Во-первых, концепция ноосферы была дебильнейшим сценарным решением в первой части. Зона должна быть тайной, а с таким элементом это просто протекшая ноосфера. Весь мистицизм коту под хвост. Еще и попытались смазать данный нюанс религией.
Во-вторых, Григорович снова путает постапокалипсис и Зону. Опять люди, опять их дофига. Даже слепые в ней есть и они спокойно выживают. Не удивлюсь если в этом мире есть социальные льготы. Кто-то боится кровопролития... в месте, где люди каждый день дохнут и вообще их должно быть по пальцам пересчитать. А тут будто гражданскую войну ходят предотвратить... в зоне.
Зона в основной линейке игр: