Результаты поиска по запросу «

#S.T.A.L.K.E.R моды

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



монолит водка бухло песочница рисунок ...S.T.A.L.K.E.R. 

Твои путь ^ ЗАВШеч,,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,водка,бухло,песочница,рисунок
Развернуть

stalker mods ...#S.T.A.L.K.E.R 

На минувшей неделе вокруг популярной серии модификаций «Lost World» произошла самая настоящая сенсация. Глава команды разработчиков сообщил, что проект переезжает на движок Зова Припяти. Причем это была отнюдь не первоапрельская шутка. Переход мода на платформу второго официального аддона обусловлен множеством важных факторов. X-Ray 1.6 не только более новый движок, но и более удобный плацдарм для работы с локациями, квестами и графикой. Таким образом, работа над новыми версиями «Lost Word» может очень сильно ускориться. Конечно же, у игроков возник резонный вопрос: что будет с неповторимой атмосферой серии, на которую и делался основной упор в предыдущих версиях? Не ослабнет ли мод в этом плане? Ответы на эти вопросы непременно даст время, однако разработчики стремятся к тому, что бы «Lost World» на платформе ЗП ни капли не отличался от своего оригинального прототипа. Между тем на официальном форуме проекта уже опубликованы кадры с первых тестов мода на X-Ray 1.6.


Игрокам решили показать подземную лабораторию X-18. Разработчики особо выделяют, что графика и освещение на картинке пока не финальные. Ждем первых тестов с outdoor локаций! Как-то так...
/Г с*-,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,stalker mods
Развернуть

выброс ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

СТАЛКЕРЫ, ВНИМАНИЕ. ВЫБРОС НАЧНЕТСЯ С МИНУТЫ НА МИНУТУ. ИЩИТЕ ГЛУБОКУЮ НОРУ. ЕСЛИ ЖИТЬ ОХОТА.,S.T.A.L.K.E.R.,выброс,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

...#S.T.A.L.K.E.R 

Доброго времени суток, товарищи сталкеры! Недавно прошел снова все три игры и понял, что чего-то в них не хватает. Возможно среди сотен модов к S.T.A.L.K.E.R.'у есть парочка годных с допилом новых видов оружия, артефактов, квестов, а главное адекватной сложностью игры и отсутствием багов. В общем, посоветуйте несколько модов ко всем трем частям, камрады, заранее спасибо!
PC DVD-ROM,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное
Развернуть

...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

Решил установить чистое небо и тут вдруг
БАЫНА А^оБе^р Б.Т.А.ЬК.Е.^ - С1еаг Бку 1.5.0.7 Ооо. да это ж'Мпбол'э ХР!!! Тогда для Васу меня есть бонус: есги Ваша видеокарта поддерживает ЙгесйХЮ. то дополнительно можно установить патч исправлений для библиотек ЙгесйХЗ и ещё один мод к игре... Что это дает: 1) Заметное увеличение
Развернуть

anon Игры s.t.a.l.k.e.r. 2 ...S.T.A.L.K.E.R. 

Развернуть

Судьба ЗоныЗоны Судьба зоны stalker video stalker mods ...#S.T.A.L.K.E.R 

Сталкер мертв? А хрен вам! Фанаты сами сделают свой сталкер! Представляю вашему вниманию интересный мод "Судьба Зоны"


СУДЬБА ЗОНЫ модификация с новым сюжетом построенная на платформе Сталкер Тени Чернобыля. Судьба Зоны это попытка авторов показать игру и зону отчуждения совершенно в другом обличии, при этом стараясь отойти от неписанных канонов того самого Сталкера. Проект Судьба Зоны предложит игроку исследовать несколько десятков игровых локаций, значительно измененных после произошедшего в Зоне Сверх-выброса. Увидеть совершенно новую сюжетную историю глазами обычного человека по имени Андрей Войтенко, оказавшегося в гуще событий, надвигающейся угрозы. Помимо совершенно нового сюжета в модификацию добавлена возможность фриплея, новые персонажи, ряд интересных геймплейных и технических решений, которые делают игру на порядок стабильнее и интереснее, многие из которых являются авторскими. 

