание с диалогами.