У этой компании наплевательский подход к визуальной части игры: мы дадим условно большой мир, сделаем квесты, сделаем объекты. А потом пусть энтузиасты наделают модов на текстуры, эффекты, погоду, модели, анимацию, перерасчет на урон оружия и т.д.

Это конечно очень хорошо, что в игре есть мощный, открытый и бесплатный инструментарий для создания модификаций, но в конце-то концов, почему нельзя делать правильно сразу а не руками игроков?
Но ведь в Ведьмаке 3 на открытом пространстве не было "мегаграфона". Обычные деревья да буреломы, не говоря уже про пещеры.. там просто нечему было графонить.
На мое мнение в Ведьмаке самое "графонистое" и правильно реализованное место это Новиград. Город просто великолепен, жаль что он один такой в игре.