Согласен, их нельзя сравнить. Это как боевик и триллер - и то и то кино(шутер), но жанры очень разные. В открытом мире ты получаешь море историй, свободу действий, но из-за этой свободы авторы теряют контроль над историей, она подается тебе кусками. В коридорных же у тебя нет выбора (ну почти, иногда можешь пойти по левому коридору или по правому), но зато авторы могут погрузить тебя в историю на 100%, сделать динамику игры такой, какой они хотят сделать. Им не нужно распыляться на множество веток. Это как сравнивать DOOM и GTA - у всего есть свои плюсы.