s.t.a.l.k.e.r neco arc
»stalker 2 хакеры Игровые новости Игры GSC Разработчики игр #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
"Русские хакеры" ответили на заявление создателей STALKER 2: "Уровень лжи и манипуляций GSC превзошел все ожидания"©
![stalker 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,хакеры,Игровые новости,Игры,GSC,Разработчики игр stalker 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,хакеры,Игровые новости,Игры,GSC,Разработчики игр](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-2-STALKER-%D1%85%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D1%80%D1%8B-%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-7975847.png)
На этой неделе в сети появился билд S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl, которые энтузиасты смогли запустить, а затем студия GSC Game World во всех грехах начали винить неких "русских хакеров". Судя по всему, представители разработчиков намекали на VK-сообщество "Вестник "Того Самого Сталкера". В сообществе это заявление GSC Game World вызывало возмущение, потому что практически сразу после утечки появились мнения, что это была простая ошибка со стороны разработчиков — на это, в том числе, указывал источник раздачи (Чехия, где расположились разработчики).
Один из основателей сообщества "ВТСС" Даниил Нексус ответил на обвинения GSC Game World. Отдельно он отметил, что "уровень лжи и манипуляций со стороны студии превзошли все ожидания".
"Приятно, что слив записали на наш счёт, но в этот раз уровень лжи и манипуляций GSC превзошёл все наши ожидания. Немного затронем их официальное заявление и проясним некоторые моменты.
1. "Наша команда выявила уязвимость, которой пользовалась <...>"
- Ложь. Это очень удобно, назвать некомпетентность своих сотрудников безопасности «уязвимостью», а потом обвинить нас в том, что мы ею воспользовались, беспрепятственно скачав билд. Билд был загружен в торрент самими GSC 6 дней назад, и те забыли настроить его приватность. Никаких взломов и никаких действий со стороны нашей агентуры не было произведено для т.н. «слива» данных.
2. „<...> группа РОССИЙСКИХ хакеров, атакующих компанию почти полтора года”
- Мы говорили это сто раз, повторим в сто первый: не все из нас россияне, мы не русские и даже никакие не хакеры. Доказательств своих слов компания, конечно же, не привела. Понятия не имеем, о каких «полтора года атак» в таком случае идёт речь.
Отметим, что коммьюнити-менеджеры GSC приняли решение удалить все русские чаты в их официальном Discord-сервере (заменив на каналы «для всех языков») и запретить на нем свободно разговаривать везде, кроме каналов для предложений и вопросов.
Только выходит, что политика компании построена на лицемерии. Иначе как объяснить то, что внутри компании он свободно используется? Не только в общении между сотрудниками, но и в разработке: на данный момент в игре почти весь текст — русский, когда английский текст начали вводить совсем недавно. Дизайнерские документы также все пишутся на русском языке.
Подведём итоги: даже утечка 15Гб данных и наработок по игре была произведена украинцами и только. В недавней же утечке билда виноваты сами GSC Game World, в массе своей украинцы (чехи). Обнаружили утечку американцы, а мы, тоже украинцы, обнаружили следующими и занялись распространением.
И всё это не прибегая ни к каким взломам и использованиям «уязвимостей»."
Датамайнер и мододел Red Panda тоже не остался в стороне и высказался по этому поводу:
"Они сами выложили билд с ключами в паблик сами того не подозревая."
моды #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
S T A L K E R: Pripyat alive zone helicopter mod Realistic size Pripyat map (моды указаны в описании под видео)
нейроарт нейронные сети нагенерил сам StableDiffusion песочница длинный пост s.t.a.l.k.e.r фэндомы
Обучение нейросети Pt.2
Штош, прошла неделя как я пытаюсь родить что то более менее нормальное через нейросеть, конечно результаты далеки от идеала, но я каждый день пробую новые варианты и уверен что рано или поздно смогу побороть её. Основные проблемы:1) Нейросеть очень плохо понимает что такое оружие, это должно произойти чудо что бы она нарисовала нормальный ствол, но т.к. я видел у амеров и азиатов что у них оно иногда выдаёт четкие стволы я выдвинул приедположение что необходимо копнуть глубже и в ширину, видимо необходим другой алгоритм обучения в другой проге ¯\_( ͡❛ ͜ʖ ͡❛)_/¯ штош, буду щупать. Вот такая вот она, пацифистка эта нейросеть.
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291319.png)
2) Очень мало фотографий в разных позах. да, я могу зайти в тот же редактор или в конце концов в саму игру и наделать там скриншотов НО, давайте будем реалистами, в сталкере настолько всратые анимации что даже нейросетка их пердолит и в итоге Лора и 1.5 часа обучения идут в топку, я попытался выкрутиться и закинуть просто позы для референсов и скриншоты из Dayz Stalker, ииии.....оно начала читать исключительно скриншоты из Dayz.....я не знаю почему, вся прога просто сама настроилась читать исключительно скриншоты из дейза......пришлось сносить все настройки и перенастраивать, но справедливости ради Экза начала очень неплохо выходить благодаря дейзу
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img0.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291320.png)
3)Проблемы с Чекпойнтами. Я по большей части использую Photon, Deliberate и Reliberate, ибо это самые гибкие и удобные в использовании модели, но в них по большей части заложены фотографии и настройки на Гипер реализм, чёткость и т.д. в том числе такие таргетовые слова как pants, sweater, outfit, из-за этого при обучении желательно избегать таких слов потому что нейросеть начинает дуреть и смешивать свои картинки с картинками лоры, но иногда просто нереально их избегать, в итоге получаются истинные мутанты зоны. ¯\_( ͡ಥ ͜ʖ ͡ಥ)_/¯
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291325.png)
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291327.png)
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img0.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291328.png)
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291329.png)
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img0.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291330.png)
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291331.png)
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img0.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291332.png)
![s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,нейроарт,нейронные сети,нагенерил сам,StableDiffusion,песочница,длинный пост](http://img1.reactor.cc/pics/post/stalker-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%B0%D1%80%D1%82-%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B5%D1%82%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%B3%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BB-%D1%81%D0%B0%D0%BC-8291333.png)
Марии "Заноза" Компаниец и творческой мастерской "Артель Путник" за косплеи одиночки, фотографии которой легли в основу обучения ИИ (фотографии использовались из открытых источников и авторские права не нарушались). Благодаря высокому качеству фотографий ИИ смог нормально их считать и иногда даже чётко повторять текстуру ткани или жилета. На данный момент я смог обучить на комбинезон Заря (Одиночки), Ветер Свободы (Свобода), Комбинезон Наёмников, Плащ бандитов, Экзоскелет (Свободы), ПС3-9д (ДОЛГ). В дальнейшем планирую доделать все костюмы и окружение. Брал за основу персонажа девушку потому что обучалась она на мужских персах, и интересно было насколько она гибкая в плане другого пола, так же стараюсь их делать гибкие под разные стили рисовки. Работы много, но лёд тронулся и пока что я частично доволен результатами, работаем дальше.
Отличный комментарий!