Несжатые текстуры и звук.
Вот и пришли те времена, когда проще загрузить с диска гигабайты текстур и сразу сгрузить их в видеокарту, чем грузить процессор распаковкой данных (и всё равно потом лить их в память видеокарты). Похоже что это оптимизация под XBox, в котором стоит быстрый SSD и не очень быстрый процессор.