Результаты поиска по запросу «
http://stalker.reactor.cc/post/3905402
»ИА «Панорама» s.t.a.l.k.e.r. 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Сергей Григорович прокомментировал свежую утечку по S.T.A.L.K.E.R. 2
Служба безопасности GSC рекомендовала хранить ключ от офиса компании под ковриком у входной двери.
Новость, которая заставила мир IT сообщества с удивлением поднять брови: Сергей Григорович, основатель и глава студии GSC Game World, которая стоит за разработкой культовой игровой серии S.T.A.L.K.E.R., поделился неожиданными подробностями работы его компании.
В недавнем интервью он признался, что ключ от офиса компании обычно хранится под ковриком у входной двери. "Наша служба безопасности утверждает, что это самый безопасный вариант", - утверждает Григорович, приводя в пример идею, которая могла бы вызвать усмешку у специалистов в области безопасности.
Он также упомянул, что пароли от рабочих компьютеров часто хранятся на стикерах, приклеенных к мониторам. Это высветило интересный подход к безопасности в студии, который вряд ли может быть рекомендован для подражания.
Кроме того, Григорович объяснил, что обмен свежими билдами игры происходит через торрент, что, по его словам, является "самым удобным и надежным вариантом".
"-Мы храним ключи шифрования прямо в папке со свежими билдами S.T.A.L.K.E.R. 2 - в конце концов, кто обратит внимание на файл с именем password.txt?"
Сергей Григорович, основатель компании GSC Game World
Эта новость вызвала широкий резонанс в обществе и среди профессионалов в области кибербезопасности. Открытый подход Григоровича к вопросам безопасности может показаться наивным, но стоит отметить, что GSC Game World до сих пор не столкнулась с серьезными инцидентами в области безопасности, кроме слитой свежей сборки их новой игры. Возможно, мы имеем дело с новым подходом к кибербезопасности, который будет ставить под сомнение устоявшиеся догмы в этой области.Чернобыль коуб Припять Гостья из будущего атмосфера s.t.a.l.k.e.r фэндомы
Call Of Pripyat
новый модер #S.T.A.L.K.E.R
Привет.
Наверняка в жизни каждого из нас, рано или поздно наступает момент когда мы так или иначе "вырастаем" из чего-либо, будь то книга, вселенная или игра и т.п.
Пережитые моменты и эмоции в совокупности с атмосферой и историей, иногда создают великолепное сочетание воспоминаний создавая основу для подальшего зацикливания на одной и той же тематике, что в последствии выливается в слепой фанатизм, аль в какую иную извращенную форму ФГМ, при этом утрачивается вся суть. Проще говоря нужно уметь вовремя "отпустить", переключится на что-то другое и идти дальше, взяв частицу этого с собой, а не утонув в ней. Насилование одной и той же тематики в конце концов не приведет ни к чем хорошему, кроме как потери вашего драгоценного времени. Придет время, и все само собой сложится в правильную последовательность и череду событий, навевая приятное чувство ностальгии.
За время модерирования тега, трудно признавать, я испытывал некую долю прострации видя то к чему все идет. И сегодня я покидаю лавры модератора, свешивая погоны, как последний дезертир, на плечи Mr.Exclusive
Так что в случае чего, теперь он за главного.
Вот такие дела.
А теперь немного атмосферы:
Cкачать Knocking on heaven's door бесплатно на pleer.com
Отличный комментарий!