Результаты поиска по запросу «

Stalker чистое небо\

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



stalker art вотермарки большая картинка 1750x1400 ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker art,вотермарки,большая картинка,1750x1400
Развернуть

сидорович Меченый стрелок ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

^ ™ЩЩГ0Р0ДСТВ0 ДАВАЙ МЫ ИГРАТЬ ТУТ НЕ БУДЕМ. Я ВЫПОЛНЮ ДЛЯ ТЕБЯ ПАРУ ЗАДАНИЙ. И МЫ В РАСЧЁТЕ ПНЕЙ? л ЗАОДНО ПОСМОТРИМ. КАК БЫСТРОМ МЕНЯ БАШКА ПОСЛЕ АМНЕЗИИ ПРОЯСНИТСЯ. у ‘ 1 1 Ч Й=. А!!1] П0 МПЕЙ1ЕМЕ' ПОСТАРАЙСЯ РАЗУЗНАТЬ. ХОРОШО? И НЕ НАЛП ТУТ ВЫПЫТЫВАТЬ. НА КОЙ ЛЯХ МНС ЗТОТ СТРЕЛОК
Развернуть

Hagtorp Art Storage ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Hagtorp Art Storage,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы
Развернуть

anon Игры длиннопост ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

Серёг, не обессудь конеш, но по моему скромному имхо мнению игры 90х-00х уже давно стали неактуальными,anon,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,Игры,длиннопост

Не, я конечно понимаю, что во времена, когда они вышли, они выглядели весьма проработано и свежо. Механики были по-своему уникальны, квесты заставляли переживать бездушным 2дшным болванчикам, а типичный для современных игр гринд не превращался в бесконечную

Но время идёт. И вот, всего спустя 10-15 лет геймплейные особенности этих игр уже не удивляют, обилие текста отталкивает большую часть потенциальных игроков, словно 10-картиночный мем с несколькими абзацами на каждой пикче, а графоний будто бы пережил холодную войну против шакалообразных

Я ценю вклад этих игр в развитие игровой индустрии, даже иногда поигрываю в какие-нибудь классические фоллычи или, например, в третьих героев. Тем не менее, я не признаю элитарность олдфагов, так как большинство из них -необъективные членоглоты, неспособные признать того факта, что существует

Спроси у любого из них, почему они причисляют себя к олдфагам, и они тебе все вместе в один голос ответят: - Потому что современные игры это тупое говно тупого говна для тупого говна. А мы эстеты. Нам тут тупого говна не надо. Не веришь? Я тебе прям щас

Вован, вот ты же олдфаг А можешь сказать, почему? Потому что современные игры - анальное хрючево для говножуев, я прав?,anon,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,Игры,длиннопост

Ну почему же Некоторые современные игры очень даже ничего меня просто компуктер кроме старых игор ничё не тянет ^,anon,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,Игры,длиннопост

anon,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,Игры,длиннопост

Вот в ¡роде бы смешно,anon,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,Игры,длиннопост

anon,s.t.a.l.k.e.r,фэндомы,Игры,длиннопост


Развернуть

Местный фольклор сделал сам ...#S.T.A.L.K.E.R 

Продолжение темы про "Легендарный артефакт Стрелка" или же "Чистое небо"

И так,я проанализировал некоторые данные и разборки фактов, и пришёл к выводу,что этот артефакт - мутировавщая форма артефакта "Плёнка" и "Душа" ,попавшие в аномалию ""пресс или же Трамплин", подобное явление мы могли наблюдать в модификациях "Нородная солянка",что вполне объясняет происхождение этого артефакта.

(к сожалению я не смог найти нормальных изображений артов для примера,так что вот ссылка на арты,можете почитать http://www.stalker-epos.com/artefacts.html )


Бонус!

Подлинная информация про артефакт,который имеет название "чистое небо"(от этого и название части игры)


«Чистое небо» — артефакт, встречающийся в книгах «Закон Снайпера» и «Закон Меченого». Является сердцем Монолита.


Исполнитель желаний отдал этот артефакт Снайперу. После этого в Зоне участились и усилились выбросы. Зона грозила расшириться на сотни километров. В связи с этим на «большой сходке» лидеров группировок было решено вернуть артефакт в 4-й энергоблок ЧАЭС. Снайперу, Меченому, Призраку, Клыку, Проводнику и Японцу это удалось: артефакт был отдан Монолиту, и ситуация в Зоне нормализовалась, а найденные Снайпером «Мамины бусы» изменились. С помощью этого изменённого артефакта Болотный доктор вывел любимую Снайпера из комы, а артефакт окрестил «Дочкиным ожерельем».


