s.t.a.l.k.e.r. 2 концепт-арт
»s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Концеп-арты старой и новой брони в S.T.A.L.K.E.R. 2
В игре планируется большой выбор кастомизации брони. У стандартных вариантов (например "Сева") может менятся бронежилет, цвет, нашивки, респираторы, маски, шлемы, рюкзаки/баллоны на спине и прочие мелкие детали брони. Так же, судя по всему, в игре будут присутствовать плащи поверх костюмов.
Одежда и броня бандитов
Кожаная куртка
Экипировка исследователя ОЗК Л-3
«Заря»
ПСЗМ
«Рекрут»
Армейский бронежилет
ВРАР-14
«Берилл-5М»«Булат» ПСЗ-12П
Броня «Долга» ПСЗ-9Д
«Гранит» ПСЗ-9П
«СЕВА»
Комбинезон наёмника
ССП-99
ССП-100 «Червь», «Хробак»«Конвой» ПСЗ-20
Экзоскелет
stalker 2 хакеры Игровые новости Игры GSC Разработчики игр #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
"Русские хакеры" ответили на заявление создателей STALKER 2: "Уровень лжи и манипуляций GSC превзошел все ожидания"©
На этой неделе в сети появился билд S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, которые энтузиасты смогли запустить, а затем студия GSC Game World во всех грехах начали винить неких "русских хакеров". Судя по всему, представители разработчиков намекали на VK-сообщество "Вестник "Того Самого Сталкера". В сообществе это заявление GSC Game World вызывало возмущение, потому что практически сразу после утечки появились мнения, что это была простая ошибка со стороны разработчиков — на это, в том числе, указывал источник раздачи (Чехия, где расположились разработчики).
Один из основателей сообщества "ВТСС" Даниил Нексус ответил на обвинения GSC Game World. Отдельно он отметил, что "уровень лжи и манипуляций со стороны студии превзошли все ожидания".
"Приятно, что слив записали на наш счёт, но в этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания. Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.
1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.
2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.
Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.
Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей»."
Датамайнер и мододел Red Panda тоже не остался в стороне и высказался по этому поводу:
"Они сами выложили билд с ключами в паблик сами того не подозревая."
s.t.a.l.k.e.r. 2 СПОЙЛЕР #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Про Генераторы:
Осторожно, ниже присутствуют спойлеры!
Наземные Генераторы - это площадка с антенной “Игла” (Шпиль) в центре, и системой из 6 сферических устройств-генераторов, установленных по кругу.
Комплекс “Генераторы” состоит из наземной и подземной части:
- Наземная часть представляет собой шесть сферических приёмо-распределительных устройств, подключенных к центральной антенне.
- Подземная часть состоит из трёх уровней, центра управления - лаборатории Х-7, Блокады и секретного подземного бункера в самом основании конструкции.
Наземную и подземную конструкцию соединяет Центральная шахта.
-----------------
Каждый из 6 генераторов обслуживает отдельный диапазон энергии:
1-Гравитационную
2-Термическую
3-Электрическую
4-Химическую
5-Пси
6-Пространственную
----------------
Устройство Генераторной сферы:
-----------------
“Игла” (Шпиль) выполняет функцию приёмника, делителя и распределителя всего спектра Аномальной энергии (поступающей из Ноосферы через Пробой), между генераторами.
----------------
Аномалия Разрыв, уникальная для каждого из 6 Генераторов и соответствует одному из диапазонов излучения.
----------------
Выброс - это одномоментный исход Аномальной энергии, разделенной на шесть диапазонов, через Рассеиватель, расположенный в фундаменте каждого из генераторов.
В целях контроля периодичности Выбросов аномальная энергия предварительно накапливается в аккумуляторе “Блокада”, расположенном в подземной части комплекса.
Выброс осуществляется посредством одновременной разрядки 6 сфер генераторов, поэтому на всей территории Зоны после Выброса образуются аномалии различной природы, в каждом из 6 диапазонов.
Игры s.t.a.l.k.e.r. 2 Doge Lore Мемы true stalker моды #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Странно, что нет мемов на тему выхода мода True Stalker. Всю ночь потратил на игру в него и просто поражаюсь качеству проекта. Вдохновение Ведьмаком 3 незаметно совершенно. Обидно, что сиквел получает куда больше хайпа, чем такое народное творчество. Да, я понимаю, что мод не с нуля делался и авторы грамотно импортировали чужие наработки, но выйди он в стиме от пыс, сейчас бы игрожур растекался от восторженных отзывов.
Его можно скачать репаком и никаких танцев с бубнами не устраивать. И это даже не будет пиратством. Клиент не вылетает, не тормозит, имеет автосохранения и нормально прописанные квесты. Даже подпивасам зайдет. Это полноценный АА-проект, а не васянство, как многие привыкли относиться к модам. Единственное, что я бы не советовал ставить уровень сложности Ветеран, а что-то пониже.
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World объяснила своё "нежелание" делиться подробностями о S.T.A.L.K.E.R. 2
Поклонники серии S.T.A.L.K.E.R. и рядовые игроки регулярно задают много вопросов разработчикам долгожданного шутера относительно подробностей игры, но, увы, в большинстве случаев сталкиваются с раздражающим «NDA». Поэтому неудивительно, что в сообществе стало нарастать недовольство из-за столь скудной информации по проекту.
GSC Game World решила прояснить свою позицию почему студия не торопится рассказывать о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Ситуацию с NDA прояснил один из представителей S.T.A.L.K.E.R. 2 на Discord-сервере серии, отметив, что, во-первых, разработчики не хотят спойлерить (напомним, что в последнем выпуске PC Gamer разработчики заявили, что очень гордятся сюжетом). Плюс, разработка игры продолжается, поэтому «не хочется говорить то, что может ещё измениться»:
Многие детали всё ещё тайна. Логика тут проста: не хочется спойлерить и не хочется говорить то, что может еще измениться. По максимуму стараемся не делать так. Не стоит на это обижаться и воспринимать как нежелание дать ответ. Дело не в желании.И логика в нежелании давать ложные обещания есть, так как многие помнят сколько всего наобещали сделать в первой части серии – S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl – но большинство «обещалок» до релиза так и не дожило.
А относительно «изменений» сиквела стоит вспомнить июньские слова PR-менеджера студии Захара Бочарова, который тогда заверил, что за полтора года его работы в GSC Game World (на тот момент) ничего из S.T.A.L.K.E.R. 2 вырезано не было. Конечно, спустя полгода ситуация могла измениться.
Представитель GSC Game World заявил, что игроки заметят результат в будущих демонстрациях проекта.Показанный на Е3 2021 трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, без преувеличения, произвел фурор среди игрового сообщества, приятно удивив современной «картинкой» и анимацией.
Но кроме хвалебных отзывов получил ролик грядущей игры GSC Game World и свою порцию критики: многие геймеры заклеймили продемонстрированную в трейлере озвучку, отметив, что актёры озвучки сильно переигрывают, что создает неестественность и рушит атмосферу происходящего.
В середине декабря один из пользователей Steam снова «ткнул носом» разработчиков в «театральщину» июньского трейлера, посоветовав «нанять профессионалов».
Данная претензия не осталась без ответа разработчиков. По словам представителя GSC Game World, для озвучивания игры на всех языках задействованы профессиональные актёры. Плюс, комментируя трейлер, разработчик отметил, что игрокам был показан лишь небольшой фрагмент игры «в процессе разработки» – на данный момент с озвучкой всё гораздо лучше, что игроки «услышат и увидят» в будущих демонстрациях игры:
Отличный комментарий!