Результаты поиска по запросу «

STALKER - не учатся ничему некоторые

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



тредшот ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Аноним 21/03/23 Втр 12:51:22 №284426235 1 почему в СНГ абсолютно нормально подойти и стрельнуть сигарету? почему если так же подойти и стрельнуть например,кусочек рандом продукта с м а газа тебя посчитают за какого то фрика /нищего, с чего вообще пошло стреляние сигарет? »284427087 »284427332
Аноним 21/03/23 Втр 13:38:23 №284428724 51 915Кб, 1200x545 »284426235 (ОР) почему в Зоне абсолютно нормально стрельнуть аптечку у мимопроходящего сталкера? почему если так же подойти и стрельнуть например,кусочек рандом хабара с лавки Сидоровича тебя посчитают за какого то бандита / ренегата /
тредшот,S.T.A.L.K.E.R.,фэндомы

Развернуть

Отличный комментарий!

у сигаретчиков просто своё тайное общество, примерно на таком же уровне как и у масонов
666loki 666loki24.03.202309:40ссылка
+21.3
Я слышал, что они собираются в определëнный день в секретном месте и в тайне от непосвещëнных отхаркивают смолы из бронхов.
ZLOY_BANAN ZLOY_BANAN24.03.202309:46ссылка
+37.9
В один чан, потом подогревают его, вдыхая пары. Кто не выдерживает, падает в чан. И все его сиги распределяются среди участников ритуала.
minasrost minasrost24.03.202309:50ссылка
+37.4
Зря ты про "Харчан" всем рассказал, теперь ходи и оглядывайся.
ZLOY_BANAN ZLOY_BANAN24.03.202309:54ссылка
+65.2

stalker 2 stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Согласно официальному сайту Xbox, S.T.A.L.K.E.R. 2 будет поддерживать технологию трассировки лучей, работать в 4K, запускаться с частотой кадров в 120 fps и, конечно, будет невероятно быстро загружаться. Хотя речь идёт преимущественно про консольную версию («оптимизировано под Xbox Series X»), остаётся надеяться, что всё это не обойдёт стороной и PC.

Optimized for Xbox Series X Games built using the Xbox Series X development kit are designed to take advantage of the unique capabilities of the Xbox Series X. They will showcase unparalleled load-times, visuals, responsiveness, and frame rates up to 120 FPS. LEARN MORE > 4K • ULTRA HD 4K


Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 stalker other ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

«Пробить потолок, как The Witcher». Авторы S.T.A.L.K.E.R. 2 поделились новыми деталями игры

Комьюнити-менеджер S.T.A.L.K.E.R. 2 с ником Rock_4 ответил на многочисленные вопросы пользователей — и раскрыл некоторые детали ожидаемой игры.


Яоск_4 »«».2*28 Все нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот-же Ведьмак. И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. 'Р 2 4 СиГЛПЫбЗИ Это хорошо ВМагаг Божечьки, ща прослезись),S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r,


«Microsoft не издатель. Мы сами издаём свои игры. Для нас очень важна творческая свобода и минимум "кнутов" во время разработки. 2.0.2.1. было шифром, который закончился, даты релиза нет. Многие подтянули эту шутку, как дату.<...>


Уверенность в успехе проекта у нас есть, но это не значит, что мы выпустим некачественный продукт. Тут скорее обратная мотивация: игра очень ожидаема, а значит, мы просто не можем подвести всех тех, кто ждёт. Всё нужно сделать идеально, пробить потолок индустрии, как это делал тот же "Ведьмак". И знаете что? Мы чувствуем в себе силы для того, чтобы это сделать. Это вполне может звучать в духе маркетологов или слишком самоуверенно, но это не так. Я уже много раз говорил, что кайфую от того результата, который вижу. Особенно ликует в этот момент моя фанатичная часть.<...>


Например, в Fallout 1, 2 и New Vegas отлично построены квесты. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 будут квесты, как в этих играх? Нет. Стрельба объективно хороша в новой Call of Duty и во всех Battlefield. Значит ли это, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 стрельба будет такой, как в этих играх? Нет. Мы стараемся смотреть на все игры, которые выходят, декомпозировать их и в процессе смотреть, какие фишки будут работать у нас, а какие нет», — поделился разработчик.


Развернуть

Сталкер 2 длиннопост ...s.t.a.l.k.e.r фэндомы 

ЗАХАР БОЧАРОВ: ТРЕЙЛЕР БЛИЗОК К ТОМУ, ЧТО БУДЕТ В ИГРЕ

На сайте dtf.ru вышло небольшое интервью с PR-менеджером GSC Game World, Захаром Бочаровым. В нем была затронута тема недавнего геймплейного трейлера:

- Самый частый вопрос, что мы встречаем в сети после ролика с Е3: это был живой геймплей или нет? Насколько он близок к тому, что будет в самой игре?

- Да, это геймплей, и он, соответственно, очень близок к тому, что будет в игре. Естественно, для такой картинки понадобится довольно мощный ПК — но, думаю, системные требования все уже видели.

- Вообще, это интересный прецедент: на мировом шоу трейлер ожидаемой игры — на русском языке. Как так вышло и почему решили русскую озвучку показывать, а не английскую?

- Липсинк записывался под русскую речь. Естественно, мы просматривали с Microsoft несколько итераций трейлера. На каком-то этапе обоюдно решили, что так будет атмосфернее. Я тут ещё раз отдельно подчеркну, что будет полный перевод (озвучка и субтитры) на три языка: английский, украинский, русский.

- Озвучка, которую мы слышали в трейлере — финальная или она специально для трейлера подобрана?

- Не сказать, что написана конкретно для трейлера, но конечно ещё будет меняться, разработка идёт полным ходом.

- Кто пишет диалоги? Нельзя не отметить, что они, по сравнению с первой частью, более… театральные, что ли. В духе Ice-Pick Lodge.

- Пишут сценаристы и нарративщики — точно так же, как в других компаниях. А в конце вопроса это что, комплимент? По мне, «Мор» очень силён именно в нарративе и диалогах.

- Кто тот парень на крыше, которого в сети сейчас сравнивают с Леоном Кеннеди? Можно чуть-чуть бэкграунда?

- Да, конечно. Скажем так — сюжетный момент важный, это не окончание случайного сайд-квеста. Персонаж неоднозначный. Я думаю, когда люди поймут всю полноту этой сцены, они будут в восторге — как с тем моментом на пляже из Death Stranding. Довольно тёплые догадки в интернете я уже видел, но раскусить ситуацию полностью с имеющейся на руках информацией, думаю, нельзя. Извините _ А ещё у него схрон, в котором много шампуня. Очень много шампуня. Это шутка была.

- Все мы помним, сколько всего обещалось сделать в случае с первым S.T.A.L.K.E.R. И война банд, и транспорт, и много чего ещё. Потом от этого отказались. Есть ли что-то, что уже пошло под нож во втором «Сталкере»?

- Война банд была в «Чистом Небе», транспорт добавили в модах. Честно — за полтора года здесь я не припомню, чтобы что-то вырезали.

- Расскажи про открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2. Известно, что он будет бесшовным — не будет подзагрузки при переходе между локациями. Но насколько большим? И будет ли быстрое перемещение между локациями?

- Будет большим — 64 квадратных километра без возможности передвигаться на транспорте. Быстрое перемещение в серии уже было, и оно вернется, но в нестандартном исполнении.


- В трейлерах можно заметить множество мест из первых частей, знакомых фанатам — болота из «Чистого Неба», Припять и так далее. Сколько ещё старых локаций нам разрешат посетить и будут ли новые? Показали радиолокационную станцию «Дуга», например.

- Конкретные локации я перечислять не стану, но вся игровая карта — микс из новых и старых. При этом старые, как видно на примере Болот и Деревни Новичков, тоже изменились со временем. Поразглядывайте Зону за спиной Незнакомца на крыше. Там как минимум есть одно интересное здание, которое можно разгадать, но этого ещё никто не сделал.

- В игре обещается около 30 видов оружия с возможностью модификации. Расскажи подробнее про последнее. Какие виды улучшений будут в игре?

- Планируем посвятить этой теме полноценный апдейт в будущем.

- Можно ли будет по ходу сюжета примкнуть к какой-то группировке и повлияет ли это на сюжет?

- Выбор идеологии и группировки непосредственно влияет на концовку.


- Как мы знаем, Сергей Григорович подарил внешность одному из персонажей последнего трейлера. В S.T.A.L.K.E.R. 2 есть ещё камео разработчиков?

- Да, это именно Сергей. Камео разработчиков есть и в мартовских дневниках разработчиков (там, где зубы показывали), и в геймплейном трейлере.

- Чем вдохновляется сиквел? Вы брали какие-то идеи из кинематографа, сериалов или других источников?

- Мне кажется, когда в команде сотни человек, источники вдохновения уже даже из-за количества сплетаются в нечто неразделимое. Думаю, главный и общий источник вдохновения — сама Зона.


- Как много анекдотов и баек у костра вы записали для сиквела?

-Да.


- Будут ли в игре новые фракции, группировки, мутанты, аномалии? О каких самых интересных можешь рассказать? Ну, или хотя бы потизерить.

- Да, по всем пунктам. Одну группировку мы потизерили в трейлере — она называется «Варта» (это, к слову, не бандиты на заводе, как многие подумали). А ещё в самом первом трейлере есть новые монстры, которых никто не заметил.

- Внимание, теперь важно. Караваны можно будет грабить?

- И ради таких вопросов ты год донимал меня с интервью?!

- Изменится ли система поиска схронов и артефактов?

- По трейлеру видно, что артефакты изначально невидимы, но ищутся детектором на манер предыдущих частей.

- Зона — она всё-таки живая, получается? Она обладает своим разумом? Может ли она породить свою персонификацию, человека-аномалию, скажем так?

- Очень хороший вопрос. Зона — точно больше, чем просто территория, на которой случилась катастрофа. Она могущественней и опасней — даже по речи Незнакомца это понятно. Могу сказать, что игроки поймут намного больше про то, как Зона устроена и работает — скорее всего даже больше, чем могут предположить.

- Второй «Сталкер» затачивается в большей мере под Xbox, или под ПК? Всё-таки разница есть, и всегда сразу видно, под что именно делалась игра.

- Довольно коварный вопрос, учитывая, что на консолях сейчас есть Stellaris, Frostpunk и будет Microsoft Flight Simulator.

S.T.A.L.K.E.R. всегда выходил только на ПК, и лишь сейчас впервые дебютирует на консолях. Почти вся фанатская база — на ПК. Из-за партнерства с Microsoft игроки сильно переживают за версию для компьютеров, но это необоснованно. Мы очень хотим наилучший возможный опыт на обеих платформах, но помним о своих корнях.
Развернуть

stalker 2 Игры политика песочница политоты приколы для просвещённых Горящая вата ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

А как же смута..? 3:

Как дела у хохлятского сралкера? Несмотря на то что разрабы прямо сказали, что деньги пойдут на донаты ВСУ, наши Степашки уже вывели их забагованную говно игру в топы по продажам и пику онлайна Надеюсь, каждого купившего игру наши органы возьмут на карандаш...,stalker
Развернуть

гифки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ...S.T.A.L.K.E.R. фэндомы 

Развернуть

Отличный комментарий!

Уважаемые пидоры, играющие в сталкера второго, что можете об этом сказать?
kts_002 kts_00202.12.202411:15ссылка
-1.9

Те, кто играет ничего сказать не могут - они играют.

Говорят обычно те, кто не играют.

koka koka02.12.202411:18ссылка
+15.6
То есть, подтвердить или опровергнуть разлет дроби в виде свастики могут только те, кто не играл во второго сталкера?
kts_002 kts_00202.12.202411:26ссылка
+11.0
Ассет с паттернами разлета дроби.
Stalker2/Content/GameLite/Resources/ShootingPatterns/TOZ/DA_GunPattern_TOZ.uasset
Akagitsune Akagitsune02.12.202411:32ссылка
+62.8

stalker 2 stalker art GSC ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Украинская студия GSC Game World поделилась двумя новыми набросками по S.T.A.L.K.E.R. 2., изображающих церквушку до и после аварии на ЧАЭС. 

il WÂ “1 W.tTA* Г ^ £,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2,stalker art,GSC


S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,stalker 2,stalker art,GSC


«Мы слишком долго сидим в этой чёртовой трясине! Мне уже начинает казаться, что в мире больше ничего нет, кроме Болот. А кто-то говорил мне, что раньше топей здесь не было — так, равнина, на ней поля, села, хутора...», — гласит описание.


Фанаты сразу узнали локацию, — ведь она была в «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо» — и попытались узнать у студии, появятся ли Болота во второй части, но вопрос так и остался без ответа. 

Развернуть

non stop энергетик косплей Мероприятие ...stalker (игра) фэндомы 

Презентация Non Stop Stalker (длиннопост)

Вчера в Киеве прошла презентация Non Stop Stalker, о которой писал в предыдущем посте. Ивент проходил на территории фирменного Stalker Сільпо. Начиная с 14:00 до 18:00 каждый желающий мог принять участие в розыгрыше призов и сопутствующих активностях.

Так как большую часть времни я стоял в очереди, то подробно описать происходящее не смогу, но обо всём по порядку.

Весь движ проводился работавшими в выходные сотрудниками тематически костюмированными аниматорами, и состоял из трех параллельно проходящих ивентов. Народу собралось внушительное количество и некоторые также приходили в соответствующих сталкерских луках. 

non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

 в ■ *: Л,non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

↑ Фото взято с инсты GSC. Особый респект одиночке снизу - косюм вышел действительно крутым и реалистичным. 

