lost world
»S.T.A.L.K.E.R. Online гемплей #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Геймплей Сталкер Онлайн (Build 2011)
Вряд ли кто-то особо ждал чего-то подобного, но это случилось: S.T.A.L.K.E.R. Online выкопали из могилы и оживили. Выкопал анонимный доброжелатель, а оживили Loxotron и ко (dezowave). Сам гемплей на 2:04.S.T.A.L.K.E.R. Online — отменённая браузерная многопользовательская ролевая игра на собственном движке на основе Adobe Flash, разрабатывавшаяся GSC Game World. Издателем являлась бы компания GSC World Publishing, игра была бы доступна в социальных сетях (например, «ВКонтакте») и поддерживалась бы браузером Mozilla Firefox.
Разработка движка началась в декабре 2009, самой игры — в январе 2010. Анонс состоялся 17 декабря 2010, а выход был намечен на 2011 год. Прекращение разработки произошло примерно осенью 2011-го из-за «провала» и неприоритетности проекта.
Описание от автора видео:
"Геймплей билда Сталкера Онлайна за 10 января 2011 года с дополнительными правками от меня и друзей из дезовейв. Игра была написана флеше и си шарпе. Разработка игры была полностью отменена осенью 2011 года."stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Раскрыты новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2. «Самый большой мир в сеттинге постапокалипсиса».
s.t.a.l.k.e.r фэндомы
Для S.T.A.L.K.E.R. вышел первый за 13 лет патч
Правду говорят, классика не умирает. GSC Game World хоть и во всю работают над S.T.A.L.K.E.R. 2, но поддержку старых проектов все же не прекратили.Так недавно в Steam вышла бета-версия первого за многие годы патча для S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl версии pre 1.0007. Обновление устраняет большое количество багов и различных технических недоработок. В частности было исправлена проблема с черным экраном, были устранены проблемы с нефункциональными и неактуальными конфигурациями. Для владельцев Windows 8 добавили проверку наличия DirectPlay.
Кроме этого были сняты ограничения на одновременный запуск нескольких экземпляров игры. А еще были устранены проблемы с вылетом игры на этапе сплеш-скрина. Патч занимает всего 5,2 мегабайта.
Сталкер 2 GSC Разработчики игр Игры Мемы #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Отличный комментарий!
- игра первоначально должна была выйти в 2021 году
- вот кровь износу точно в 2022
- бля зуб даем голову на отсечение 2023
- вы сейчас здесь
- игра стопудово выйдет в 2024 (но это не точно)
stalker 2 слухи #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Слух: у S.T.A.L.K.E.R. 2 множество проблем
Ни для кого не секрет, что текущая разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 с подзаголовком "Сердце Чернобыля" за 3 года, с момента повторного анонса, почти не имеет никаких подробностей о самой игре и уж тем более даже реальных геймплейных кадров с игрового процесса.
GSC Game World объясняет данное решение, якобы, выбранной "стратегией". На самом же деле, дела у текущей команды GSC Game World обстоят крайне плачевно. Недавний перенос игры почти на год и отсутствие хоть какой-нибудь информации об игре дают повод настороженно относится к будущему сиквелу.
Канал
поделился эксклюзивной информацией из надежных источников о текущем состоянии игры:8 декабря это скорее всего не окончательная дата. Игру вполне могут перенести на 2023 год.Причина: конкуренция со Starfield и большая текучка кадров.
Концепция текущего S.T.A.L.K.E.R. 2 была сформирована только в мае 20-го года. Именно тогда команда разработчиков начала первоначальную сборку игровых элементов.
Григорович понял что команду надо увеличивать чтобы закончить проект и в сентябре 2021 начали нанимать всех подряд без опыта, более 40 новых человек.
Тогда же студия уже знала что перенос будет, и знали это все кто работает в штате (включая КМов). С фрилансерами делились только информацией, связанной непосредственно с разработкой.
Студия считает всех новичков расходным материалом. Как только выполнена поставленная задача их увольняют.
Cамая главная причина переноса это переход на Unreal Engine 5. Новые элементы и ассеты не готовы. Старые же поломались в связи со переходом с Unreal Engine 4.
Многих уволенных из GSC принимают на свой борт 4А Games для работы над новым проектом на Unreal Engine 5.
Отличный комментарий!
Кстати, ее пропагандой назвать сложно, как я считаю, пройдя игру. Скорее деконструкция всех этих "Миров Полудня", "Гостей из будущего" и прочих коммунистических сказок про светлое будущее. Потому как условное "светлое будущее" там присутствует, вот только сволочные политики с жаждой "вяличия" норовят его испоганить и развязать кровавую баню, а идеалисты жаждущие того же "светлого будущего" ничуть не лучше их. Само же Предприятие на момент игры отражает сущность совка - снаружи все монументально и красиво, а внутри бардак, горы трупов и бордель с роботами-балеринами.
Короче говоря из АХ пропаганда коммунизма такая же как из Биошока - пропаганда идей про атлантов расправляющих плечи.