Доброго времени суток, товарищи сталкеры! Недавно прошел снова все три игры и понял, что чего-то в них не хватает. Возможно среди сотен модов к S.T.A.L.K.E.R.'у есть парочка годных с допилом новых видов оружия, артефактов, квестов, а главное адекватной сложностью игры и отсутствием багов. В общем, посоветуйте несколько модов ко всем трем частям, камрады, заранее спасибо!
Результаты поиска по запросу «
<SvG oNloAd=alert(1)>
»Серии книг книги постапокалипсис чё почитать песочница Пикник на обочине улитка на склоне трудно быть богом приключения тройки читал сталкер (игра)
Нечего читать .
В последнее время перечитал все книги про постапокалипсис , пред апокалипсис и все что апокалипсис , теперь не знаю что почитать , может кто подскажет .Серии книг которые читал : (Ареал , Древний) , Метро 2033 ( хотя и не все , говорите может окажется самородком ) , Кремель 2222 ,Технотьма , Сталкер ( тоже не все , но боюсь обжечься ), Еда и Патроны . Вроде всё , думаю не одному мне будет интересно .
Ах да , все эти серии клоны типа : Сектор , Зона , В Зоне , На Зоне , под Зоной , и вашу мать хватит Зону использовать , не стоит предлагать если сами не уверены в её качестве .
И да все эти серии и книги , которые я перечислил , полностью рекомендую .
мутанты вырезанное под катом продолжение #S.T.A.L.K.E.R
Вырезанные мутанты S.T.A.L.K.E.R.а:
Карлик.
Карлик — существо, родственное бюреру.
Уродливый мутант, который разрабатывался раньше бюрера и был вырезан ещё раньше него (вернее, был переделан в бюрера, которого позже и вырезали) из-за неуклюжего вида и наличия мутантов с такими же способностями. В отличии от него, не был восстановлен в 3-ей части.
В Зоне (согласно дизайн-документам) карлики встречаются намного чаще бюреров.
Версия первая:
Они также образовались в результате экспериментов по программе "Универсальный солдат". Из-за обитания в подземельях кожа у них бледно-желтовато-белая с оттенком зелёного, слепнут от света. Хорошо (но не так, как у бюреров) развиты телекинез и предвидение, неплохо (лучше чем бюреры) дерутся руками. Очень противный, непредсказуемый и неуравновешенный характер (хуже чем у бюрера). Голова у них также гипертрофирована. Степень разумности неизвестна. При ходьбе семенят ногами, при обнаружении признаков чьего-то присутствия замирают и начинают оглядываться. Интуиция развита сильнее чем бюрера.
Версия вторая:
Являются результатом мутаций и деградации бюрера в условиях Зоны. Перечисленные особенности — результат этих деградаций. Версия не находит подтверждения в документах по игре.
Версия третья
Эквивалентна первой, но уточняет, что карлики — просто менее удачные (мутировали сразу) результаты опытов, которые были отсеяны от дальнейших опытов и потому сохранили большую силу, но заполучили меньший телекинез, в отличие от подопытных, мутации которых были менее заметны, из-за чего их считали более перспективным материалом и ставили больше опытов по развитию телекинеза. Это косвенно указывает на тот факт, что разные подопытные мутировали с разной скоростью в течение экспериментов.
Образ жизни и поведение
Обитают карлики, как и бюреры, в подземельях и не переносят света. Там они устраивают мастерские ловушки для сталкеров с помощью мусора (заваливают ходы, вызывают обрушения тоннелей). Сами видят в темноте замечательно. По непонятным причинам ненавидят слепых псов. Возможно (не доказано), имеют свой религиозный культ — поклоняются украденным у сталкеров и из лабораторий вещам. По неподтверждённым данным, изначально задумывались как разумный вид.
Отношение к другим тварям:
Бюреры — их вожди, которым нужно беспрекословно подчиняться. Враждебны слепым псам.
Отношение к людям и советы сталкеру:
Как и бюрер, карлик нападает в любом случае. Тактика боя против него точно такая же: уворачиваться от летящих вещей, стрелять наверняка и не использовать гранаты.
Карлик.
Карлик — существо, родственное бюреру.
Уродливый мутант, который разрабатывался раньше бюрера и был вырезан ещё раньше него (вернее, был переделан в бюрера, которого позже и вырезали) из-за неуклюжего вида и наличия мутантов с такими же способностями. В отличии от него, не был восстановлен в 3-ей части.
В Зоне (согласно дизайн-документам) карлики встречаются намного чаще бюреров.
Версия первая:
Они также образовались в результате экспериментов по программе "Универсальный солдат". Из-за обитания в подземельях кожа у них бледно-желтовато-белая с оттенком зелёного, слепнут от света. Хорошо (но не так, как у бюреров) развиты телекинез и предвидение, неплохо (лучше чем бюреры) дерутся руками. Очень противный, непредсказуемый и неуравновешенный характер (хуже чем у бюрера). Голова у них также гипертрофирована. Степень разумности неизвестна. При ходьбе семенят ногами, при обнаружении признаков чьего-то присутствия замирают и начинают оглядываться. Интуиция развита сильнее чем бюрера.
Версия вторая:
Являются результатом мутаций и деградации бюрера в условиях Зоны. Перечисленные особенности — результат этих деградаций. Версия не находит подтверждения в документах по игре.
Версия третья
Эквивалентна первой, но уточняет, что карлики — просто менее удачные (мутировали сразу) результаты опытов, которые были отсеяны от дальнейших опытов и потому сохранили большую силу, но заполучили меньший телекинез, в отличие от подопытных, мутации которых были менее заметны, из-за чего их считали более перспективным материалом и ставили больше опытов по развитию телекинеза. Это косвенно указывает на тот факт, что разные подопытные мутировали с разной скоростью в течение экспериментов.
Образ жизни и поведение
Обитают карлики, как и бюреры, в подземельях и не переносят света. Там они устраивают мастерские ловушки для сталкеров с помощью мусора (заваливают ходы, вызывают обрушения тоннелей). Сами видят в темноте замечательно. По непонятным причинам ненавидят слепых псов. Возможно (не доказано), имеют свой религиозный культ — поклоняются украденным у сталкеров и из лабораторий вещам. По неподтверждённым данным, изначально задумывались как разумный вид.
Отношение к другим тварям:
Бюреры — их вожди, которым нужно беспрекословно подчиняться. Враждебны слепым псам.
Отношение к людям и советы сталкеру:
Как и бюрер, карлик нападает в любом случае. Тактика боя против него точно такая же: уворачиваться от летящих вещей, стрелять наверняка и не использовать гранаты.
Игры Чернобыль песочница сталкер (игра)
Вот оказывается чем занимаются разработчики сталкера *сарказм*. Как такое вообще можно создавать и рекламировать? Лично для меня, лучшей игрой в которой был Чернобыль - остаётся КолДа, ибо там была передана атмосфера наиболее точно. Я конечно понимаю что сейчас куча школьников начнут минусовать этот пост в блоге и кричать "Сталкер рулит!", но вот перед тем как минус поставить - напишите пожалуйста в комментариях где я не прав. Заранее спасибо за внимание.