Stalker чистое небо\
»non stop энергетик реклама на реакторе stalker (игра) фэндомы
Non Stop Stalker
Non Stop совместно с разрабами S.T.A.L.K.E.R. создали новый вкус (арбузный, на честь Херсона), который представят в сети супермаркетов "Сільпо", а затем и в других магазинах страны
https://twitter.com/stalker_thegame/status/1668695785066602504
stalker 2 GSC stalker other #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Аватарка официального канала GSC в YouTube
stalker 2 ждалкер #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Разработчик S.T.A.L.K.E.R. 2 объяснил, почему авторы не спешат раскрывать технические детали игры
Поклонников S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl все еще беспокоит вопрос о состоянии проекта. Пользователи возмущены недавним переносом и отсутствием новых геймплейных кадров, остановить волнение попытался сотрудник студии GSC Game World. В официальном дискорде комьюнити-менеджер студии заявил, что разработчики предоставят игрокам всю информацию об игре, когда будет полностью уверены в проекте.
По словам разработчика, сейчас студия не готова делится техническими подробностями S.T.A.L.K.E.R. 2. Функционал Unreal Engine 5 предоставляет GSC Game World все самое необходимое для реализации оригинальной идеи. Почему и как именно разработчики перешли на новую версию движка с Unreal Engine 4 этим поделиться пока не могут.
По поводу технического аспекта — мы не делимся деталями о том, как именно мы работаем с движком. Что я могу сказать с уверенностью — Unreal Engine 5 даёт нам функционал и возможности сделать Зону такой, какой мы её задумали.Кроме этого, комьюнити-менеджер объяснил почему до сих пор нет "живой" геймплейной демонстрации S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Это связано с тем, что разработчики хотят устранить даже самые мелкие баги, перед тем как показывать свою игру.
Разработка игры - вещь комплексная, где всё завязано на всём. Даже если у тебя какая-то вещь/фича/моделька/локация и т.д. полностью готовы, то минимальный баг или недополированность другой вещи могут испортить впечатления от штук из предыдущего перечисления. Именно поэтому мы не разглашаем подобных технических деталей и подробностей, ибо они не имеют смысла, пока вся игра не будет работать полноценно и комплексно. Такой момент обычно называют уходом на золото".
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
В S.T.A.L.K.E.R. 2 может появиться внутриигровой магазин - на это намекает возрастной рейтинг в Xbox Store
Также игра для консолей Xbox будет «толще» за свою ПК-версию.
На то, что в долгожданном сиквеле S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl может появиться внутриигровой магазин, намекал ещё предзаказ, где за разные издания игры покупателю предлагаются те или иные облики для кастомизации оружия и брони.
Несмотря на обоснованные подозрения, наличие «наградок» за предзаказы ещё не является подтверждением, так как многие синглплеерные проекты практикуют систему кастомизации без наличия внутриигрового магазина, а сама GSC Game World официально нигде не подтверждала наличие внутриигровых покупок.
Точку над «і» в данном вопросе поставил возрастной рейтинг, что указан на странице игры в цифровых магазинах Microsoft – Windows и Xbox Store – где игра получила пометку «18+».
К пометке «18+» прилагается подробная расшифровка контента, где фигурируют такие пункты, как насилие, наркотики, страх, брань, взаимодействие между пользователями и, собственно, внутриигровые покупки:
Наиболее вероятно, что данный магазин будет предназначен для покупки мультиплеерных скинов, хотя не исключено, что товары могут не ограничиться лишь мультиплеером и «шкурками» оружия и брони.
Также, согласно системным требованиям, указанным в Xbox Store, консольная версия игры будет на 30 гигабайтах «шире» и потребует около 180 гигабайт свободного места (для ПК-версии требуется наличие 150 ГБ):
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl намечен на 28 апреля 2022 года на PC и Xbox Series X|S (в том числе игра будет доступна по подписке Xbox Game Pass со дня релиза). Мультиплеерный режим должен появиться после релиза одиночной кампании в виде бесплатного обновления.