Результаты поиска по запросу «
fallout 4 прохождение
»s.t.a.l.k.e.r. 2 screenshots Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Парочка новых скриншотов S.T.A.L.K.E.R. 2
На них мы можем видеть новые и старые образцы оружия - Ingram MAC-10, ОЦ-02 «Кипарис», М14 и старый добрый обрез, обновлённые локации - Болота и мост на Свалке из билдов и новая локация с мельницей (либо переделанная деревня кровососов?) и, похоже, обновлённая модель Плоти.
non stop энергетик косплей Мероприятие stalker (игра) фэндомы
Презентация Non Stop Stalker (длиннопост)
Вчера в Киеве прошла презентация Non Stop Stalker, о которой писал в предыдущем посте. Ивент проходил на территории фирменного Stalker Сільпо. Начиная с 14:00 до 18:00 каждый желающий мог принять участие в розыгрыше призов и сопутствующих активностях.
Так как большую часть времни я стоял в очереди, то подробно описать происходящее не смогу, но обо всём по порядку.
Весь движ проводился работавшими в выходные сотрудниками тематически костюмированными аниматорами, и состоял из трех параллельно проходящих ивентов. Народу собралось внушительное количество и некоторые также приходили в соответствующих сталкерских луках.
↑ Фото взято с инсты GSC. Особый респект одиночке снизу - косюм вышел действительно крутым и реалистичным.
Собственно, по поводу активностей:
1) По магазину были развешаны 6 QR кодов с загадками. По слухам, первые решившие их получали худи и ключ к игре. Фото худи я так и не нашёл, да и весь этот движ прошёл мимо меня
2) Вторым ивентом было отгадывание загадок на тему оригинальной трилогии. Вопросы в стиле "какое животное изображено на нашивке Свободы?" Правильно ответившие тянули жетон, и могли выиграть наклейки, кружки, брелки, шоперы и футболки с тематическими принтами. Людей было очень много, поэтому спустя 2,5 часа я смог получить свои честно заработанные наклеечки
↑ Сфоткал наклейки специально для Hustla_UA
3) Третьим и последним ивентом была здорово обставленная фотозона. Нужно было запостить сториз с баночкой Non stop и соответствующими тегами, и снова принять участь в лотерее. На этот раз мне повезло больше, и удалось заполучить фирменную металлическую кружку.
↑ Собственно, вот и весь добытый хабар. (На ЧН не обращайте внимание)
Ниже фото других призов, которые предприимчивые люди уже выставили на продажу, однако фото брелка я так и не нашёл.
s.t.a.l.k.e.r. 2 Игры Игровое видео E3 2021 Heart of Chernobyl s.t.a.l.k.e.r фэндомы
Microsoft и Bethesda Games Studio в рамках выставки E3 2021 продемонстрировали трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2.
Продолжение шутера получило подзаголовок «Сердце Чернобыля».
Игра выйдет 28 апреля 2022 года на ПК и Xbox Series.
stalker 2 ждалкер #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил, почему авторы не спешат раскрывать технические детали игры
Поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl все еще беспокоит вопрос о состоянии проекта. Пользователи возмущены недавним переносом и отсутствием новых геймплейных кадров, остановить волнение попытался сотрудник студии GSC Game World. В официальном дискорде комьюнити-менеджер студии заявил, что разработчики предоставят игрокам всю информацию об игре, когда будет полностью уверены в проекте.
По словам разработчика, сейчас студия не готова делится техническими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Функционал Unreal Engine 5 предоставляет GSC Game World все самое необходимое для реализации оригинальной идеи. Почему и как именно разработчики перешли на новую версию движка с Unreal Engine 4 этим поделиться пока не могут.
По поводу технического аспекта — мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали.Кроме этого, комьюнити-менеджер объяснил почему до сих пор нет "живой" геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Это связано с тем, что разработчики хотят устранить даже самые мелкие баги, перед тем как показывать свою игру.
Разработка игры - вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют уходом на золото".
Отличный комментарий!