Unreal поддерживает Alembic for Grooming, грубо говоря, в нем есть встроенный плагин, который позволяет рендерить/симулировать в реалтайме волосы/шерсть, созданные по той же технике, что и в фильмах. Т.е. можно при помощи X-Gen/Ornatrix/Yeti в майке нарасить все это и запихнуть в движек.
Если эта тема интересна, то советую ознакомиться с роликом: