Результаты поиска по запросу «
Stalker свобода
»stalker 2 NFT #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World прокомментировала своё решение отказаться от планов по NFT в отношении S.T.A.L.K.E.R. 2
Вчерашний анонс метавселенной S.T.A.L.K.E.R. Metaverse и NFT вызвал бурю эмоций у игрового сообщества, а в адрес GSC Game World обрушился шквал критики по поводу столь неоднозначного решения студии.
Прислушавшись к критике относительно NFT, всего спустя сутки после анонса метавселенной по S.T.A.L.K.E.R. 2 разработчики приняли решение отменить данную затею, о чем объявили в официальных соцсетях игры (всего за час пост в Twitter c отменой NFT собрал почти 25 тыс. лайков, став самым высоко оценённым постом за всё время):
На официальном Discord-сервере игры один из комьюнити-менеджер разъяснил ситуацию с NFT-элементами и её отменой:Доброй ночи! Мы хотели попробовать что-то новое и не вкладывали в это никакой негатив. Но поняли, что фанатам эта инициатива не нравится. Главное, что мы делаем — это игру для фанатов. Эта политика компании не поменялась и не поменяется никогда.
Да, НФТ эта одна из возможностей получить чуть больше финансирования, но в рамках того, что фанаты это не принимают, мы решили, что единственное правильное решение — отказаться от этой идеи вовсе.
Ведь единственное, для кого делается игра — это вас.
Также разработчики поспешили успокоить поклонников, которые решили, что игре не хватает финансирования:
— Значит ли это, что финансирования не хватает?
— Нет, не значит. Всегда есть вещи, которые можно улучшить — сделать ещё то, что бы ты хотел сделать, попробовать, добавить. Но это не значит, что для игры не хватает финансирования. Всё хорошо! Мы обязательно сделаем всё возможное, чтобы игра понравилась всему нашему игровому комьюнити.
—Значит ли это, что NFT мог повлиять на улучшение качества игры?
— На качество игры это аналогично не повлияет, не стоит переживать.
stalker 2 #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
GSC Game World объяснила своё "нежелание" делиться подробностями о S.T.A.L.K.E.R. 2
Поклонники серии S.T.A.L.K.E.R. и рядовые игроки регулярно задают много вопросов разработчикам долгожданного шутера относительно подробностей игры, но, увы, в большинстве случаев сталкиваются с раздражающим «NDA». Поэтому неудивительно, что в сообществе стало нарастать недовольство из-за столь скудной информации по проекту.
GSC Game World решила прояснить свою позицию почему студия не торопится рассказывать о S.T.A.L.K.E.R. 2.
Ситуацию с NDA прояснил один из представителей S.T.A.L.K.E.R. 2 на Discord-сервере серии, отметив, что, во-первых, разработчики не хотят спойлерить (напомним, что в последнем выпуске PC Gamer разработчики заявили, что очень гордятся сюжетом). Плюс, разработка игры продолжается, поэтому «не хочется говорить то, что может ещё измениться»:
Многие детали всё ещё тайна. Логика тут проста: не хочется спойлерить и не хочется говорить то, что может еще измениться. По максимуму стараемся не делать так. Не стоит на это обижаться и воспринимать как нежелание дать ответ. Дело не в желании.И логика в нежелании давать ложные обещания есть, так как многие помнят сколько всего наобещали сделать в первой части серии – S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl – но большинство «обещалок» до релиза так и не дожило.
А относительно «изменений» сиквела стоит вспомнить июньские слова PR-менеджера студии Захара Бочарова, который тогда заверил, что за полтора года его работы в GSC Game World (на тот момент) ничего из S.T.A.L.K.E.R. 2 вырезано не было. Конечно, спустя полгода ситуация могла измениться.
Представитель GSC Game World заявил, что игроки заметят результат в будущих демонстрациях проекта.Показанный на Е3 2021 трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2, без преувеличения, произвел фурор среди игрового сообщества, приятно удивив современной «картинкой» и анимацией.
Но кроме хвалебных отзывов получил ролик грядущей игры GSC Game World и свою порцию критики: многие геймеры заклеймили продемонстрированную в трейлере озвучку, отметив, что актёры озвучки сильно переигрывают, что создает неестественность и рушит атмосферу происходящего.
В середине декабря один из пользователей Steam снова «ткнул носом» разработчиков в «театральщину» июньского трейлера, посоветовав «нанять профессионалов».
Данная претензия не осталась без ответа разработчиков. По словам представителя GSC Game World, для озвучивания игры на всех языках задействованы профессиональные актёры. Плюс, комментируя трейлер, разработчик отметил, что игрокам был показан лишь небольшой фрагмент игры «в процессе разработки» – на данный момент с озвучкой всё гораздо лучше, что игроки «услышат и увидят» в будущих демонстрациях игры:
#S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Артефакты древних времен
Доброго времени суток. Тут давеча человек вспомнил про первый пиратский диск Теней (https://stalker.reactor.cc/post/5713340), и покопавшись у себя нашел похожий артефакт. А вот лицензионный диск Чистого неба окончательно пропал, найти не удалось (ещё с той версией, которую нельзя было пройти без патча). Спасибо за потраченные секунды на скролл поста, и с новым годом)
Почему такой ярый бугурт развели? Это что-то типа обязательных микротранзакций?