"></meta>[ATTR_SEP]href onerRor=[VALUE_SEP]((prompt))`1`[VALUE_SEP]id=[VALUE_SEP]
»Legacy of Times stalker mods #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
В фанатский спин-офф S.T.A.L.K.E.R. уже можно сыграть
Горячо ожидаемый тысячами фанатами любительский спин-офф S.T.A.L.K.E.R. на движке CryEngine 2, к сожалению, так и не дожил до релиза. Автор амбициозного проекта решил свернуть работу над своим творением. Но к счастью, есть и хорошие новости: в последний билд теперь может сыграть любой желающий.
«Вот и подошёл к концу наш путь. Не совсем так я его себе представлял, но что поделать. Делюсь самым сокровенным. Тем, что мной двигало последние 3-4 года. Спасибо, что поддерживали нас всё это время. Это очень приятно. Спасибо всем, кто верил в нас и помогал. Хочу попросить прощения за то, что подвёл вас, но реальность порой несправедлива. В общем, скачивайте, играйте, смотрите, если есть желание и возможность — дорабатывайте. Все исходники внутри, можете использовать их, как хотите», — написал автор проекта.
Причины закрытия столь многообещающей работы не раскрываются, и можно строить лишь догадки. Скорее всего, имело место творческое выгорание и потеря энтузиазма, что для создающегося силами маленькой команды любительского проекта сродни смертному приговору. Как бы это ни было печально.
С другой стороны, теперь каждый желающий может опробовать последний актуальный контент: игроков ждут несколько квестов, большая территория для изучения и возможность пострелять по мутантам из разнообразного оружия. Ну а главное — можно полюбоваться красотами постсоветских пейзажей на более продвинутом движке. Скачать работу можно по этой ссылке. Для запуска мода нужно ввести в консоли команду map zone1.
stalker 2 ждалкер #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил, почему авторы не спешат раскрывать технические детали игры
Поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl все еще беспокоит вопрос о состоянии проекта. Пользователи возмущены недавним переносом и отсутствием новых геймплейных кадров, остановить волнение попытался сотрудник студии GSC Game World. В официальном дискорде комьюнити-менеджер студии заявил, что разработчики предоставят игрокам всю информацию об игре, когда будет полностью уверены в проекте.
По словам разработчика, сейчас студия не готова делится техническими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Функционал Unreal Engine 5 предоставляет GSC Game World все самое необходимое для реализации оригинальной идеи. Почему и как именно разработчики перешли на новую версию движка с Unreal Engine 4 этим поделиться пока не могут.
По поводу технического аспекта — мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали.Кроме этого, комьюнити-менеджер объяснил почему до сих пор нет "живой" геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Это связано с тем, что разработчики хотят устранить даже самые мелкие баги, перед тем как показывать свою игру.
Разработка игры - вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют уходом на золото".
Half-Life 2 Half-Life Игры цитадель BioShock Rapture постер Кривые Рисовашки s.t.a.l.k.e.r фэндомы
The Towers in Games. Part One
Решил напилить геймерских плакатов для редизайна дома и выбрал темой архитектуру в видеоиграх. Каждый постер представляет один игровой город, связанную с ним его цитату и определённое высотное сооружение, символическое для мира игры.
Half-Life 2: Сити 17, Цитадель Альянса. "Здесь безопасно".
Bioshock и Bioshock 2: небоскрёбы подводного города Восторг. "Мечта для одного человека, спасение для человечества."
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl: вентиляционная труба Чернобыльской АЭС, близ Припяти. "Прочь отсюда, сталкер" (в русском дубляже фраза звучит немного иначе - "Иди своей дорогой, сталкер").
В планах также постеры с Башней Дануолла (Dishonored) и Островом Монументов (Bioshock Infinite). Мб кто-нибудь вспомнит другие, не менее примечательные башни?
s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Концеп-арты старой и новой брони в S.T.A.L.K.E.R. 2
В игре планируется большой выбор кастомизации брони. У стандартных вариантов (например "Сева") может менятся бронежилет, цвет, нашивки, респираторы, маски, шлемы, рюкзаки/баллоны на спине и прочие мелкие детали брони. Так же, судя по всему, в игре будут присутствовать плащи поверх костюмов.
Одежда и броня бандитов
Кожаная куртка
Экипировка исследователя ОЗК Л-3
«Заря»
ПСЗМ
«Рекрут»
Армейский бронежилет
ВРАР-14
«Берилл-5М»«Булат» ПСЗ-12П
Броня «Долга» ПСЗ-9Д
«Гранит» ПСЗ-9П
«СЕВА»
Комбинезон наёмника
ССП-99
ССП-100 «Червь», «Хробак»«Конвой» ПСЗ-20
Экзоскелет