Примечания

Является сердцем Монолита, так как тот без артефакта теряет силу и контроль над Зоной.

При получении задания Виктору было сказано, что свойство его отклоняет пули вдалеке, но вблизи при мощной пушке отклонить не может.

Артефакт получает силу из убитых людей и мутантов.

В ТЧ, в ролике после прохождения X-16, появляется артефакт, не встречающийся в игре. Предположительно, это «Чистое небо», но подтверждения этому нет.


А так же я считаю,что этот артефакт подобен "сердцу оазиса",то есть он в единственном экземпляре,и воспроизвести его путём прессовки в аномалии почти нереально.

Спасибо за внимание.
P.S. изображение арта взято из поста Blue Sentinel
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Так же есть вырезанная миссия в ЧН,где Стрелок проводил переговоры с Монолитом,теоретически именно на этой встрече артефакт был возвращён на своё место.
Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Морлок

Морлок — вырезанный из S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо мутант. По одной из версий произошел от человека в результате экспериментов учёных в рамках программы «Универсальный солдат». Может быть вооружён пистолетом или автоматом.

Интересные факты
Морлок должен был быть единственным мутантом, который использует оружие.
В книге Андрея Левицкого «Сердце Зоны» встречаются морлоки, которые имели синюю кожу и были очень мускулисты.
Считается, что это мутанты, которыми в последствии стали добровольцы из спецназа, на которых учёные проводили свои опыты. Если это так, то морлоки были бы похожи на зиков из игры Singularity.
Должен был стать результатом опытов по исследованию воздействий химическо-биологической природы с целью улучшения боевых качеств и возможностей.
В отличие от зомби и зомбированных, из-за того что воздействие было не аномальной природы, вполне мог сохранить некоторые зачатки собственного разума при возросших боевых рефлексах.
Обладает обостренным зрением. Метко стреляет.
В бою может применять тактические знания по «старой памяти», а также использовать короткие перебежки, ручные гранаты и укрытия. Вне боя как правило пассивен, по поведению ближе к зомбированным.
Живучесть планировалась чуть выше средней (7-8 пуль в корпус или 3-4 в голову было бы достаточно, чтобы его убить).
Если бы он попал в игру, был бы очень похож на супермутантов из серии игр Fallout.
Морлоки названы по имени персонажей фантастического романа Герберта «Машина времени», представляющих собой постчеловеческую расу, эволюционировавшую из промышленного пролетариата.
Должны были обитать в Подземельях Припяти.
По сути,должны были составлять отдельную группировку,на подобий Зомби ведь использование мутантами оружия в игре не было предусмотрено.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор
Развернуть

Игры s.t.a.l.k.e.r. 2 обновление GSC ...S.T.A.L.K.E.R. 

Обновился официальный сайт GSC Game World.



S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Игры,S.T.A.L.K.E.R.,s.t.a.l.k.e.r. 2,обновление,GSC


Развернуть

фендомы монолит бандиты Наемники ученые долг свобода Военные песочница ...S.T.A.L.K.E.R. 

фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

 Мы лишь подчиняемся.,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

N, Мы не хотим гнить в тюрьме. -о / •ъ,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

ИЗУЧАЕМ ЕЕ...,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

♦ Мы выполняем свою работу... /,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница

 т Мы исследуем её • ••,фендомы,S.T.A.L.K.E.R.,монолит,бандиты,Наемники,ученые,долг,свобода,Военные,песочница


Развернуть

Местный фольклор ...#S.T.A.L.K.E.R 

Мост через реку Припять

S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор

Мост через реку Припять — локация, планировавшаяся в игре S.T.A.L.K.E.R. Чистое Небо, но впоследствии вырезанная.


Описание

Средних размеров локация, представляющая из себя поврежденный железнодорожный мост через реку Припять. Непонятно почему, но известно, что эта локация была одним из кратчайших путей к НИИ «Агропром», хотя не совсем понятно её месторасположение, возможно, она располагалось между Болотами и самим Агропромом. Известно что на ней должны были располагаться огромные причалы, затонувшие баржи с бандитами и разложенные над водой между опорами моста доски, по которым игрок должен был перейти на противоположный берег.


Примечания

Возможно, мост восстановили на локации Затон в следующей игре серии, под видом моста им. Преображенского.
S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,разное,Местный фольклор
Развернуть

Припять Метро 2033 песочница ...stalker (игра) 

Ваша любимая часть игры STALKER ?
Тень Чернобыля
144 (23.2%)
Чистое небо
53 (8.5%)
Зов Припяти
135 (21.7%)
а я играю в метро 2033
80 (12.9%)
Единая Россия
210 (33.8%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Stalker чистое небо\ (+1000 картинок)