S.t.a.l.k.e.r. Это
»Игровые новости Игры #S.T.A.L.K.E.R фэндомы
«S.T.A.L.K.E.R.: LEGEND OF THE ZONE TRILOGY» - ПЕРЕИЗДАНИЕ НА КОНСОЛЯХ
ИМХО: Отдельные реплики "Убери оружие мужик", "Молодец!" и т. п. всё же в игре есть, но видно квестовые персонажи будут на английском только говорить. Недоделали перевод получается? Впрочем, новопысы как всегда держат марку.
Так же обещали поддержку модов после релиза, но в каком виде она будет пока не известно.
#S.T.A.L.K.E.R фэндомы
Подскажите каких-нибудь масштабных модов. Без разницы на какую часть или же самостоятельный (в плане установки). Самое главное чтоб они были длинные и большие сюжетно, чтоб было чем заняться надолго. Пустые и бессюжетные, тупо добавляющие графон, механики крафта, сранья, 100500 пушек и прочее мне не нужно. Надо исследовательского контента, заданий всяких, основных и второстепенных побольше, только не такие чтоб иди убей 10 кабанов, или побегай сто раз туда сюда, как бывает, а поинтереснее, продуманно. Это приоритет номер один. И хорошо бы с сохранением атмосферы. Вот в трусталкере участок игры на янтаре это идеальный пример, одиноко, стремно и тд. Это приоритет номер два но не критично. Всё остальное абсолютно похер как там и что, лишь бы стабильно работал и играть интересно, то бишь баланс был. Я к модам практически не прикасался за все время, так что можно и совсем старые.
Звиняйте, конечно, но три тыщи лет ждать игру и говорить потом, что баги это норма и так и должно быть, это как минимум ущербно