 О СЮЖЕТЕ 

 Действия сюжета разворачиваются в 2014 году. Остались далеко позади события происходящие в Тенях Чернобыля и Зове Припяти, Стрелком давно уже выключен выжигатель, но не смотря на это Зона Отчуждения практически осталась прежней и в ней мало что изменилось. Однако в 2014 году Зону накрывает новый Сверх-выброс, в результате которого Зона разрастается до не вероятных масштабов и удваивает свою территорию в несколько раз. Прежние кордоны уничтожены, проведенная операция по эвакуации гражданского населения, провалена и половина людей населявших эти территории осталась в зоне катастрофы. Катастрофа принимает международный характер и с целью сдерживания хлынувшей волны мутантов, в зону отчуждения прибывают войска НАТО.Главным героем этой истории становиться бывший слесарь по имени Андрей Войтенко. Он является жителем одного из поселка оказавшегося в черте разрастающейся катастрофы. Отсутствие родственников, крова и работы вынуждают принять единственное решение отправиться в Зону. Сюжет мода Судьба Зоны начинает свое развитие в поселке под названием Чернобыль 4. Севернее от которого расположены натовский блокпост, развернутый с целью сдерживания натиска мутантов и места с известным названием Кордон. Стоит заметить, что в свете последних событий Кордон уже является далеко не окраиной Зоны, а располагается глубоко в её центре.Сюжет мода Судьба Зоны будет иметь нелинейный характер, при этом предложив игрокам в финале несколько концовок. Некоторые из них возможно изменят Зону. От старого сюжета ТЧ не останется и следа, дополнительно в игре будет реализован фриплей. Последние события сильно перетряхнувшие зону, заставили многие группировки сменить места дислокации, что неизбежно повлекло за собой образования новых.

 ОБ АНОМАЛИЯХ

 После каждого выброса аномалии и артефакты генерируются совершенно случайным образом. На локациях размещены зоны аномальной активности, аналог подобных из Зова Припяти. Одно из отличий эти зоны наполняются групповыми аномалиями, цепи, поля и динамические формации. Цепь - это цепная последовательность аномалий, она может быть прерывистой и принимать любую форму. Аномальное поле - это некоторый участок земли на котором аномалии размещены в случайном порядке, они могут различаться по насыщенности и чем ближе мы приближаемся к центру зоны тем опаснее поля и цепи. 

 ОБ АРТЕФАКТАХ

 Свойства артефактом определяются случайно, вы сможете встретить один и тот же тип артефакта, но с более или менее выраженными свойствами. Тип артефакта зависит не только от типа аномалии породивший его, но и от её расположения, находиться она в цепи или же в поле. Артефакты которые вы сможете найти на игровых локациях : Бенгальский огонь, Слизь, Генератор, Орбиталь, Кристальная колючка, Перо, Гнилая земля, Серафим (список артефактов не полный).





Развернуть

коты зона свалка coub песочница ...stalker (игра) 


Развернуть

легенда зоны призрак true story Мемы ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Легендарная легенда

Комбинезон Призрака иена состояние 5 00 кд 15000 яи Ходят легенды о том. что призрачный сталкер никогда не носит с собой аптечки Все на нем заживает, как на собаке Говорят, что у него необычный комбинезон и что он его из аномалии достал,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,
Развернуть

stalker mods Последнтй Сталкер Последний Сталкер ...#S.T.A.L.K.E.R 

Встречайте, товарищи. Мод - "Последний сталкер".


Последний Сталкер (Last Stalker) новая сюжетная модификация разработанная на платформе оригинальной игры Сталкер Тени Чернобыля. Автором мода Последний Сталкер является zaurus crew, известный многим по трилогии Апокалипсис и последней из его работ - сюжетной модификации Упавшая Звезда Честь Наемника. Которая признаться без ложной скромности наделала много шума в сталкерском сообществе и оставила за собой след из хороших отзывов и положительных эмоций у фанатов игры Сталкер. Данная модификация представлена автором как новый взгляд с совершенно новым сюжетом.


Основные изменения: 
 Новый сюжет который перенесет игрока за год до событий происходящих в моде Упавшая Звезда Честь Наемника.Новый главный герой на этот раз - это Грек.В игру введено большое количество новых героев с эксклюзивными визуалами. 
Новые предметы инвентаря.На локациях добавлены различные сооружения и укрытия. 
Реализована возможность быстрого использования медикаментов. Иконки предметов будут выведены на HUD активация будет происходить нажатием на быстрые клавиши с выводом сообщения о использовании на экран.В некоторых квестах будет использоваться метательный нож.С целью сохранения стабильности, в модификации не планируется изменение графической части. Все изменения остануться из предыдущих частей мода. 
 О локациях.На данный момент представлен список из 18 локаций, которые попадут в мод Последний Сталкер: Госпиталь, Мертвый Город, АгроПром, Х18, Армейские склады, Лиманск, Кордон, Пещера, Генераторы, Рыжий лес, Темная Долина, Сортировка, Восточная Припять, Болота, Янтарь, Свалка, ЧАЭС-2, Подземелье Агропрома.О новом названии Последний Сталкер официально стало известно лишь 23 января 2014 года от разработчика мода, о чем было объявлено на его официальной странице zaurus.su. В связи с этим информации пока немного, если учесть тот факт что работа над модом началась еще летом 2013 года, но с её появлением она будет публиковаться здесь. В дополнение к пока рабочим скриншотам, автором был представлен небольшой трейлер.

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме #S.T.A.L.K.E.R моды (+1000 картинок)