Собственно, по поводу активностей:

1) По магазину были развешаны 6 QR кодов с загадками. По слухам, первые решившие их получали худи и ключ к игре. Фото худи я так и не нашёл, да и весь этот движ прошёл мимо меня

2) Вторым ивентом было отгадывание загадок на тему оригинальной трилогии. Вопросы в стиле "какое животное изображено на нашивке Свободы?" Правильно ответившие тянули жетон, и могли выиграть наклейки, кружки, брелки, шоперы и футболки с тематическими принтами. Людей было очень много, поэтому спустя 2,5 часа я смог получить свои честно заработанные наклеечки

1 * f 1 Г1 L Г* ggi i г J,non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

\ * * * УАТА1А1ЛТЛ1AlЛ ^ _ YATATATATATA 1 Ш ЛТ* УЛЬМ Al Л 1ктн HACJJHI КСНХ.КГНО] ЗА МОЙОЛ1Т ПРОХОДЬ ЗАТРИИУЙСЯ,non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

↑ Сфоткал наклейки специально для Hustla_UA

 3) Третьим и последним ивентом была здорово обставленная фотозона. Нужно было запостить сториз с баночкой Non stop и соответствующими тегами, и снова принять участь в лотерее. На этот раз мне повезло больше, и удалось заполучить фирменную металлическую кружку.

—v-s 4 п •>. > в \. !j/3 л . s i * ^ к ^^ - .—1 ! i / ab -»*' Г5ЯЕ1,non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

-, П Must buy,non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

↑ Собственно, вот и весь добытый хабар. (На ЧН не обращайте внимание) 

Ниже фото других призов, которые предприимчивые люди уже выставили на продажу, однако фото брелка я так и не нашёл. 

 E‘fe К \ _ -/j3*,non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

non stop,stalker (игра),фэндомы,энергетик,косплей,Мероприятие

Развернуть

песочница stalker art Hagtorp Art Storage ...stalker (игра) фэндомы 

Вояк в ленту.

Не особо-то я военных люблю (вообще ненавижу), но эти арты от Hagtorp`а пришлись мне по нраву. 


P.S.: Комментарии вроде "Ты запостил не в тот раздел, - надо в S.T.A.L.K.E.R" - будут выглядеть несколько странно. У меня профиль еще неактивирован. И чего я теги S.T.A.L.K.E.R проставил, а их нет?


песочница,S.T.A.L.K.E.R.,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Hagtorp Art Storage,stalker (игра)

песочница,S.T.A.L.K.E.R.,stalker art,S.T.A.L.K.E.R,#S.T.A.L.K.E.R, s.t.a.l.k.e.r, S.T.A.L.K.E.R.,,фэндомы,Hagtorp Art Storage,stalker (игра)



Развернуть

s.t.a.l.k.e.r. 2 Украина ...#S.T.A.L.K.E.R фэндомы 

Игра S.T.A.L.K.E.R. 2 вызвала скандал в Украине из-за русского языка

Пользователи соцсетей в Украине устроили флешмоб из-за того, что в названии второй части компьютерной игры S.T.A.L.K.E.R. Heart of Chernobyl («Сердце Чернобыля») используется транслитерированное русское название города, тогда как по-украински город называется Чорнобыль.

Украинцев также возмутило использование в трейлере игры русского языка, из-за чего, по их мнению, шутер могут воспринимать как российский, а не украинский.

В знак протеста пользователи Twitter запустили хэштег #ChornobylnotChernobyl.

«Вы не найдете на Украине город Чернобыль, только Чорнобыль. Это не русский город, не русский язык», — написал пользователь Leviafan851.

По его мнению, разработчики игры игнорируют логику и здравый смысл.

«Чернобыль — это Украина, название должно быть украинским», — заявила BanderaEvil.

Пользователь blach_smith призвал разработчиков прекратить «позориться» и представить «свою страну достойно».

Впрочем, многие пользователи пристыдили украинцев за устроенную акцию в соцсети.

«Вместо того чтобы порадоваться за разработчиков и поддержать, на них выливается негатив и грязь. По-моему, у всех, кто вцепился в название, немного присутствует так называемый менталитет краба», — заявил yuriybozhko.

Пользователь под ником edmuuur отметил, что большая часть аудитории игры русскоговорящая, украинцы понимают по-русски, а написание Chernobyl использовалось и в первой части шутера.

«Реально есть те, кто недоволен русской озвучкой в трейлере «Сталкер 2»? Не нойте, дурачки», — написал он.
Andante @andante_sen • 15 ч В ответ @zhbkt можна було б спробувати, якраз вс б питали "а чого так?", а вони б писали "а от того що це украТнське м1сто\поселення з давньою icrapieio" i давай трошки политично ненав'язливо просвггити (накрутити) гравщв, але. О 1 и V и Дмитрик ípzhbkt • 15 ч
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме STALKER - не учатся ничему некоторые (+1000 картинок)