Результаты поиска по запросу «

Stalker 2 sniper

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Сталкер 2 длиннопост ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Развернуть

stalker 2 Игры ...S.T.A.L.K.E.R. 

stalker 2,Игры,S.T.A.L.K.E.R.
Развернуть

stalker other stalker 2 консоли xbox ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R. 2 не выйдет на PS5 - культовая игра станет эксклюзивом платформ Microsoft

■ \ЩШ ' 1 - 1 - ~ ' 1 "Т > *| /■ ■ * J,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker other,stalker 2,консоли,xbox

Ещё в момент анонса S.T.A.L.K.E.R. 2 в дебютном трейлере были заявлены только платформы ПК и Xbox, но тогда на это никто не обратил внимания, ведь ролик был представлен на собственной конференции Microsoft. Любители консолей семейства PlayStation были уверены в скором анонсе версии для PS5, но комьюнити-менеджер GSC Game World Захар Бочаров разрушил эти надежды.

В социальной сети twitter ему был задан вопрос о возможной версии игры для PlayStation 5, на что Бочаров ответил, что проект создаётся только для PC и Xbox Series X/S. 

На шаг впереди @byOnestepahead • 31 дек. 2020 г. Приветствую , Есть планы на PS5 или игра выйдет только на ПК и XSX?? 02 а 1 о? 5 д Цукорович @Caxap91 ООО В ответ @byOnestepahead Привет Только PC и Xbox Series X/S 2:53 AM • 31 дек. 2020 г. • Twitter Web Арр 24 ретвита 35 твитов с

Это ещё раз подтвердило слухи о финансировании разработки S.T.A.L.K.E.R. 2 игровым подразделением Microsoft. Напомним, что игра со старта будет доступна в подписочном сервисе Xbox Game Pass.

Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 Сало с №востями разная политота ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

narrativ,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,Сало с №востями,разное,разная политота
Развернуть

Игровые новости Игры stalker 2 ...S.T.A.L.K.E.R. 

GSC не планируют выпускать S.T.A.L.K.E.R. 2 на PS5, Game Pass - одна из причин эксклюзивности консоли Xbox

Компании GSC Game World сообщила, что в настоящее время нет планов по выходу игры на PS5, добавив при этом, что Xbox Game Pass (в рамках которого игра выйдет на рынок) была одной из основных причин того, что игра будет выпущена как эксклюзив для консоли Xbox.

«На данный момент никаких планов», - сказал разработчик. «Мы обсудили возможности с Microsoft и увидели несколько хороших возможностей для бренда, включая Game Pass. Мы концентрируемся на версии Xbox Series X/S»

Игровые новости,Игры,stalker 2,S.T.A.L.K.E.R.

Развернуть

Отличный комментарий!

В первом сталкере тоже были довольно амбициозные обещания, игру смотреть надо
asd072 asd07229.04.202120:58ссылка
+14.5
Первый сталкер вышел крайне кастрированным по сравнению с теми золотыми горами, что обещали в начале и что в итоге мододелы своими руками так или иначе вернули.
ashot@camshot ashot@camshot29.04.202121:03ссылка
+35.3

s.t.a.l.k.e.r. 2 Yuri Hill artist ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

s.t.a.l.k.e.r. 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Yuri Hill,artist

Развернуть

stalker 2 ожидание песель ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

С ними дождался Bannerlord и Stalker 2 дождусь

stalker 2,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,ожидание,песель

Развернуть

stalker 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Раскрыты новые детали S.T.A.L.K.E.R. 2. «Самый большой мир в сеттинге постапокалипсиса».

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2


Команда комьюнити-менеджеров S.T.A.L.K.E.R. 2 продолжает дело своих коллег, некогда занимавшихся продвижением оригинальной игры. В тот раз GSC Game World многому научилась, а Сергей Григорович пообещал, что теперь уж он будет не обещать, а делать. Но, похоже, первое пока удаётся продуктивнее. 

 В этот раз пролил свет на новые подробности шутера представитель GSC Game World, пользующийся ником McCulkin. Вот что он сказал (публикуется с сохранением орфографии и пунктуации автора): 
 Уверен, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет игрой, которая будет удивлять. И тех, кто играл только в основную трилогию и никогда не играл в модификации, и тех, кто постоянно искал для себя что-то новое с помощью надстроек. Грядут новые механики, интересные решения и фишки, которых не было в предыдущих играх. Но мы стараемся сделать так, чтобы игроки сразу поняли: да, это S.T.A.L.K.E.R. «Небольшая новизна» в контексте столь большого периода уж точно не совсем актуальная фраза. С последней игры прошло много времени, чтобы в S.T.A.L.K.E.R. 2 была лишь «небольшая новизна». Игроков ждёт самый большой открытый мир, в рамках вселенной игры, в сеттинге постапокалипсиса, работающий с нелинейным сюжетом.
Конечно же, особенно примечательным выглядит «самый большой открытый мир в сеттинге постапокалипсиса». Карта Fallout 76, например, представляет собой зону примерно в 16 квадратных миль. Но мало просто сделать большую карту, её ещё следует и наполнить интересным контентом. Получится ли это у разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2? Узнаем в ближайшие годы.
Развернуть

ждалкер s.t.a.l.k.e.r. 2 GSC multitrack drifting В свете последних событий ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Stalker 2 GSC MULTI- TRACK DRIFTING!!,ждалкер,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы,s.t.a.l.k.e.r. 2,GSC,multitrack drifting,В свете последних событий
Развернуть

stalker video s.t.a.l.k.e.r. 2 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Stalker 2 sniper (+1000 картинок)